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IT創世記~開拓者たちの足跡~  作者: かつを
第1部:シリコンの創世編 ~機械の誕生と魂の萌芽~
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コンピュータに「言葉」を教えた軍人 第5話:誰のためのコンピュータか

作者のかつをです。

第三章の第5話をお届けします。

 

ホッパーの戦いの舞台は、大学の研究室から、実利を重んじるビジネスの世界へ。

技術そのものだけでなく、その価値を社会に認めさせることの難しさ。これは、現代の私たちにも通じるテーマかもしれませんね。

 

※この物語は史実を基にしたフィクションです。登場する人物、団体、事件などの描写は、物語を構成するための創作であり、事実と異なる場合があります。

グレース・ホッパーのコンパイラは、着実に進化を遂げていた。

彼女が開発した「B-0」、後の「FLOW-MATIC」と呼ばれるコンパイラは、ついに、完全な英語の文章に近い形で、プログラムを記述できるまでになっていた。

 

例えば、こんな風に。

INPUT INVENTORY FILE A; PRICE FILE B;

COMPARE PRODUCT-NO (A) WITH PRODUCT-NO (B);

IF GREATER, GO TO OPERATION 10;

IF LESS, GO TO OPERATION 5;

IF EQUAL, GO TO OPERATION 2.

 

数学の知識がない人間でも、これが何をやろうとしているのか、直感的に理解できる。

在庫ファイルと価格ファイルを読み込み、製品番号を比較しているのだ、と。

 

彼女は、このFLOW-MATICを手に、新たな戦場へと乗り込んでいった。

それは、学術の世界ではなく、ビジネスの世界だった。

 

当時の企業は、給与計算や在庫管理といった大量のデータを、パンチカードを使った旧式の機械で、非効率に処理していた。

コンピュータは、そうしたビジネスの現場にこそ、革命をもたらすはずだ。

 

彼女は、確信していた。

 

しかし、ビジネスの世界の壁は、学者の世界の壁よりも、さらに厚く、高かった。

 

「コンピュータ? あんなものは、研究室の連中が使う、高価なオモチャだろう」

「ウチの仕事は、そんな数字の羅列で管理できるほど、単純じゃない」

 

経営者たちは、口を揃えてそう言った。

彼らにとって、コンピュータは、得体の知れない、自分たちの仕事とは無関係な存在だったのだ。

 

ホッパーは、粘り強く説いて回った。

 

「見てください。このプログラムは、英語が読めれば、誰にでも理解できます」

「これを使えば、あなた方の会社の経理担当者が、自分たちでプログラムを書けるようになるのです」

 

彼女が訴えたかったのは、単なる業務の効率化ではなかった。

コンピュータという力を、一部の専門家の手から、現場で働く人々の手に解放すること。

 

いわば、コンピュータの「民主化」だ。

 

誰のためのコンピュータか。

それは、数学者や科学者だけのものではない。

給料を計算する経理部員のためのものであり、在庫を管理する倉庫係のためのものであり、未来のあらゆるビジネスマンのためのものなのだ。

 

その信念が、彼女を突き動かしていた。

 

風向きが、少しずつ変わり始める。

彼女の情熱と、FLOW-MATICの分かりやすさが、何人かの先進的な経営者の心を、動かし始めたのだ。

 

コンピュータは、ビジネスの世界を変えるかもしれない。

そんな予感が、産業界に、静かに広がり始めていた。

最後までお読みいただき、ありがとうございます!

 

ホッパーがFLOW-MATICのデモンストレーションをした際、「女性でも使えるほど簡単だ」という意図で、わざと若い女性に操作をさせた、という逸話も残っています。彼女は、非常に優れたプレゼンターでもあったようです。

 

さて、ビジネス界にも、その可能性が認知され始めた「人間が読めるプログラム」。

しかし、ここから、さらに大きな問題が立ちふさがります。

 

次回、「COBOLの誕生」。

コンピュータ業界全体を巻き込んだ、標準化への、長く困難な道のりが始まります。

 

物語の続きが気になったら、ぜひブックマークをお願いします!

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もし、この物語の「もっと深い話」に興味が湧いたら、ぜひnoteに遊びに来てください。IT、音楽、漫画、アニメ…全シリーズの創作秘話や、開発中の歴史散策アプリの話などを綴っています。


▼作者「かつを」の創作の舞台裏

https://note.com/katsuo_story

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