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103 研究発表会

①楽しいお茶会

②やっぱりクロスさんは苦労蟻

③NTR

「最近、強い奴がチラホラ出て来て、こっちの仲間に入ろうとする奴が増えて―――」

「<幹部(ボス)>達の縄張りが広がって、他の<幹部(ボス)>の縄張りと被り―――」

「砦の建造に関して、要請が幾つか来ています。希少素材を使用しますので、許可の―――」


 今日も今日とてお仕事中。皆さんからもたらされる情報を整理し、大まかな方針を決めていく。細かい内容は、現場に任せた方がよく回りますからね。こっちは、情報を統轄するだけで良い、さらに情報を捏造する子も居ない。いやー、本当に楽ですわ、我ながら良い御身分になったモノです。


 特に最近、慣れたのか成長したのか、処理能力が向上したとハッキリ自覚するようになった。今なら、3つ位同時に報告を聞けるまでになりましたからね。目指せ、聖徳太子!


 そんなこんな話を聞いていると、珍しい方が報告に訪れた。


「……主」

「おや、タクミさんが来るのは珍しいですね? 何か特別な事でもありました?」


 魔導研究室・室長の役職を担っている、蜘蛛(タラント)のタクミさん。普段は研究室に籠り…もとい子守気味で、あのマッドサイエンティスト共の管理をして貰っている。本蜘蛛は研究の方がしたいみたいですけどね。


 いや、うん。だって、魔導に造詣があって、冷静で、やる気もあって、無理をしない上に、視野が広い。研究者の責任者には打って付けだったんですもん。あの地獄(実験室)で、唯一無事だった子でもありますし。


「……魔道具ができた」

「おぉ、とうとうできましたか! あ、クロスさん。それは許可しますので、そのまま進めて下さい」


 術式の出し方を見つけてから、早じゅ~……12日か。試作品第一号と言っても、相当速いのではないでしょうか? 


 やったことと言ったら


 ①実験で作った検査機を改良したものに、魔力を流して式を確認。後に、書き起こし保存。

 ②目的の効果になる様に式を組み合わせて、魔術として発動できるか確認。

 ③魔力が流れやすい素材と流れにくい素材を使い、式の形を作り、魔道具の形にする。


 である。


 ①は、魔道具を作る上での大前提。何度も使う事になるでしょうから、データ収集と参照の為に保存している。

 情報媒体は紙なので、嵩張って仕方がない上に、目的に合った式が有るかも分からない。現状、探し出すのも一苦労な状況なんですよね。その内整理とか、他の保存方法を見つけないと、やってられなくなりますね~、どうにかしないと。


 ②は、試験段階で魔道具の形にしていると、時間も材料費も余計に掛かるので、魔術の形で発動するか試してから、魔道具作成に移行する形を取っている。

 ……俺が見ていない時に、何度か暴発したみたいですけどね! 発動しないからって魔力を流し過ぎるなと、何度言った事か……


 ③では、魔力が流れる素材は、蜘蛛(タラント)達の糸が採用されている。

 うん、あれ素材としてすっごい優秀。勝手に量産されるし、魔力の流れ易さ、(以後、魔力伝導率)も良い。更に、形も自由自在と来たもんだ、他の素材を探すのが馬鹿らしくなるレベルです。

 出す子によっては、属性が付いたりしますけど、現在無属性の糸が殆どですしね。属性が付いていたとしても、現状そこまで行っていないだけで、利用方法は見つかるでしょう。火系の魔道具に、火属性が付いた糸を使うとか、やってみたいですね~。


 あ、抗魔石は高いので、使っていないです。その代わり、すっごく魔力伝導率の悪い素材を見つけては、試験も兼ねて使っている。

 今のとこ、加工と保存、耐久性を見て【ゴッテンコウ】って鉱石の製錬品を使っている。元の世界で言うところの金に似ているかな? コアさん曰く、殆どの場所で採掘でき、産出量も多いのだとか。それもあって消費DPが安い安い。


 コアさんから調べられて【生産】できるもので、目ぼしい素材ももうないですし……今度は合金辺りを試してみる予定。


 現在はDPを使って【生産】していますけど、その内鉱山とか見つけたいですね~。ここ一帯は山が多いですし、領域を広げて行ったら、見つからないかな?


「……みんなが見せたいって言っているだけ、完成じゃない」

「試作品でしょう? 初めから、そのまま使える実用品ができたりしませんって。そもそも、完璧な物なんて在りはしないんですから。有るのは、使えるモノか、次の作品の参考にできるモノか、ですよ」

「……それもそう。物は広場に用意している最中」


 ほうほう? ちょっと領域内の様子を見てみますか。コアさん、場所って分かりますか?


 ~肯定。ご要望の場所を表示致します~


「「「フンス、フンス!!」」」

「オ~ライ、オ~ライ」

「これ、こっちで良いのか?」

「……ん。そこ置いて」

「……優しくね?」


 コアさんが、会場の準備を進めている蜘蛛(タラント)を中心とした一団を表示してくれた。


 随分張り切っているご様子、微笑ましいですね~。確かに、自分の成果が形になったり、評価されたりするのは、楽しいですもんね。これは、真剣に対処しないといけない。


 いい点を挙げるのは当然として、発破をかける目的で辛辣な評価も必要でしょう。このバランスを間違えると、やる気をなくしたり、逆に付け上がったりしますからね、聞く方によって、打たれ強さとか捉え方は変わるでしょうし、他との差別化や、公平な評価も心掛けないといけない……あれ? 結構難しい?


 ちょっと憂鬱な気分になりながらも、報告内容を捌き切った後、会場準備中の広場へ向けて移動する。

 その間も、小さめの箱の様なものや、棚やコンテナレベルの大型まで、幾つもの試作品が広場に置かれていく。結構な量ですね?


 ― ドスン! -


「「「へーーーーーー!!!!???」」」

「丁寧に扱え! こにょ野郎(やりょう)!?」

「お、おう、すまんすまん」


 荷車の様なものを引っ張る、(トトン)(バイズ)、檜物を下ろしているのは、器用な賢猿(ウータ)大猿(コンゴ)などなど……


「随分な大所帯になっていますね、仲間に入った子が増えたとは、聞いていましたが……」

「……ん……皆、同類」


 タクミさんが遠い目をしている。成る程、同類(マッド)なんですね。


「……後で、監督要員探してみますね?」

「……お願い」


 さてさて、自主性や発想力を削がない為に、監督者だけ置いて基本干渉しない様にしていましたが、どんなものができたのでしょう? 楽しみですね!


迷宮主のメモ帳:状態異常<毒>


魔力の流れを撹乱し、肉体の構成を破壊する状態異常。

現体に近い程(ハッキリした肉体を持っている程)その影響が大きく出る。


HPを削り、改善されなければ、そのまま死亡する可能性がある。


時間経過、又は魔法やスキルによる浄化によって解除が可能.

適応すれば、影響を抑制する耐性を取得することができる。


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