現在の仕様(ネタバレ注意)
設定資料?の予定で、質問があればどんどん載せようかな~みたいな感じです。
スキルについて(現在の仕様)
スキルランクは、覚えたてが、例えば【突進―】が最低値で始まります。
次にE→E+→D-と準々に上がって行き。完全にマスターすると
【突進】という感じにランクが消えます。
司でも他の冒険者でも、完全にマスターしなければ
次の上位スキルを覚えられないという事はありません
目安としては、Aぐらいから上位への進化?があったりもします。
Q 種族制限について
A 種族によっては、上がりやすい物上がり難い物があります
今回の司の場合は、ゴブリンメイジに進化する事によって
基礎値が大きく上がっています。
そこから倍率がかかり、最終的にはゴブリンの状態よりも、近接戦闘が落ちるのですが
限界突破により、マイナス修正が無い為に結果的には全部底上げです。
注意① 司の場合は、ネビウスによって基礎値を減らされた状態で生まれたので
通常のゴブリンメイジより基礎値が低いです。
Q 魔法について
A この世界では、魔法という物は特別な才能やスキルがないと使えない物ではありません
正しい詠唱(決まった詠唱出はなく、精霊等への賛辞等予定)正しい魔力配分をしないと
消費がバカ高く、性能が極端に落ちるというだけです。
火魔法とかのスキルは、対応する魔法が使いやすくなったり性能が上がったりです
何もスキルが無い子が唱えると、ファイヤーボール級でも
ちゃんとした効果を出すためには、詠唱に1~2時間かかるとか、かからないとか




