ひかりひらり
ファイブナインズ。
それは光の0.9999961倍の速度の世界と、そこに住む人々、そしてその速度で航行する技術のことを指す。
光の速度に近づいた場合、その空間の時間的な流れが変わる。
1光年の距離を移動した場合、光の速度でも1年かかることになるが、ファイブナイン・ドライブで航行した場合、宇宙船内ではそれを1日と感じる。
つまり、宇宙船内にいる人の感覚としては、ファイブナイン・ドライブによって1日かけて移動した場合、周りの世界では一年経っている計算になる。
いわゆる、ウラシマ効果というやつだ。
そんなファイブナイン・ドライブで航行する宇宙船の乗組員、ミサキが、とある惑星でひとりの女性と出会う。
次第に惹かれ合うも、別れの時はやってくる。
それからしばらく時間は流れた――。
サークル「ラスティ・ミラージュ」のオリジナルテーブルトークRPGシステム、「ファイブナインズTRPG」の世界観を題材にした小説となっています。
それは光の0.9999961倍の速度の世界と、そこに住む人々、そしてその速度で航行する技術のことを指す。
光の速度に近づいた場合、その空間の時間的な流れが変わる。
1光年の距離を移動した場合、光の速度でも1年かかることになるが、ファイブナイン・ドライブで航行した場合、宇宙船内ではそれを1日と感じる。
つまり、宇宙船内にいる人の感覚としては、ファイブナイン・ドライブによって1日かけて移動した場合、周りの世界では一年経っている計算になる。
いわゆる、ウラシマ効果というやつだ。
そんなファイブナイン・ドライブで航行する宇宙船の乗組員、ミサキが、とある惑星でひとりの女性と出会う。
次第に惹かれ合うも、別れの時はやってくる。
それからしばらく時間は流れた――。
サークル「ラスティ・ミラージュ」のオリジナルテーブルトークRPGシステム、「ファイブナインズTRPG」の世界観を題材にした小説となっています。
序章 始まりの宇宙(そら)
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2012/03/05 20:00
(改)
-2-
2012/03/05 20:42
(改)
-3-
2012/03/05 20:57
(改)
第1章 出会いの光
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2012/03/06 00:52
(改)
-2-
2012/03/06 01:08
(改)
-3-
2012/03/06 22:28
(改)
-4-
2012/03/06 22:43
(改)
-5-
2012/03/06 22:58
(改)
第2章 再会日和
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2012/03/07 19:13
(改)
-2-
2012/03/07 20:19
(改)
-3-
2012/03/07 20:38
(改)
-4-
2012/03/07 21:09
(改)
-5-
2012/03/07 22:01
(改)
第3章 春色の明かり
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2012/03/08 19:15
(改)
-2-
2012/03/08 19:33
(改)
-3-
2012/03/08 20:40
(改)
-4-
2012/03/08 21:31
(改)
-5-
2012/03/08 21:52
(改)
第4章 夕陽が沈む時刻(とき)
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2012/03/08 22:38
(改)
-2-
2012/03/08 23:02
(改)
-3-
2012/03/08 23:22
(改)
-4-
2012/03/09 19:52
(改)
-5-
2012/03/09 20:23
(改)
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2012/03/09 20:30
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第5章 月夜に照らされ咲く花に
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2012/03/09 21:56
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2012/03/09 22:21
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-3-
2012/03/09 23:27
(改)
-4-
2012/03/09 23:53
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2012/03/10 00:39
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-6-
2012/03/10 00:51
(改)
終章 そして時は流れゆく
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2012/03/10 01:03
(改)
-2-
2012/03/10 01:14
(改)
-3-
2012/03/10 01:31
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-4-
2012/03/10 01:39
(改)