082 巣窟都市機能追加パッチver1.01
俺は管制部のモニター前で、稼げるダンジョンについて悩んでいた。
ここで、最初に生成して今は凍結している100階層ダンジョンを再設置しても
野盗が深くまで潜るとは思えない…
適当に浅くて実入りのいいダンジョンがいいだろうけど、
浅いダンジョンは階層ごとの強弱をつけにくいな…
いっそ、入るたびに中が変わるアレを再現してみるか…。
極端に稼げる時と、全く稼げない時がランダムに決まる一獲千金型。
いくつか独立したダンジョンを用意して、ワープドアの設定をそのどれかに
ランダムで飛ぶようにすれば
まぁ、見た感じは日替わりダンジョンになるだろう。
と思ったのだがランダムワープの設定ができなかった…
何処に飛ぶかわからない強制ワープの罠なら作れるのにな…
入り口にそれを仕込んでみようと思ったが、グループだと一人ずつ
バラバラに飛ばされてしまう。
それはそれで楽しめそうだから、いずれ導入してみよう。
だが、今欲しいのはこれじゃない。
いっそ発想を逆転させて、ランダムワープドアの設定ができる、巣窟都市の続編を
新規に【創成】してみるのはどうだろうか?
と思って試しに【創成】したところ、一応成功した。
…但し思ったのと違うのが。
------------------------------------
〔巣窟都市ポータブル〕:保有する巣窟都市に以下の機能を追加する
:管制部の遠隔操作
:お手軽生成モード
:ランダムワープドアの設定機能
:グループ単位の強制ワープトラップ機能
:入るたびに中が変わる、すとれんじだんじょんモード
------------------------------------
機能追加パッチが、俺の魔法として【創成】されちゃった。
新作発表してたのに携帯ハードに移植しちゃった気分。
遠隔操作追加で、いちいち管制部に来る必要なくなったのは便利だな。
お手軽生成モードってなんだろう?…ヘイ《ggrks》!
<適当に特徴や条件を指定するだけで、希望通りに自動生成します>
なるほど、だからお手軽なのか…
っていうか、入るたびに中が変わるそのものズバリのモードできちゃったよ…
これあるなら、ランダムワープドアもグループワープトラップも要らない…
まぁあれば使う事もあるだろうけど。
試しに〔巣窟都市ポータブル〕を行使してみたら、
俺の視界にちっこい操作画面が現れた。
この画面は俺にしか見えないようだが、いかんせんちっこい…
操作は念じるだけで行えるようだ。
うん。まるっきりパソゲーのスマホ移植だな。
ダメもとで【俯瞰】で表示できるか試してみたらビンゴだった。
これでパソゲーライクな大画面操作ができそうだ。
―まーた、マナトが【俯瞰】の無駄遣いしてる―
アニーの軽蔑のまなざしが俺の背中に突き刺さる。
無駄じゃないよ…この街の野盗問題を解決する有効的手段なんだよ…
俺は、そのまなざしを背中に突き刺さしたまま、
[低難度5階層]
[すとれんじだんじょん形式]
[遺跡型]および[自然洞窟型]
[階層ごとに難度アップ]
[適切な報酬の宝]
[トラップ設置あり]
[最下層に低難度ボス]
と特徴指定してお手軽生成を起動する。
ポータル1階奥の壁の真ん中に設置したボス部屋への扉を横にずらして、
その隣にもう一枚の扉を設置する。
増やした扉の先は古代の叡智、遺跡型迷宮だ。
その手前に地下への階段を生成。
階段を降りた先を自然洞窟風に生成し、雰囲気溢れる鉄扉を設置。
これで、洞窟の上にポータルがあるように見えるだろう。
扉を開ければ自然の浪漫、洞窟型迷路だ。
その出来に満足した俺は、地上に帰還した。
マナト:そういやオネーサマみたいに、
商用以外で巣窟都市完全版を入手するひとも居るんだな。
アニー:そりゃもちろん。完全版は金持ちの道楽でもあったからね。
マナト:他にはどんな使い方があったんだ?
アニー:出口のない迷宮を刑務所にしたり、魔物量産して軍の訓練所にしたり、
地下都市作ってテロ組織のアジトだったりかなぁ?
マナト:裏社会にも出回ってたのか?
アニー:もちろん。攻略が無理ゲーな高難度迷宮作って、
お金が返せなくなった債務者を迷宮に放り込んで…
マナト:なんか全滅までの時間を賭けるとか言い出しそうな気が…
アニー:一応攻略出来たら賞金出るけど、大体そんな感じだね…
それとかゴブリンやコボルトやオークを量産して発情させといて、
その中に、悪人におイタして怒らせちゃった…
マナト:発言に気をつけろ?この作品、R15までしか保険かけてないからな?
アニー:おっと!まぁ…大体想像つくよねって言う…
マナト:聞かなきゃよかった…




