K号宝箱開封実験その2
涼しくなってきたので、『触手 in クーラーボックス(仮)』の方をガリガリ更新してました。
そろそろ、こっちもぼちぼち。
まぁもうその涼しいを通り越して室温18℃なんですけど。
ねぇ、秋は?秋は何処?ねぇ。(‘、3_ヽ)_
>>・距離・量によってMP消費増減、離れすぎると開封に失敗する。
これは今まで意識したことがなかったけど、様々な考え方がある。まずは、『容器』を対象にとるパターンで、宝箱の中身なんかがコレに当たる。次に『中身』を対象にとるパターンだ。これはぶよぶよの時に『■■■■■の鱗』を取り返した時のパターンだ。おそらく私の『パッケージング』は、両者を対象にとれるが、その時によってパターンが違う可能性がある。
そして次に『場所』だ。説明文では『距離』となっているけど、何処から何処への距離とは名言していない。暗黙的に『容器』から『中身』の距離だと解釈してたけど、遠隔実験をしている最中になんとなく違うような気がしてきた。
まず、今回対象にとったのは『画面の向こうにある宝箱』であり、次に場所の指定を明文化するとしたら『その宝箱の隣』である。だがこれだと後者が対象に取れなかった。前者はうまく機能している感覚がある。…いや待てよ?
>>『開封II』にて、内容物を取出する位置と量が指定可能に。
もしかしてだが、『距離・量』が意味しているのが、前のこの文への補足だとしたらどうだ?つまり、『内容物を取り出しする位置の指定』が『距離が離れすぎると開封に失敗する』のでは?ではその距離とは?『対象となる包装物・梱包物』の指定は、そう言えば『自分の所有物か、許可が出たもの』ぐらいしか、開封対処の制約がない。つまり、開封するそのもの自体は『位置』や『距離』の制約を受けない…?
そうなった場合、この『離れすぎると』という距離とは、もしかして、スキル発動位置か、スキルの発動者の地点を対象にしているのでは?
「あ、すいません。思いついた事があるので、銅箱に変えてもらってもいいですか?」
「銅箱に…?分かりました。岬さん、銅箱を。」
「分かりました。」
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<<実験1-2 画面の向こうにある宝箱へのスキル行使その2>>
今度は画面の向こうにある銅箱に向かって、スキルを行使する。やはり、銀箱にやったのと同じように、銅箱をスキル対象にとることができた。ただ、前回とは違い開封先を『私の目の机の上』に指定する。…ぐっ…それでもMP消費がでかい。だけど、前みたいに対象に取れないわけじゃない。ちょっと負担は大きいが、コレぐらいのMP消費なら私の潤沢なMPでゴリ押せる。
次の瞬間、銅箱の中身であると思われるアイテムが…銀箱じゃねーか!!!!
「「は????」」
「えぇー…。」
画面の向こう側からも、こっちにいる霧島さんからも、ドン引きのリアクションが帰って来る。結城さんに確かめてみてもらったところ、向こうの銅箱の中身は空っぽ。無事解錠済みだ。つまり、あの銅箱の中身は銀箱だったということになる。
「そうはならんやろ。」
「なってるわよー。」
開封に成功したことよりも、銅箱から銀箱を出した事にドン引きされている。あたりまえだ、価値が違いすぎるし、そもそも宝箱から宝箱を出すな。これがまかり通るなら、銅箱がそもそも必要ないんだよ。おそらく、というか確実に私のLUKのせいだ。現在私のLUKは前回宝箱を開封したときから、大幅に増加して2,000とかいう数値になっている。
これを鑑みるに、銅箱の最上位レアリティの排出物が、銀箱の可能性がある。…まぁこのあたりは結城さんに丸投げしよ。それよりも問題は、スキルの実行が成功したことだ。かなりの距離が有るはずで、実際MPも馬鹿みたいに消費したが、開封位置を『宝箱の隣』にした時だと失敗したのに、今回は成功した。
おそらく、『開封対象』『私』『開封位置』のすべての地点を参照している。そのため、画面の向こうで完結させようとしたら、『私』と『開封位置』が離れ過ぎていて失敗した。だが、私の目の前に指定すると、『開封対象』と『私』の間の距離の分のMP消費で済んだ。…と考えられる。あくまで推測だが。
つまり、このスキル。取り寄せの方がMP消費が少ない。そして莫大なMPを使えば、それなりに遠距離からでも取り寄せができる。…まじで?
それだけならば一方通行だけど。…ねぇ、パッケージングって『梱包』もあるよね?
執筆環境をラップトップメインにするために移行中だったりします。ラップトップだと寝転がって書けるので。問題はモニターがちっちゃい。外部出力でなんとかならないか…?
床に直置きできるモニターを購入できればいいんでしょうけど、高いんですよねモニター。(‘、3_ヽ)_
別作あり〼
触手 in クーラーボックス(仮)
https://ncode.syosetu.com/n1200kj/
青空設置しました。
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