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辺境の冒険者Aさん  作者: ミの人
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50 冒険者Aさんとクラス変更と神様グッジョブ

あらすじ:パーティに新たな光、ロバートェがくわわった!


視点:冒険者ギルド 受付嬢 リマさん

『』:アルファさん

『・・・って事で、リッちゃん、悪いんやけど

 さっきの指名依頼に、もう1人事前手続き追加してもらいたいんやけど。』


「・・・・・・まあ、手続きの精査中ですし、それは構いませんよ。

 ところで、こちらからも先程のやり取りは見えてましたけど

 結局、ロバートさんはどのクラスへ変更されたんですか?」



そう、手続きがあらかた終わったかと思ったら


いつの間にかアルファさんがあの子の窓口に移動してたのも。


ロバートさんが怒鳴られていたのも。


ロバートさんを巻き込んで賑やかに騒いでたのも。


その後で、こっちではなくあっちで変更手続きした事も。


ぜーんぶこちらからは見えてましたよ?


いえ、特に何か思うところがあるわけでは無いんですよ?


ええ、そうです、特に無いんです! ありませんったら。



『まあまあ、そう機嫌悪うせんといてや、リッちゃん。

 これはな、まあ、今後の為にしゃーないねん。

 それはそうとしてやな、ロバやんは【ポーター】にクラス変更してもらったわ。』


「別に私は機嫌悪くはないですっ。

 ・・・【ポーター】ですか? 珍しい。」


「いえ、珍しいって、それはこの町での話ですよ?

 【ドラント王国】なんかでは人気のクラスで、どのパーティにも引っ張りだこですし。」


「そうなんですか? ミケ姉さん、うおっ。

 ところで、【ポーター】ってどんなクラスなんですか? うおっ。」


「まあ、一言で言うなら{運搬人}ですね。

 それ関係に特化したスキルが大半で、戦闘系のスキルはほとんど無いです。

 ローは冒険者になる前は商隊で、荷運びとかをやってたそうですし

 まさに適任でしょ?」



なるほど・・・【ポーター】ですか。


私もデータでしか知らないけど、確か【クラス補正】は{生命力}{力}{耐久}。


それなら、ちょっとした壁役戦士の代わりが出来そうね。


魔法使い系のサーバクンさんと組むのなら、確かに相性は悪くない・・・のかしら?


でも、そっか・・・【ドラント王国】では人気なのね。


何でなのかしら。



『何~でかってゆったら、理由は簡単やな。

 何よりもスキルが便利って事や。

 俺もここに拠点の再登録した時、ついでにクラス変更したんやけど

 正直【レンジャー】と【ポーター】とどっちにしようか迷ったもんなー。』


「そういえばそうでしたね、ご主人様。

 結局、2日間ぐらい悩んで、野外特化の【レンジャー】選ばれてましたし。」



えっ!? そうなの? 私知らなかったんだけど?


・・・・・・あっ・・・そうだわ、思い出した。


アルファさんがこの支部へ来た時って


いきなりギルド長を指名してたわよね。


知り合いだから呼んでほしいって。


手続きも全部ギルド長が行ったそうだし・・・。


そういえば{登録支部の変更}は、Cランク未満だとFランクに戻るのよね。


そして、累計ギルドポイントも0になるから


つまりは、本当に0からの再スタート。


対して、Cランク以上は・・・BランクやAランクでも、Cランクからのスタート。


だけど、累計ギルドポイントは持ち越しなのよね、確か。


その時に{クラス変更}もしたって事なのかしら?


えっ、でも{クラス変更}は、前のクラスから何一つ引き継がないはず。


【クラス補正】も【クラス専用スキル】も残らず、等しく0からの再スタートなはずよね?


・・・一体、何のクラスから変更したのかしら?



『わはは。

 予想通りに疑問だらけのハテナ顔やな、リッちゃん。

 何事にも例外っちゅーのはあるんやで?

 例えば{クラス変更}しても【コモンスキル】は残る・・・とかなー。』


「えっ!? そうなんですか?」


「せやでー。

 消えるのは【クラス補正】と【クラス専用スキル】だけ。

 つまり、【コモンスキル】なんかは例外なんやなー、これが。

 ま、この辺はギルドの規定書とかに載っとらん情報やし。

 そもそも、{クラス変更}自体やるもんあんまりおらへんしなー。」



そ・・・そんな裏技みたいな方法があったのね、知らなかった。


・・・まあ、それをする意味自体、有るのか微妙なんだけど?



