115 巣窟都市で元の世界の名作を再現しよう
俺には前々から、作ってみたい迷宮があったので
いい機会だから実行に移そうと思う。
その迷宮と言うのは、元の世界のRPGのパク…完全再現だ。
その新迷宮には、まず、メインフィールドが必要だ。
この辺は原作に忠実に128歩×128歩の広さにしよう。
単位は『メートル』ではなく『歩』または『マス』と言い換えてもいい。
古いRPGを現実に再現する際、単位を『歩』にすると
フィールドが非常にコンパクトにできる。
1歩50㎝として64m×64m。1歩1mでも128m×128mにしかならない。
ここに川やら海やら森やら山やらをお手軽生成で並べていく。
…ホントにお手軽だな。
次に1マス分のサイズのワープパネルと、そのワープ先となる
1つの城、5つの町、5個の迷宮を用意する。
この段階で俺は非常にツッコミたい事実にぶち当たった。
「城の中の広さが、メインフィールドと変わらんわ!」
城の広さは30マス×30マスなのだが、原寸大で造ってみたら
1マスのサイズがフィールドの4倍になったため、
気がついたらフィールドとほぼ同じ広さになってしまった。
建物とフィールドがシームレスになってない時代の、
古いRPGなんて現実に再現するもんじゃないな…
城と町にはもちろん住民が居る。
ちなみに、いくら巣窟都市でも『人体錬成』は一応禁止されている。
M-IRAは元がミラで人間ではなく神のクローンだからセーフだったが…
「ほわい!巣窟都市!人間より神のクローンを生成できる方が問題だろ!」
ひとりツッコミが虚しくこだました…
禁止されている以上、ここは人型のロボットを生成して、
ゲームのように決まったことしか喋れないようにしよう。
ところで…
「城と町の総面積と総人口がこの街の面積と人口超えたわ!」
一つの街の地下に計六つの城と町があるから仕方ないのだが。
…人口に関しては俺が街のモブ住民を認識してないだけと思いたい。
ちなみに原作RPGは、
主人公の『Mr.カニ歩き』が、
『魔王に投獄された一人娘を助け出して、魔王を倒せ』
とかいう大役を、装備一つまともに揃えられない超低額報酬で
命令してくるブラック国王に従って、冒険の旅に出て
ボスから世界の半分を奪い取って叩きのめしてから
報酬の穴埋めに一人娘をかっさらう。
という超人気シリーズの第一作目だ。




