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チュートリアル

 リーグ・オブ・レジェンドは5対5のチームバトルである。各プレイヤーは、試合開始前に選択した「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターを操作し、お互いの陣地に設置された「ネクサス」の破壊を目指す。

(中略)

 ネクサスを破壊するために、ネクサスを守る為にレーンと呼ばれた道に沿って配置されている「タワー」を破壊しながら進軍することになる。タワーは近くに来たチャンピオンに非常に強力な攻撃をすることで、敵の本拠地を守っている。タワーを破壊するためには「ミニオン」と呼ばれるネクサスから定期的に発生するNPCを楯にして塔に攻撃をする必要がある。また、ミニオンや敵チャンピオンを倒すことによって、チャンピオンを強化することができる経験値やゴールドを入手することができる。最終的にゲームに勝利するためには、効率的にミニオンを倒す、強襲して敵チャンピオンを倒すなどして自チームのチャンピオンを強化していくことが重要となる。

 Wikipedia リーグ・オブ・レジェンズ 概要より



「ふぅうううーーーーー……」

 スクリーンの前に表示される「マスターに昇格しました!」という文字と、紫色のエンブレム。

キャリー(俺の活躍で勝利)したなぁ……」

 最終スコアは20キル6デス7アシスト。アドレナリンだかドーパミンだかがどばどば分泌されるのを感じる。

 達成感、安堵、幸福。そういった、言葉にするのは難しい嬉しいという気持ち、成し遂げたという気持ちにただただ溺れる。

 現在、中学二年生の十一月。LoLを初めてから一年と半年で、ようやく俺はこのゲームの上位0.4%にまで昇りつめた。

 自分は何をやっても大したことは無いが、ゲームは得意だ。特に、このLoLというゲームは、結構、かなり得意だ。

 中一でこのゲームを始めて以来、使える自由時間のほぼほぼ全てをLoLに費やした。それだけ熱中したし、このゲームは奥深かった。

 操作の正確さ、二百体近くいるチャンピオン(キャラクター)の知識、そして一試合で十人のキャラクターが出てくることによって生じる複雑さ、シナジーや戦い方。

 敵の隙を一瞬で突く嗅覚に、負け続けた時や味方から煽られた時のメンタルの維持。

 一年半、これらをまんべんなく鍛えていった末に、今の画面にようやくたどり着いたという実感があった。

 ――一生ダイアモンド2からあがれないのかと思ってたけど。

 九か月でダイアモンド、上位3%まで上がれて調子に乗っていたが、そこからマスターまでは更に九か月が必要になった。

 長かった。そして、だからこそ、ダイアにあがった時も思ったものだ。

「上がれた。やった。嬉しい。――でも、こんなもんか」。

 シルバーから始めてゴールドにあがり、プラチナにあがり。嬉しさはどんどん大きくなっていくが、それと同時に、「でも、こんなもんか」と思う。

 今ではそれを上達の証だと思うようになった。憧れた上のランクも、いざ自分がなってみると、「あれ、普通に上がれるじゃん」となる。それこそが上達の証なんだろう。


 そして今、当然同じことを思っている。こんなもんか、と。

 けど、今までとはちょっと違う。

 次のランクであるグランドマスター(上位150位)は目標というよりあくまで通過点。

 当然目指すはチャレンジャー(上位50位)

挑戦者チャレンジャー」という名称こそが、このLoLというゲームにおいて最も上手いプレイヤーの肩書だった。


シーズンは2025前後ぐらいを想定ですが、このゲームはよくバランスが変わるので特に絞ってません。

アタカンなんて無かった。

プロに関しては一応LCP制を想定だけど、ここはおいおい。

筆者はエメ。

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