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ファンタジー共通設定  作者: 加茂 もぐま
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《あったらいいなのお役立ち》


▼生活魔咒

冒険者になるにあたり、覚えておくことが推奨される。

一般人も便利なので覚えている場合が多い。

属性魔咒を覚える為の足掛かりにもなっている。


財布(ウォレット)(ノーン

お金をしまえて盗めない。

具体的に空間をイメージする事でより沢山しまえる。

繁茂(グロウ)(グリーニ

食べた事がある植物を生やし実らせる。

成長の様子を知っていると早く生えてくる。

灯火(トーチ)(ガーヌ

指先や空中に火を点す。

火の着き方、色による温度の違いを理解し、着いてから消えるまでを知っていると消えにくい。

操土(クレイ)(アース)(オーア)

土や鉱物等をまるで粘土のように操る。

土の状態や鉱物の材質を理解し、実物を知っていると扱いやすい。

飲料(アクア)(ウォータ)

指先や空中から知っている飲み物を出す。

汚濁や清麗、流れ方や勢いによる変化を知っているとラク。

加熱(ヒート)(ガーヌ)

特定のものを瞬時にまたは徐々に温める。

温かさや熱さ、伝わり方広がり方を知っていると効果が上がる。

冷却(クール)(ウォータ)

特定したものを瞬時にまたは徐々に冷やす。

熱の逃げ方や冷え方を知っていると効果が上がる。

氷結(フロウズ)(ウォータ)

特定したものを冷やし凍らす。

手をかざしたり触れたりする事がほとんど。

氷の出来方や冷え方を知っていると早く凍る。

照明(ライト)(ソーラ)

指先や空中に光を灯す。

魔力調節の訓練によく用いられる。

光の見え方、反射や屈折について知っていると扱いやすい。

影の手(シャドウハンド)(ルーナ)

猫の手ならぬ影の手を借りる。

影の濃さや大きさについて知っていると、より重いものを持てる。

息吹(ブリーズ)(エーア)

風を吹き込んだり、音を拡げ運ぶ。

空気の流れや音の伝わり方を知っていると、効果が上がる。



▼浄化魔咒

冒険者が生き残っていく上で、もはや必須といっても過言ではない。

パーティーで分担する場合が多い。


洗浄(クリーン)

傷口から油塗れの換気扇等まで汚れを落とす。

解毒(キュア)

傷口から水等まで害のあるモノ(毒素とか)を分解する。

浄化(パージ)

傷口から御神体等まで邪悪なものを退ける。



▼回復魔咒

主に、浄化魔咒を使ってからの使用がほとんど。

覚えているだけで、生き残る確率が段違いになる。

浄化魔咒と合わせて、専門で覚えている者もいる。


治癒(ヒール)

傷みや爛れに腫れなどを癒す。

切除(アブレイション)

腐ったり爛れたり膿んだりした患部や腫瘍を取り除く。

場合によっては、取り除いた後、又は同時進行で再生する必要がある。

再生(リグロウス)

斬ったり抉れたりで失ったものを再生する。

蘇生(レザレクション)

死の淵から蘇らせる。

対象の状態によっては、蘇ってすぐにまた死んでしまう為、注意が必要。



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