こんなゲームが欲しい。
ローグライクRPG
かつ
ダンジョン運営
探索
elona式簡易プレートシステム
もしくは対応するキーで
Zキーからのテンキー操作で色々飛べる。
魔法 技能 射撃 装備 情報
ヘルプ リュック 渡す 話す タックル
狙う 開ける
Xキー(リュック)からのテンキーの0と9で色々
トレイ分けする。
調べる 置く 使う 食べる 飲む
投げる 読む 開ける 等
レベルアップでステータスアップするが、
種族、職業スキル補正がかなり大きい。
キャラ作成時に種族、職業を選べる。
種族は人型と魔物型で初期家の位置が違う
ストーリーは、結局自分がもともとは魔物
陣営だったよってやつ。
けど一章ラスボス後はどっち陣営にいってもいいよ的な
ダンジョン
ツール
タブでトラップトレイ切り替え。
ソート、フィルターあり。除外機能も。
ファンシーやダーク等もともとのトレイがあるが、編集したり新しいトレイも作れる
床系、壁系、属性ダメージ系、状態異常系、フロア系等
範囲指定可能。削除、切り取り、コピー、ドラッグ、ペースト、保存、回転、反転、色換えも可能。
ポケモンの預かりボックスシステム的なの搭載。
ソート、フィルター有り。除外機能も。
種族、適正武器、属性、大きさ、所持スキル、所持数など
資材は冒険で。
魔王に身を捧げることにより、
スキル等々をそのままに経験値を消費して 破壊不能壁を作れるようになる。
もちろんレベルは下がるしステータスも下がる
腹減り実装。通常600ターンで一段腹減り。攻撃等するならその倍のスピード。
マクロシステム
タイマーで行動反復。フロー終了時機転に戻るか選択
もしくはキーワードの当てはめ
ここのみコマンドでの書き込みができる
NPC冒険者もいるよ
依頼掲示板に自分のダンジョンの難易度を書き込んでNPCを呼び込める。
もちろん高難易度設定の方がいい装備持ってる。
ギミック
腐敗ガス
通常腐らない食べものも腐る。
透明シリーズ
物質感知魔法や反響定位能力がないとまじでわからないやつ。
ちなみに反響定位は速度が1000を越えると2ターンに一回しか画像が更新されなくなる。
ただし弱い。
状態異常表
火属性 火傷、大火傷
水(粘液)属性 濡れ、呼吸困難
毒属性 呼吸困難、麻痺、泥酔、睡眠、混
乱、朦朧、洗脳
刃属性 出血、身体欠損
夢属性 睡眠、混乱、洗脳、怒り
物理属性 朦朧
無属性 盲目
状態異常効果
火傷、大火傷
ターン終了時ダメージ。自然回復しない
魅力低下
濡れ
火属性ダメージ半減、雷、氷属性ダメー
ジ2倍
呼吸困難
1ターンごとに倍々ゲーム式でダメージ
が入る。魔法使用不可。毒と窒息では
対処法が違う。
麻痺
一定確率で行動出来ない。
泥酔
一定確率で行動方向がランダムになる
この際移動方向にキャラがいると絡む。
確率で睡眠か混乱に変わる。
睡眠
行動出来ない。夢属性ダメージ3倍
3段階ある。
混乱
攻撃が仲間にも当たるようになる。
遠隔攻撃の攻撃対象がランダムになる。
朦朧
行動方向がランダムになり、ダメージが
半減する。
魔法成功率50%ダウン
夢属性ダメージ2倍
洗脳
敵を攻撃対象に出来ない。
仲間にも攻撃が当たるようになる
npcは見方のキャラクターを攻撃対象に
する
出血
HPとMPが減っていく。
5段階ある。
部位欠損
HP、MP、DEXが-1/(装備可能部位数)され
る。
怒り
与ダメージ、披ダメージ共に二倍される
盲目
白抜き特殊マップ、UI以外表示されなく
なる
状態異常対策
怒り
魔法:リフレッシュ
状態異常:睡眠
薬:精神安定剤
食物:大好物
出血、部位欠損
魔法:回復系全部
薬:止血帯、回復pot、糸
呼吸困難(窒息)
魔法:クリアウィンド
道具:酸素ボンベ
呼吸困難(毒)
魔法:キュア、回復系
薬:解毒剤
睡眠(仮眠)
夢属性以外の攻撃
睡眠(熟睡)
現在の体力の6分の1のダメージ
魔法:キュア、プリンスキス
薬:気付け薬、毒料理、媚薬
睡眠(冬眠)
魔法:プリンスキス
盲目
魔法:リフレッシュ
薬:目薬




