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39 害虫駆除(迷宮主編)

①蟻編

②害虫駆除

③ファランクス

 

 ~ 蟷螂(マンティア)が新種へと進化しました ~


 う~ん、怖いぐらい順調だな。こっちの被害がほとんどない、相手が突っ込むことしかして来ないお陰だけど。

 しかも先ほど、蟷螂(マンティア)が進化一番乗りを果たした。


 名称:六手蟷螂(バルマンティア)

 氏名: 

 分類:現体

 種族:虫族

 LV:3/25

 HP:143 /150

 SP:144 /150

 MP:79 /80

 筋力:191

 耐久:27

 体力:59

 俊敏:319

 器用:254

 思考:138

 魔力:27

 適応率:10(Max100)

 変異率:10(Max100)

 スキル

 ・肉体:<牙LV5><爪LV9><飽食LV5>

 ・技術:<剣術LV5><槌術LV1><槍術LV1><団結LV5><魔力感知LV2><気配感知LV2><見切りLV3><急所突きLV3><身体操作LV5>

 ・技能:<身体強化LV5><連撃LV3><全力攻撃LV4><集中LV2>


<気配感知>:気配の感知能力に補正。

<見切り>:回避に補正。

<急所突き>:急所の察知、および攻撃に補正。

<身体操作>:肉体の操作に補正。

<身体強化>:MPを消費し、身体能力を上昇させる。

<連撃>:SPを消費し、攻撃の回数、および速度を上昇させる。

<全力攻撃>:SPを消費し、一撃の威力を上昇させる。

<集中>:SPを消費し、使用中の能力を上昇させ、使用していない能力を減少させる。


 ― ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!ザシュ!バチン!ザシュ!ザシュ!ドゴ!ザシュ!ザシュ!ザシュ! ―


 この子の殲滅力がとんでもない。一体で、広場の害虫を殆ど殲滅したのだ。今は、通路の害虫を埃でも掃うかのように、瞬殺しながら進んでいる。爪での切り裂きで殆ど一撃だ。


 姿は、ちょっと大きくなった蟷螂(マンティア)なのだが、大きく違うのは腕が6本あることだ。

 殆ど隙が無い、六本の爪を自在に操り、一定範囲に入った奴は的確に関節や目、口内を切り裂いて、絶命させていく。

 数少ない隙、爪の振るい終わりに内側に入り込んだ奴は、爪を内側に折りたたむことで、鋏のように断ち切る。

 だが、爪を閉じるということは、刃を収める事でもある。そんな場所を襲われることもあるが、そこも隙がない。高速で爪を伸ばし、その背で殴り吹き飛ばす。

【創造】でイメージした時、パンチが凄いモンハナシャコってシャコを参考にしたけど、きちっと反映されている模様。


 しかし、樹液も使ってないから、相手の方がステータスでは上なのに、なぜこんなに簡単に勝てるのだろうか……スキルの差か?


 ~ 肯定、スキルによる能力向上により、ステータスは同レベルに達しています ~


 同レベル? あいつ等、平均400位だったよね? 凄い上がっていますね。

 でも、同レベルなら何故一撃で倒せるんだ?


 ~ 解、表示されているステータスは、全能力の平均値になります。六手蟷螂(バルマンティア)の攻撃力は爪に集中しているので、外敵より大きく上回ります ~


 マジか! それは知らなかった。細かい数値の詳細って見られる?


 ~ ダンジョンLVが不足しています。数値化は現在予約中になります ~


 あっ、はい。見たいなら、迷宮のレベルを上げる必要があるって事ですね。DPが入ったら、使ってレベル上げましょうか。


 ~ 集計が完了しました ~

 ~ 侵入者を撃退しました。420,000 DPを取得しました ~


 お! いいタイミング……ん?

 ………………420,000 ……………………42万? ヨ ン ジュ ウ ニ マ ン!?

 何このインフレ具合。最初どれだけ極貧状態だったんですか。初期DP1万2千ですよ!?


 一匹約1,200DP、42万だから350体程狩ったのか。見た感じまだまだ居る……これからもっとDP増えるの?

 と、取り敢えず、領域拡張1000DP分……は、敵が近くにいるから後でいいか、そっちのほうが節約できるし。迷宮を大きくして、スポーンでも造ろうかな? 今は虫族と粘液族しかいないし。


 種族増やして~、土地を回復させて~、ヌフフ~、これだけDPが有ればいろいろできますね~。あ、世界樹さんの意見も聞かないと。どんなのが良いのかな? ……やっぱり森かな? 今は引き籠って仕舞っているから、後で聞いてみましょう。


 ―――


 ~ 集計が完了しました ~

 ~ 侵入者を撃退しました。744,000 DPを取得しました ~


 ヤバイ、震えてきた。こんな大金をどうしろと? ま、まだ害虫居るんですけど……。


 …………ダンジョン創りますか、うん。


「……なの」

「あ、お帰りなさい」

「……ただいまなの」


 増え続けるDPを前に戦々恐々としていると、世界樹さんが戻って来た。気分は……まだ悪そうですね。


「害虫はどうなったなの?」

「順調に処理できていますよ……順調すぎる位に」

「どう言うことなの?」

「何も問題が起こらないので、特に指示することが無いんですよ」

「……役立たずなの?」

「ぐふ!」


 そりゃ、指示はクロスさん達が全部やってくれていますし? やることは無いですけど、作戦自体を考えたのは俺ですし? そもそも、それを実行できる子達を【創造】したのも俺ですし? ……ぐすん。


「ま、まぁいいです。DPが大量に獲得できたので、使おうかと思っていたんですよ。欲しいものとか、どんなダンジョンが良いとか、何か要望はありますか?」

「お友達がいっぱい欲しいなの!」

「なるほど、了解しました」


 そこで、人間を殺したいとかにならない辺り、精神的には問題なさそうですね。良かった、良かった。


 生き物がいっぱいって事は、一番いいのはやっぱり森ですかね?


世界樹の迷宮(仮)

LV:2

特性:植物・水

DP: 1,164,016 DP (1164000取得)敵の撃退

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