「と、ところで、アルさん。

 おで、言われるがままに【ポーター】に変更してもらったけど

 どんなスキルを取っていけば良いだ?」


『せやなー、【ポーター】のオススメなスキルってゆーとやな。

 まあ、【マジックリュック】っていう代名詞みたいなスキルがあるでー。

 そのスキルはな、{背負ってるリュック}の中に物入れると

 魔法のリュックみたいに、入れた物が縮小されるんや。

 実質的に積載容量が増えるようなもんやし、冒険中ではすっごい便利って訳や。

 当然、【ポーター】選んだ冒険者はみんな真っ先にコレ取りたがる。

 確かに、コレは便利やし、ロバやんにも取ってもらうのは間違いないんやけど

 実はスキル取る時にちょっとした落とし穴があってやなー。』


「お、落とし穴?」


『なあ、ロバやん。

 ・・・さっき、最初の1つは【リュックガードⅠ】を取ってもらったやろ?

 アレも{背負ってるリュック}に作用するスキルなんやけど

 こっちの【リュックガード】系ってのはな

 その名の通り、{背押っとるリュック}自体を保護してくれる。

 んで、こっちは背負ってない状態での持続性があってやな。

 リュックを降ろしても、規定の時間中はリュックに保護が残るんや。』


「・・・えっ?

 降ろしてもという事は、アルファさん・・・もしかして?」


『おっ! さすがは俺のリッちゃんや!

 やっぱ気付いたか。

 さすがやな! 俺のリッちゃん!!』


「・・・どんな時でもご冗談でからかってくるアルファさんも

 ある意味さすがと思いますよ?」


『えー・・・冗談ちゃうのにー。(しょぼーん)』


「? え、えっと、つまりはどういうことなんだな?」


「それはですね、ロー。

 【リュックガード】系の基本的な保護効果っていうのは

 {防耐}に{付与奇跡継続}なんです。

 つまり、リュックの耐久度が上がって、内側・外側共に破けにくくなる上

 【クラス専用スキル】でかかっている【神様の奇跡】が継続するんですよ。

 ・・・このスキルが無いまま【マジックリュック】系を取った場合

 冒険中や冒険後にどういう結果になると思いますか?」


「・・・・・・えっと、降ろすと縮小してた効果がなくなる?」



・・・縮小されるからと、通常の積載量を超えて中に詰め込んだ積載物が


休憩や帰還後に降ろした瞬間、元に戻ってリュックが破裂・・・と。


確かにとんでもない落とし穴ね。


つまり、これはセットで取得するべきスキルという事よね。


うーん・・・ギルドで職員を10年やってても


知らない事が本当まだまだあるわね・・・。


まあ、今知っておけて良かったと前向きに考えておきましょう。



『せやな。

 調子んのってホイホイ詰め込んで、帰ってから降ろしたら

 リュックがみるみるパンパンなって、ボーン!! ってな。

 いわゆる、ルーキー時代に経験したもんが多い笑い話ってやつや。』


「うわぁ・・・ボクだったら普通にそれやりそうです、うおっ。」


『ちなみに【リュックガード】も【マジックリュック】も

 他のスキルと違って{習熟度}は無くて、性能は固定値なんや。

 だから、幾ら同じスキル使ってても性能は変わらんのよ。

 そんで、其々{Ⅰ}~{Ⅹ}まで、ランクで性能が決まっとる。

 つまり、【リュックガードⅠ】⇒【マジックリュックⅠ】と順番に取っていけば

 お互いの限度値超えんようになっとる訳や。

 これ、固定値やなかったら、途中で変動してややこしい事になりそうやし。

 ホンマ、神様は使用者の事考えて、上手~いこと設定してくれたって感じやな。』


「ちなみに、このスキルって上の方のランクになるとですね。

 【リュックガード】は{防耐}{付与奇跡継続}の強化だけでなく

 {防刃}{防火}{防水}{防風}とか、壁戦士系も真っ青な防御効果があって。

 【マジックリュック】も{積載量増加}だけでなく。

 {重量軽減}や{防腐}、{保温}や{保冷}とか超便利な効果だったりします。」



何それすごい。


戦闘では活躍できないかもしれないけど


冒険という分野では、それを補って余りある便利さよね。


確かに、パーティで大人気なのも頷けるわ。


でも・・・引っ張りだこという事は


ソロではキツイから、成り手が少ないって事よね?


逆に固定でパーティが決まっていて理解されているなら、その点は解消できるわね。


今度、最初からパーティ決まっている新規の冒険者登録があったら


私も勧めてみようかしら。


・・・よし! このギルドでは人気の無かったこの手のクラス。


まだ幾つもあるし、空き時間に色々調べてみよう。


もちろん、見落としがちな落とし穴も含めてね・・・。

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↓ こっちも開始しました・・・開始しちゃいました。
猟団の団長Bさん
こっちはチートや変態成分高めの傭兵稼業です。



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