第17話 完成されたデッキリベンジの刻
神崎隼人は、自らの「保険」となるパーツを、ガラクタの山から見事に組み上げた。
頭には、HPをわずかに補強する傷だらけの鉄兜。胴には、火耐性を持つ焼け焦げた革の胸当て。両手の指と首には、彼の弱点である属性耐性を僅かに塞いでくれる三つの地味なアクセサリー。
そして足には、彼の命綱となる移動速度を確保した古びた革のブーツ。
彼の装備スロットから、「空き」という名の致命的な穴は、完全に塞がれた。
残された軍資金は、三千円。
そして、埋めるべき最後の、そして最も重要なスロット――それは、彼の新たな「牙」となる武器だった。
彼は、SeekerNetの聖書に記されていた【掟その5】を改めて思い返す。
『武器は一つに絞れ。浮気はするな』
これまで使っていた刃こぼれのナイフ。あれはリーチも威力も、あまりにも心もとない。ゴブリン一体を倒すのすら苦労したのだ。あの武器でゴブリン・シャーマンとその配下たちに挑むのは、無謀を通り越して愚行でしかない。
彼が必要としていたのは、もっとリーチがあり、もっと信頼でき、そしてスキルを持たない自分の純粋な身体能力を最大限に引き出せる武器。
彼の選択は、自然と一つに定まっていた。
長剣。
攻守のバランスに優れ、あらゆる状況に対応できる近接戦闘の基本装備。派手さはないが、それ故に奥が深い。今の彼にとって、これ以上ないほど相応しい選択だった。
隼人はマーケットのさらに奥深くへと足を踏み入れた。
これまで彼がいたジャンク品を扱うような喧騒に満ちたエリアとは、空気が違う。人の数はまばらになり、代わりに本物の「プロ」だけが放つ、張り詰めたような静かな熱気がその場を支配していた。
ここに店を構えているのは、もはや素人相手の詐欺師やガラクタ売りの商人ではない。自らの目で確かな品を仕入れ、探索者たちの命を預かる、本物の中古武器商人たちだ。
隼人はその中でも、ひときわ多くの剣が並べられた一軒の露店に足を止めた。
店主は客に媚びるような素振りも見せず、ただ黙々と油を引いた布で剣の手入れをしている。壁には、様々な形状の長剣が何十本と立てかけられていた。
店には、他の店でよく見かけるような派手な装飾が施されたり、魔力を帯びてきらびやかに光ったりするような高価な魔法の剣は一本もなかった。
そこにあるのは、誰かがダンジョンで使い古した実戦の痕跡が生々しく残る鋼の塊。だがそのどれもが、確かな「仕事」をしてきたことを、その存在感だけで雄弁に物語っていた。
隼人は一本また一本と剣を手に取り、その重さ・重心、そして握り心地を確かめていく。やがて、隼人の手が一本の長剣の前でぴたりと止まった。
それは、そこに並べられた剣の中でもひときわ地味な一振りだった。鞘はなく、鍔も握りも何の飾りもない、ただの鉄の棒。刀身には何かのモンスターの爪痕だろうか、深い傷が刻まれている。
だが、隼人がそれを手に取った瞬間、彼は確信した。
(――これだ)
重さが完璧だった。彼が振るいやすいギリギリの重さ。何より重心のバランス。剣を構えた時、その切っ先がまるで自分の意志を持っているかのように、すっとあるべき場所へと収まる。
これまでの武器とは、何かが違う。ただ重いだけの剣でも、ただ鋭いだけの剣でもない。まるで彼の独特の戦闘スタイルと完璧に調和しているかのようだった。
「…兄ちゃん、そいつは止しときな」
それまで黙っていた店主が、顔も上げずにぼそりと言った。
「そいつは見てくれは悪くねえが、少し妙な癖があってな。前の持ち主も結局使いこなせねえって、安値で置いていった代物だ。初心者にゃちと扱いにくいぜ」
店主の言葉は、商売気のない純粋な忠告だった。
「重心がほんの少しだけ普通とは違うんだ。普通に振っても力が入らねえ。体を捻るように独特の体捌きで振らねえと、本来の切れ味は出ねえ。そんなもんに手を出すより、こっちのもっと素直な剣にしときな」
店主は別の、いかにもな長剣を指さした。だが隼人は首を横に振った。
「いや、こいつがいい」
彼は分かっていた。この剣の持つ「癖」。それは普通の探索者にとっては欠点かもしれない。だが、スキルを持たず、体捌きと速度、そして敵の意表を突くことだけを信条とする自分の戦闘スタイルにとっては、これ以上ないほどの「長所」になることを。
「…いくらだ?」
「…癖ありのワケあり品だ。残りの金全部でいいぜ」
店主は隼人の膨らみのない財布を見透かしたように、そう言った。
「はっ…商売が上手いのか、人が良いのか分からねえなあんた」
隼人は思わず笑みを漏らした。彼はポケットから残っていた、なけなしの紙幣と小銭の全てをカウンターの上に置いた。
「――買った」
隼人が手に入れたのは、伝説の剣ではない。
ただの、誰かが使い捨てた、しかし自分だけがその真価を理解できる鋼の「相棒」だった。
巨大なフリーマーケットの喧騒から離れた薄暗い路地の片隅。神崎隼人はそこで、静かに自らの「デッキ」を再構築していた。
彼はまず、今日手に入れた全ての防具とアクセサリーを、その身に装着していった。
頭に、HPを補強する傷だらけの鉄兜。
胴に、火耐性を与えてくれる焼け焦げた胸当て。
足には、彼の命綱となる移動速度を確保した古びた革のブーツ。
そして二つの指と首に、彼の弱点を塞ぐ三つの地味な装飾品。
最後に腰のベルトに、新しい相棒――無銘の長剣を差し込んだ。
客観的に見れば、その姿はあまりにもみすぼらしかった。色も形も素材もバラバラ。統一感など皆無。それは英雄の姿ではない。ただ生き残るためだけにガラクタを寄せ集めた、貧しい駆け出しの冒険者。それが彼の外見だった。
