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冒険者について

冒険者とは、国家や民間、あるいはそれらを超越する勢力からの依頼に応じ、危険領域の探索、魔物討伐、特殊任務、護衛、情報解析などを生業とする専門職である。冒険者は一般社会とは異なる独自の信用制度を持ち、働きと実績に応じて報酬と地位を得る存在であり、その職性は技能の多様化と任務の危険度の高さから、個人の能力を資産化する労働者とも呼ばれている。


見習いとされる新人の段階では、冒険のみで生活を成り立たせることは困難であるとされる。正式な専業として生計を維持できるのは、中堅層とされるCランク以上と伝えられている。冒険者は分野ごとに専門性が明確に分かれており、能力と訓練成果によって担当可能な業務は異なる。


生活支援分野では、迷子となった動物の捜索や街路清掃、農林水産業の補助など、一般住民の生活を支える任務が中心となる。戦闘分野では魔物の討伐や危険生物の駆除、未踏破領域の安全確保など、直接的な武力行使を必要とする高危険任務が求められる。潜伏および情報技術分野では監視や諜報、交渉、風評誘導、潜入行動など、戦闘以外の面で成果を求められる専門職が存在する。この他にも護衛や輸送、交渉仲介、遺失物回収、古代遺物研究補助、儀式補助、魔術実験協力など、多様な職務体系が並行して存在している。


冒険者の収入は信用格付け、危険度、成功実績、死亡率、取引関係、投資価値評価などによって大きく変動する。見習いから低ランク層では副業が必要となるほど低い収入であり、生活維持が困難な水準であるとされる。一方、中堅層の平均は国家公務員の上位級と同程度、またはそれ以上と推測される。さらに上位階層では都市単位の財政規模に匹敵する利益を得る者も存在し、英雄と呼ばれる上級者に至ると国家級資産価値を有し、その名が市場取引対象となる場合さえある。全体平均は上下差が極端に大きく、一般的な労働統計との比較はほぼ不可能であるため、収入実態の評価には総額ではなく信用階層別の資産指数を用いる独特の方式が採用されている。


年齢分布は肉体、魔力、精神耐久の観点から若年層が中心となり、おおむね二十代から三十代前半が主力層となる。引退理由としては戦闘障害、負傷後遺症、心理的消耗、経済的独立、組織内部業務への転属、軍務や貴族護衛への転身、研究者としての再教育などが挙げられる。信用値が高い者は死亡や廃業よりも経済活動や指導者としての活動へ転じる傾向が強い。信用値が低い層では死亡や行方不明が避け難い現実として存在する。

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