024 いざラスボスとの再戦
素手では圧巻のミラも慣れない技能と武器なら素人同然のはずだ!
…と思っていた時期が俺にもありました。
結論から先に言おう。
【不死】があって本当に良かった…
ただし、死なないだけで高速で治るとかではないので、長期にわたる
四肢断裂、全身骨折、内臓破裂のデルタアタックが絶賛ロングランだけどな!
自己治癒系やら治療系やらで思いつくモノは、軒並み既存で【創成】出来なかったのが痛い…
既存モノの在り処を教えてくれるような、探索系でも創って
最優先で自己治癒系パクリに行くべきかもしれない…
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<【ミラの能力】内包【治癒】が解放されました>
【治癒】:自身限定。怪我や病気なんかをあっさり治しちゃう。
でも治るだけで、防ぐとは言ってないよ?
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探すまでもなく、すげー身近なところに、そのものズバリなのが潜んでたよ!
ってか、あるならもっと早く解放しろよ…
―【健康な身体】の上位だもん、そりゃあるよ―
そんな能力もありましたっけね!
とぼけたネコが他人事みたいに言いやがって…
あるかどうかじゃなくて、もっと早く出せと言ってるんだが…
悲惨な状況から復活した俺は、気を取り直してミラとの模擬戦を思い返す…
…ん?あれ?…模擬戦って一方的な虐殺って意味だったっけ?
ミラさん…ホントは俺の事がお嫌いですか?
ってかなんで初取得の技能であそこまで強えぇんだよ…
まぁ文字通り何度もあの世を見たおかげで俺の修得値も…
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《素手格闘》修得値:オッサン相手にケンカ売っても多分ヘーキヘーキ。
《こん棒戦闘》修得値:軽々振り回してるそれはこん棒じゃなくて金棒だよ?
《斧戦闘》修得値:どんな大木でも一振りで爪楊枝になっちゃう。
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…多分上がっているだろうけど、相変わらずわかりずらい表記しやがって…
RPGのステータスの数値化って便利だったんだな…
よし、ギルドに行ってオッサンと一緒に、ミラに挑むか!
もちろん一人で挑む勇気は俺にはない。
―堂々と言っちゃったよ…―
アニーにどんなに呆れられようともジト目を向けられようとも
ないものはないのだ。
俺は早速ギルドに向かうと、着くなり、わりと嫌がるオッサンに協力を仰いで…
うん、やっぱり手加減された上にフルボッコになりました。
…知ってた。