だが、その内実は全く違っていた。彼の装備は一つ一つが、SeekerNetの聖書に記された先人たちの知恵に、完璧に則っていた。全ての弱点が的確に補強され、全てのパーツが生存というただ一つの目的のために、機能的に組み合わさっている。
それは、極めて実践的な「完成されたデッキ」だった。
彼は新しく手に入れた長剣を、ゆっくりと抜き放った。シュインという心地よい金属音。
その重みを確かめる。左手には神の御業【万象の守り】。右手には、信頼できる鋼の剣。
彼は、もはや自分に死角はないと感じていた。いや、死角だらけであることには変わりない。だが、その死角をどうすれば補えるのか。その方法を、彼はもう知っている。
彼は路地の水たまりに映る自らの姿を見下ろした。そこにいるのは、もはや運任せのギャンブルにその身を投じていた昨日の彼ではなかった。情報を集め、理論を学び、自らの手で勝率をたとえ1%でも高めようとする、知的なゲーマーとしての「JOKER」がそこにいた。
ギャンブルの本質は運否天賦ではない。それは不確定要素に満ちた世界で、いかにして自分の勝利の確率を高めていくかという、極めて知的なゲームなのだ。彼はその本質に、ようやく本当の意味でたどり着いたのかもしれない。
装備を整え、彼の軍資金はほぼゼロになった。財布の中には、帰りの電車賃とコンビニでパンを一つ買うのがやっとというくらいの小銭しか残っていない。だが彼の心は、これ以上ないほどの自信と高揚感に満ち溢れていた。
全ては計画通り。完璧な布石。
彼は空を見上げた。太陽はとっくに沈み、夜の帳が街を覆い尽くそうとしている。
彼が次に向かう場所は決まっている。
「――待ってろよ、シャーマン」
彼の口から、静かなしかし確かな闘志に満ちた宣戦布告が漏れた。
「第二ラウンドの始まりだ」
彼は踵を返し、上野の駅へと歩き出した。向かう先は再び、あの「ゴブリンの洞窟」。今度はただのゴブリン狩りではない。あの日の雪辱を晴らし、巣のボスを討伐するという明確な目的を持って。
そして、その戦いの全てを世界に配信するために。
## ステータス (無職ビルド)
- **レベル:** 2
- **クラス:** 無職レベル1
- **HP:** 110 / 110 `((基礎60 + 傷だらけの鉄兜+20 + 獣の牙の首輪+30)`
- **MP:** 50 / 50 `((基礎50)`
- **筋力 (Strength):** 10 `((基礎5 + ステ振り5)`
- **体力 (Constitution):** 10
- **敏捷 (Dexterity):** 12 `((基礎12)`
- **知性 (Intelligence):** 8`((基礎8)`
- **幸運 (Luck):** ??
- **ステータスポイント:** 残り: 0
- **パッシブスキルポイント:** 残り: 1
- **HP自動回復:** 0 / 秒 `()`
- **MP自動回復:** 1 / 秒 `(基礎1)`
- **物理ダメージ軽減:** 0%`()`
- **精度 (Accuracy):** +24`(俊敏12*2)`
- **物理ブロック率:** +0%
- **魔法ブロック率:** +0%
- **アーマー:** +0
- **回避力:** +0
- **移動速度:** +8% `(俊足の革靴8%)`
- **攻撃速度:** +15% `(万象の守り15%)`
- **チャージ上限値:**
- **持久力チャージ:** 3
- **狂乱チャージ:** 3
- **パワーチャージ:** 3
- **耐性値:**
- **火耐性:** 25% (上限75%) `(万象の守り25%)`
- **氷耐性:** 29% (上限75%) `(万象の守り25% + 氷結した指輪(劣化版)+4%)`
- **雷耐性:** 28% (上限75%) `(万象の守り25% + 帯電した指輪(劣化版)+3%)`
- **混沌耐性:** 0% `()`
### キーストーン (大型パッシブ)
### 中ノード (Notable Passives)
### 通常パッシブ (小ノード)
## スキル
- **ユニークスキル:**
- **【複数人の人生】:** 複数のビルドを保存・切り替え可能。莫大なコストがかかるため、「有用度1」の大ハズレスキルとされているが、JOKERの【運命の天秤】がその常識を覆す可能性を秘める。
- **【運命の天秤】:** クラフトなどの確率が絡む事象に介入し、奇跡的な結果を生み出す。JOKERの伝説の根幹をなすスキル。
- **カスタムスキル:**
- **発動中のオーラ/バフ:**
## 装備品
- **武器:** 長剣 (ノーマル)
- **盾:**
- **頭:** 傷だらけの鉄兜 (マジック)
- 効果: HP +20
- **胴:** 焼け焦げた胸当て (マジック)
- 効果: 火耐性 +5%
- **手:** 【万象の守り】 (ユニーク)
- 効果: 攻撃速度+15%、全属性耐性+25%
- **足:** 俊足の革靴
- 効果: 移動速度 +8%
- **首輪:** 獣の牙の首輪 (マジック)
- 効果: HP +30
- **指輪 (左):** 氷結した指輪(劣化版)(マジック)
- 効果: 氷耐性 +4%
- **指輪 (右):** 帯電した指輪(劣化版)(マジック)
- 効果: 雷耐性 +3%
- **ベルト:**
## フラスコ
- **スロット1:**
- **スロット2:**
- **スロット3:**
- **スロット4:**
- **スロット5:**




