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第五十七話 前回と同じだが違う

設定集に追加してほしいもの募集してます!

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フェーズ3が開始されました。フェーズを乗り切ってください。

フェーズ3/5

フェーズ3:あるプレイヤーを五分間守り切れ。

選ばれたプレイヤーは体が発光し、モンスターに狙われます。


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 これは前回のフェーズ3のときにもあったやつだな!また俺なら楽に終わるんだけど……って、流石に今回は俺じゃないか。今光ってる人は……生産職の人か。これは……守るの大変になるな。やるなら光ってる人を真ん中に置いて囲む感じが一番いいだろう。囲め囲め~!


 来たっ!魔物だ!最終手段として結界も張っとこう。


「『結界』」


 今回は近距離じゃなくて遠距離、魔法主体で戦ってこう。抜けてきた敵がいたときに近距離出来る奴がいた方がいいだろうしな。じゃあ初っ端からでかいのぶちかましていきますかァ!


「『ブリザード』『ハリケーン』」


 風属性を使った複合魔法は範囲攻撃に強くなりやすいから安定だな。お次はこいつだぜ!


「『メテオ』」


 火と土の魔法の複合魔法だな。そこまで大きいものではないが威力は十分だし、大きくないとは言っても街の四分の一くらいはあるんじゃなかろうか。よく漫画とかに出てくる感じの大きさじゃないってだけで俺たちからしたらだいぶでかい。一人で出せていいもんじゃないとすら思う。


「『凍結氷河』!」


 簡単に言うとアイシングフィールドの強化技、雪景色の劣化版といった感じだろう。自分が起点とは言え、範囲技はやっぱり重宝するから持ってて損はないな。


「『抜刀・居合』!」


 俺のアーツの中でも遠距離もとい範囲攻撃が出来るのはこの技だけだ。MPの回復速度が上昇してるとはいえ、あんなに連発して回復が追い付くわけがない。っと、そういえば一度だけMPを回復できるってのがあったな。使ってみよう。


 んん?ああ、よし。これでMPが全回復した。これで俺はまた魔法を打てる。


「『メテオ』!『ブリザード』!『ロックバスター』!」


「『メテオ』!『メテオ』!『メテオ』!」


 クールタイムのことを考えても明らかにメテオ連打が効率がいいので連打してる。そろそろ終わるのではなかろうか。……目に見える敵は粗方倒し終わったと思う。っと、もう五分か。大丈夫か?ポーション消費多いなぁ。これ次のフェーズは違う戦闘とみなされるのだろうか。みなされないのならMP回復使えなくなったんだけど。まあ分からんことをいつまでも考えてちゃいけねぇな。次に備え始めなきゃ。


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フェーズ3が終了しました。フェーズ内容を集計中……

集計が完了しました。フェーズ3のMVPはプレイヤー『シェード』です。

フェーズがすべて終了したときアイテムを配布します。

経験値を獲得……経験値を獲得しました。


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短いですすみません。次回からは長くなるだろうと思いますので何卒よろしくです。気に入っていただけたらブックマークと評価、感想お願いします!

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