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World Lost World Order  作者: 灰竜 ブリキ
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2話 何の冗談ですか?

予定より早いですが、投稿致します。

ひとまずお互い、HMDヘッドマウントディスプレイを起動させてみる。


画面上から確認できる事を声に出す。


「プレイヤー名エヴァンスト、立ち位置 至近距離、プレイヤー属性 中立ニュートラル、技能確認は拒否。キャラクターはプレイヤーと同じ身長、体格。」

「えっ?居ない?あ、下に居た。

プレイヤー名レプラコーン、立ち位置 至近距離、プレイヤー属性 敵対フラッグ、技能確認 は拒否。キャラクターはプレイヤーの腰まで、体格は比較できない。」




即座にお互い ディスプレイを取る。


これってさ、技能スキル説明に騙されたって事なんじゃないか?そもそも、個人技能が世界全体ゲームワールドに影響及ぼすほどのものじゃない。

いや、技能スキルは制限をかける物かもしれない。


そして仮説もたてる。

手首端末が一定距離内で双方の通信開始してキャラクター情報をやりとり。

中立ニュートラル敵対フラッグかはそれぞれの端末が決める。

どれだけ技能の幅が在るかはわからない。だから手を読みあう事になる。


と、言うことは今回の真相は


『ディスプレイ上は敵対フラッグだから攻撃しました。もちろん、相手は攻撃した人を攻撃する。エヴァンストがPKだという話が他の人にも伝わり技能説明通りになった』


結局は親友こいつが悪い。

悪いけど、これからも擁護するとなると、俺まで狙われる。

今日はゲームの胆となる技能関連で収穫があったのは大きいと、とるべきか。


せっかくだから、相手からみた俺の戦闘がどう見えるか知りたい。

一撃だけ お互いに与えあう形で攻撃しあう事に。


此方こっちからの攻撃。至近距離だから外れる方が難しい。

頭に命中。

数秒で当たったはずの矢の表示が消える。


命中判定は行為者の端末から送られた情報を基に、対象端末が回避修正を演算。ダメージ判定を行為者の端末に送信後、ダメージ適用。ってところか。


「うぉっ?一撃が重いじゃねーか。俺の恨みを受けやがれ」


どうやらキャラクターはリスポン。しかも、八つ当たり気味だ。

手にする武器は、短い銃器。そして軽い発砲音。


パン、パパパパパ


正気か?話が違うぞ。顔に向かって飛び出した弾は、拡散弾。高命中高威力火器ショットガンか。いや、冷静になっている場合じゃない。


「「まじかよ」」


意図の違う同じ言葉が両者から漏れる。


俺は親友やつの技能を見たが、弾薬無制限、リロード無視の恐怖を味わった。

いわゆる接近用弾幕銃器ふくしゃがたマシンガン

AR 故にこのリアリティは腰がひけた。


親友やつは、至近距離でも当たらない回避修正を驚いた。

直撃あたらないから、さらに撃つ。

安全装置トリガー・ディスコネクターの無いショットガンは所持する技能スキルとの相性が良すぎた。


「「異常チートじゃないか!」」


攻撃を止めた友達も叫ぶ。異常チートはお互い様だろ。

HMD を交換して 技能を見せる。


「この異常者へんたいめ。」



総リスポン回数 41回


体験キャラクター数 40


被弾率 23.8%


所持技能一覧はつどうスキルいちらん

・R6 (レジェンド) 悪戯妖精グレムリン加護かご


効果

アクティブ型スキル。発動すると五分間、5km以内全ての機械式銃器、手榴弾、地雷等のトラップを無効化する。

再使用クールダウンは三十分


・R5(エンシェント) 小人障害せいちょうしないからだ


効果

身長が130cm固定。回避修正として20%をボーナスとして得るが、市販される防具、回復薬、情報提供者は利用できない。追加で一つの祝福を得る


・R0(レジェンド)神憑かみがかりの器用きよう


効果

攻撃時には50%の命中補正と10%の回避修正を得る。自己生産物に70%の成功率と30%の上位修正を与える。祝福として取り扱う


・R3(レア)驚異的たぐいまれなる俊敏力しゅんびんりょく


効果

見える脅威に対して、70%の回避修正を与える。不意打ちに対しては、効果がない。



そう。意図せず『回避特化』となったキャラクターは毒や爆撃などという常識外攻撃イレギュラー以外はほぼ無敵と言う。

今回の試技せんとうで明らかに命中率が100%に近い武器でもほぼ無敵。(正確には数弾かすったが)

どうやら回避修正は命中補正より上位ゆうせんされると実証された。


隠されたルール『相手を含め、目に見える物を疑え』


常識は簡単に覆される。二人は、まだ不明な技術の情報を集めるべきだと意見を交わし、別れる事となる。

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