東京都の感染者数 12月11日の日曜日は 12163人。12月12日の月曜日は7044人。水木一郎さん亡くなる。
ゲームのためか、某栄養ドリンクのためか元気。
イケメンすぎる男『おおおおゲーム世界のシナリオを進めると、
なんか なんか 前の前にやっていたゲームと同じ感じになってきたから
ゲームをやっていて、親ともめている子供たちっていうのがあって
なんかこういうシナリオを、 2003年と、2011年のゲームは語るっていうか
なんか武器で いま、震度6くらいの地震が起きるという解説の武器を買えるようになって、
ああ、なんかちょうどちょうど 2011年って震度7だったなーとか。
思うってると、うーんすごいー。現実ってすごいー。
っていうか なんか ゲーム世界でキャラの夢だという世界で、
忍者に 忍者を投げつけて 合体させて2倍にできないけど、
アイテム界だとそれができるのかもーいやシナリオの部分では
バグとかあるとまずいのできないのかなとか
いろいろ考えるけど、
アイテム界は架空の存在とわかるけど、もう片方のシナリオ内の世界では、
似た名前のものが現実世界にあるときに
ドラマであるように、すべて架空のものですっていわないと現実世界にもめごとがおきるーとか
起きたーとかそういうかんじかもねー。
そうそう、NHKの将棋の対局で、対局の終わった後の感想戦がおわったあと
7倍速で対局を流してて ロkぐあしてないけど、全部見れてよかったよーでも
後手が勝ったので、後手が手前で流してもよかったかもねー。
とかいろいろ、
ユーチューブで将棋のプロがいろいろやってるので、
NHKの方もかわっていくかもねー。
いやNHKというよりも、将棋連盟が変わってきたのかもねー。
っていうか、ディスガイア4の世界で レベルが違うだけで 個性がないのが 人間の各職業と
魔物たちだけどー。うーん考えてみると、将棋って駒に個性がないというか
やくわりをこなすだけだねー。ちょすも以後もそうだけどね。
コンピュータの時代だと、個性も駒にもたせられるかものねー。
うん? 能力差を駒にってどうやるのだって気もするが。
そうそうそう、
なにかを絵本にしないとっっておもうテーマがあったけど
なんか 画面の前でパソコンで書いてると、
まったく思い出せない。
でもいい時代かもねー。現代ーっていうか
休憩。
ああ、なんか アニメソングの 水木一郎さん 74歳で亡くなったという。
おおお 子供のころから知ってる人が亡くなるって音は、おっさん中年以上になると
あるねー。
最近疲れが軽くなってるのは 〇〇が効いてるってかんじー
とか なんだおるねー。
外国でも、マスクを屋内でするようにって 勧告されているということで、
外国では コロナとインフルエンザがはやってるーとか。
日本だと 闇の組織系大臣が マスクはずせよー G7の基準がどうとか
なぞなことぃってるねー。ってのがあって それでも民衆が買い物をにあまりでなくなって
それで感染を抑えている日本の現状。
がんばる日本国三 Vs マスコミと 国会議員と 政府
ってかんじで いやー ピンチが続く日本人、いや世界市民ってかんじも。
ディスガイア4の攻略本・・・ここでシナリオを進めないで、レベル100まであげるー
っていうことが書いてあったり、
感動の展開があったりーとか。いやほんと
経験値+150%。そういうところで敵を合体させると、あ、主人公も
簡単に レベルが2つあがった。
おおおおお。キャラと同じレベルのやつを1つ倒すと・・・レベルが1つあがるくらいなのかな。
このへんをちゃんと確認して、伸ばしたいキャラの与えられるダメージで敵を倒せるようにすると
ほかのキャラでHPを削ってあげると、弱いキャラもぐーんと伸びるーのかもとか
ちょっと攻撃力+50%のところから、どんどん攻撃してくる 第四話の中ボスが強かった漢字で
レベル60台のと、レベル50台のと40台代のがいて、
相手がレベルが30あったか 25くらいだったかで、1.5倍だと 40近いんで、
集中攻撃される場所に味方を投げ込むと、ひさびさに死ぬ感じー。
死んで拠点の病院?で治るゲームだけどねー。
それでもできるだけ死なせないプレイをするには、なんかレベル高くする特殊なプレイを
しておくといいねー。
レベルが相手の2倍あると、めったに死なないダメージ受けてない、
3倍あるとさらにいい。逆にこのゲームには、 超敵強化3倍ってマス目があって、
1作目とか2作目では、突然味方が消えるのでなんだとおもったらこれだねー。
ってことで、新しいマップでは、地面をチェックして 3-4つくらいはチェックして
やばいのがあったら、ジオなんちゃらをキャラのリストでチェックして
それからやるようになったよー。
これがうまくなるってことだねー。負けて負けて学ぶってかんじ。
超敵強化3倍ってのがあると、レベルが3倍相当、能力値が3倍で、
強いー、いまのようにレベルが敵の2倍、主人公で3倍あるようにしてると
楽だけど そうしてないころはたいへんだった。
ああでも、ほんと攻略本が勧める・・・県などでの武器での攻撃 2-3体 魔法攻撃 1-2体
支援の弓とかかな 2体 回復1-2体
つまり 6-9体でシナリオを勧めるといいってのは
県などで戦うキャラが多いと経験値が分散して成長が止まってしまうので、
そうやるといいのかもな。とか・・・・うーん。
これとアイテム界とは 違う感じにするといいというし、
そもそもシナリオを勧める分には、武器を育てないで売ってるの買うだけでいいとか書いてある。
そうなのか。あとくつで移動+1になるシステムなので、くつ3つで移動して装備を防具換えて戦うと
いうのが正しい戦いかも、それだとダメージ与えたりアイテムを奪える背後に回るのが容易。
戦いのノウハウをちゃんと使うと有利なのがこのゲーム。
あ、使わない予定のキャラも育てると強いのかーとか。
ゲームのやりすぎそのほかで、問題も発生する・・・
それが80年代以後の日本。
それにしても ゲームのシナリオはすごいっていうか、
ちゃんと キャラにそれなりのものがたちがついてるねー。
うーん。ゲーム世界で 政治システムが出てくるのもへんだけど、
そういうゲームだけど、
いろいろ現実世界を投影しているのがすごいよねー。
その時期の技術でできることをどんどんして、リアルな異世界を作ってるねー。
本当の悪って 日本を含め世界の現実の権力ってのがあるけど、
本当の善が 主人公だと・・・どうなるのかねー。
うーん。また今度ーー。』
愛金日本では 道理が引っ込むっていわないけど、
世界ではほんとに道理がひっこんでるかんじもする。




