東京都の感染者数 11月5日の土曜日は7967人。4日が休日の翌日で多かったのだろう。11月6日の日曜日は6264人。すごい増えてるのは渋谷のハロウィンで外人がマスクはずしているのも大きいかも。
早めの感染爆発の第8波。
イケメンすぎる男『お手紙ついたー。『
「5000文字書くのはじめるーー15」更新しました!
投稿者:ふりまじん 投稿日:2022/11/06 11:55
最新話読みましたよ(^-^)/
バイオハザード ビレッジやりました。
最新のゲーム機のなって初めてです。
設定が面倒くさくなりましたね( ;∀;)
で、面倒く際から適当に設定してスタート。
今回はYoutubeで予習したし、1はクリヤーしたからそこそこいけると思いました。
昔は、雑誌の匂わせ記事だけで始まるけれど、今は痒いところまでユーチューバーの人が教えてくれるから、
早く終わっちゃうななんて、ワクワクしました。
が、美しい画面の分、色々動くので逆に操作が難しい。
自分のうちから出て、ビレッジにたどり着くまでYoutubeに何度もお世話になり、
雪道で迷い、涙が出そうになりながら、やっと入り口に来たところで、気分が悪くなって離脱しました。
なんの病気かと思ったら、今の機械って酔うんですね(>_<)
そこから、先にはいけてません。
けれど、昔と違って、Youtubeでエンディングは見られるから、ちょっと安心です。
昔は、諦めたら永遠に分からずじまいだったから。
ついでに、1のエンディング曲を久しぶりに聴きました。
Youtubeのゲーム中継、割といい気がします。
ゲーム会社と共存できる環境が整うと良いなって思いました。
でも、やりすぎは毒ですから、お体気をつけて遊んでくださいね(^-^)/』すごいすごい。』
女『すごいぽよー。』
イケメンすぎる男『感染者数 前週比 1.67倍とか・・・でも日本では外国の祭りである
ハロウィン、渋谷にマスクはずした外人がいて密集しているところに わざわざ外人いて
がんばってウイルス拡散しているのを見ると、日本への憎悪が外国人を
招き寄せるし、岸田の背後にいる闇の組織も動かして、
それで外人が来ているし、マスクも外す。ああ韓国も似た感じだろうけどアジアンヘイトが米ですごかったので、こうなってるかんじも。
いやなんかこういうのが書くのが、最近遅い。録画も徐々にたまってる。
ゲームやってて、すすんでない。なぜかとおもったら、
前の時はみていた攻略サイトをみてないからだ。
忍者を2体勧誘して、その片方を育てていると・・・わりとすぐに、『見切る』を覚えて、
これが攻略本・・・安いやつでこれと別に中古で高いのがあるけど、
そっち買っておくべきだった。10万円が配られてから、なんか倍になった感じのこういうの・・・
やっぱいいほうを買うべきだというのが、資本主義世界・・・いやほんと、
攻略本で安いのだとぼんやりしているけど、詳しい攻略サイトが3番目ぐらいに
検索結果で見つかるというか、いいサイトが下になるとそれだけゲームも難しいというか、
ほんと忍者の特殊能力で回避率2倍・・・とか すると、ああすごく相手に攻撃が当たらないとき、
相手の・・・高価なアイテム持ってるので勧誘で味方にする予定だけど、
そのまえに相手のHPを削らないとだめなことが帆飛んだというのがあって攻撃していて、
当たらない・・・というときは、なんか通常の攻撃と魔法の攻撃で25%回避ってのをつけている
とかあるねーとか。あ、剣と縦の防御の計算が、
安くなってる攻略本にも 相手の攻撃が銅防御されるのかの計算の順番が書いてあって、
マントでの回避 盾での回避 武器での回避 キャラ自身の回避っていう順だという。
ああこういうのを、剣闘士といろいろな敵を戦わせているのを見ている古代ローマ人のように、
クリスタル継承のために装備を持たせないで戦わせているキャラが射るような残忍なプレイをすると
よくわかるー。ってのがあるのかというか、視点が外人なのがこのゲームっていうか
このクリエイターたち・・・ってのがあるけど、まあそういう映画とか見て育った
世代ーっていうだけでもあるかもねー。
っていうか ほんと マント・盾・武器を持たないと不利・・・
ナイトだとそういう点で、勝てない面でも勝てるというかんじーとか。
後ろからの攻撃には盾と武器による防御が関係ないので、
移動力+2ってのをシーフにして獲得したら 3+2+1(靴)で6ってことで、
