9
[は~~……]
俺はため息しか出なかった。
何故かって?そんなの1つしかないよ…
[ここまで遭遇した魔物をみんなヌンチャクの(投擲)で倒すとか…
何より倒した後の金の回収が疲れた…]
そう金を見るとすぐに素材に変換しようとするカナよりも速く回収せねばいけなかった
魔物とのバトルの方がどれだけ楽か
『申し訳ありません。
金を見るとどうしても設定されたデータ上許せなくて…』
[許せない⁉
お金に何の恨みが?]
『分かりません。
創造主に何かあったのでしょう
それはさておき櫂斗様も成長されましたね』
[成長?どこが?]
『途中からヌンチャクでなく小石を投げていたので』
あー確かに、最初の何回かは動揺してヌンチャクを投げては拾っていたけど途中から適当な石を投げてたな
…まぁ魔物登場の音にビックリしたり金回収に必至だったせいで今思えば程度だけど
『それでも成長です。
次はヌンチャクで近接戦をやってください』
[…近接戦ね
なら剣とかの方がやり易くない?
なんなら木刀とか…]
『創造主曰く、いかにも普通、だそうです』
[普通で良くない?]
『剣は異世界物の小説ではありがちでつまらないのでヌンチャクにした、と言われております』
[神様ラノベ読むんだ⁉]
えっ?神様暇なの?
『後はバールと最終審査で悩んだそうですが殴る補正でヌンチャクに軍配が上がったそうで』
もう分からん…
何、神様カンフー好きなの?
[もういいや
とりあえず次の目標を探そう]
さっさと次の対象倒さないとカナがナビしてくれない
そう今カナは(万が一ということもあるので実戦訓練を積むべき)といい移動や戦闘中のナビをしてくれないのである
別の行動を聞こうとすると
『目標が達成されてません』
と言われる始末
カナがいないと路頭に迷うのでやっているのだが…
[次の目標がどこにいるかもまた教えてくれないの?]
『はい、その辺りも含め実戦になりますので』
これだからたいへんだ…
魔物を見つけるのは意外と面倒なのである
洞窟を捜索したり木上にいたり…
一番厄介なのが土の中にいる場合だ
どう見つけろと?
[ん?あれは…]
俺の視線の先に妙な花がある
明らかに罠である
何故分かるか、2回も経験すれば身に付くよ
[え~とこのタイプは…]
といいながら花に近づきヌンチャクでかるーく小突いて(石を投げたら倒しちゃうしね)離れようとした
その時、
本当に軽く小突いただけなのに花が粉砕された
魔物本体はチョウチンアンコウに足を生やした感じ何だがそのチョウチン部分を無くしてしまった
[どうしよう
力加減分からん]
そのままその場の勢いで突進しヌンチャクでぶん殴ると
アンコウの存在を消してしまった。
それくらい跡形無く
[マジヤバい
早く手加減を覚えないと]
初めての近接戦闘で本気で危機感を覚えた
中遠距離じゃ分からんね
因みにその間に金も素材になってしまった…
[まぁでも手取りは結構入ったな
でもいまだにここにいる時点で金意味ねぇ~]
『なら素材に変換して…』
[やめてくれ]
『残念です』
トーン的にマジ残念がってる
勘弁してくれ…




