【農民】になってみた
お母様はダメと言ったが・・・
試しに【農民】を2番目の職業にしてみた。
職業:【職業神見習い】/【農民】
(レベルアップ条件:他の職を極める/種を植える、畑を耕す、収穫する)
職歴:なし
レベル:2/99☆
ステータス(職業補正)
HP630/630(30+600)
MP30 /30(30+0)
攻撃力245(30+215)
防御力70(30+40)
素早さ230(30+200)
魔力30(30+0)
魔法耐性
地属性8%
雷属性2%
風属性6%
【農民】に変更したら既に極めてた・・・。
もうこれが天職でいいのでは?
「ダメよ?」
いや何でわかるんですか、お母様。
「あら?違うの?てっきり嬉しそうにしてたから【農民】を天職って事にしようとしたのかと・・・。」
お母様が怖いです。
師匠が私をじっと見ている。
おそらく鑑定をしているのだろう。
師匠に声をかけようとした時、
「やっぱり異常が出てるね。」
と呟いた。どこに異常があるんですか?
「職業はセットしてないと経験値を得られないんだよ。」
「え?そうなんですか?」
と両親の方に向いて見ると2人とも首を縦に振っていた。
「【】が原因だと思うんだけど・・・経験を保持するような職業なのかな?」
神様でもわからない事ってあるんだ。
「レベルアップ条件を見て思ったんだけど・・・何年の成果?」
「6歳から手伝っていたので、10年ですね。」
老人が多いので、自分の家以外の手伝いもやってました。
「【】はその10年を記憶してたのかな?うーん、明後日に旅を再開するつもりだったけど・・・調べたい事が出来たから旅を今すぐに再開しよう。お世話になりました。ありがとうございます、オーエンさん!」
と言って荷物を取りに行ってしまった。
とりあえず、試しに2つ目の職業を無しにしてみた。
職業:【職業神見習い】/【】
(レベルアップ条件:他の職を極める/????)
職歴:【農民☆】
レベル:2/1
ステータス(職業補正)
HP30/30(30+0)
MP30/30(30+0)
攻撃力30(30+0)
防御力30(30+0)
素早さ30(30+0)
魔力30(30+0)
魔法耐性
0%
スキル
アンチエイジ、ジョブチェンジ
天気雨
晴れてる状態で、雨を降らす事ができる。
固有スキル
ダブルワーク
【農民】
土属性の相手に鍬で攻撃する場合、ダメージを増加。
植物系の魔物に対して鎌で攻撃する場合、ダメージを増加。
何これ?【】が勝手にセットされてる。それに職業が固有スキルになってる・・・。
私は慌てて師匠を追いかけて我が家へ向かった。