かけつけて敵を後ろから攻撃するとか、かけつけて倒れているところから元気にするとか
そういうのが強い状態なのがこのゲームだねーってことで、
で、キャラが横に並んでると横と後ろからの攻撃が減る分、有利なのがナイト・・・騎士はそうだね。
チョコボの移動力が6なんで連れてるチョコボとかかんゆうしたチョコボにのって相手の後ろを
攻撃ってできるけど、チョコボは回復にも戦闘にも使うので、騎乗には向いてないことも普通にある。
っていうかああ、白魔法使いがいないのはチョコボ使うからか・・・・育ってない・・・
いやそうそうそう、攻略サイト見ないと忍者の『見切る』が回避率2倍ってわからない・・・
ためさないってのあるけど、うーん・・ためせばわかる・・・うーん。
ああでもなんとなく最近『ガード』って表示される。相手の攻撃を受けてからガード
ってなってダメージが0なのふえたねー。
こ、これが、攻略サイトの力・・最初にクリアしたときは 攻略本+このサイトの情報で
クリアしてたんだねー、実力では無理だねー。
ああでも かんゆうした忍者に、回避40%の武器を2つもたせて
これは 0.6かける0.6なのか つまり0.36なのか・・・・ 0.2なのか・・・
とにかく マントで0.75 で0.27 忍者固有の回避が30%で、
0.189つまり 18%くらいしか相手の攻撃があたらないのが 忍者に回避率高い武器2つ
っていう場合の計算。うーん回避率が3%しかさがらないマントがあるので
それも計算上は・・・あまり意味ないのか・・・・うーん。とか計算ではそうなるねーとか。
むしろーーーいい武器に、攻撃力が上がる装備をつけたほうが強いかもーとか。
倒されても起こす道具で起こすほうがいいかもーとか。
時間の経過で、かんゆうが成功すると、こっち有利ーーーとか。
気が付いたら時魔法使いの能力持ってるやつが戦闘に参加しないようになってるけど
気が付かないままだなーとか。
ちゃんと相手の人数を数えてみて、強いときの敵のようにこっちもしていくといいかもとか。
うーん。ボーンスナッチっていう敵が強いし、かんゆうは楽なんだけど、
チョコ日の回復される能力のあるほうが結局勝てるーとか。
戦いつつ回復させるチャクラの使い手、アイテムの使い手がいるようにするってのも
大事ーとか。二つ目の能力みたいなのがそれでないと危険とか
高さがちょっと違ってチャクラで回復しないとかだとまずいーとか
助けられると思ったら、助けられなかったという1回目にクリアするまでの経験が
今回はあって、それだけ戦闘で強いとか。
いろいろーー。お客様にやることを提供して楽しいものにするのが、いいゲーム。
いい音楽といいアニメ的な動きをするキャラで こういうのがもう作れないとしても
いい時代なかんじー。1997年のこのゲームにしても1999年の映画タイタニックにしても、
いいこと起きないかんじのシナリオを楽しむ時代が数年あった20世紀の末。
で、いまは世界恐慌の瀬戸際というかスタート1年目くらい。ってもうけど
そうなんないかも。いやそういうのもあって、戦争になって経済を刺激するっていう
狙いで世界を動かしている人々もいるのかもねー。
そうそうそう、国内200万台達成したPS5は、週に2-4万台出荷できているようで、
来年300ドル・・・3万円・・・円安で4.5万円・・・
っていうかんじになると世界のゲームを買う人が思うとき・・・
世界では売れない・・あまる、外人が動かすソニーのゲーム部門も日本で売るようにする
・・・来年安いはずとおもってるときに日本などでは6万円までねあげしてるけど
それにさらに ソフトがついてるバージャンがほとんどになって 店で余る・・つまり買える
ってなってるねー。ついに買える段階になってきたねー
いまから1年で日本でさらに200万台売るかも。
XBOX SERIES Xが売れない分・・・日本ではPS5がもっと出荷されるべきだけど、
闇の組織が前面に出てきた傀儡政権自民党・・・
消費税を15%にしてくるとーーー海外300ドルになってるかもしれない来年のPS5は
国内では 円安で45000円 これに15%の消費税かかってるかも。
税込み50000円越え これに・・・ソフト1本ついて
57000円 これが 来年の秋のPS5を買うための値段・・・という可能性は高いねー。
ということで、今買って正解かもしれない それがPS5の2022年の秋。
また今度ーー』
なんでも時間の経過がはやいねー。




