第五話 俺は、旅に出る!
HPを体力、STRを筋力、DEXを技術、
POWを精神、INTを頭脳、SPEを速度、
LUCを幸運に変更させていただきました。
旅人。
FOの世界において人々が初めて生み出した職。
ぶっちゃけ、初期職の冒険者より弱いとされる最弱職。
ローグライク系のゲームでいうと観光客と同じ立ち位置。
……本音を言うと最高難易度の縛りプレイをやってしまったと思っている。なんとかなると思っていた時期が私にもありました……。
まぁ、やってしまったものはどうしようもない、ので……。
「検証が必要なんだよ、検証が……」
そう、前回意気込んでいた検証が必要なのだ。だってwikiには情報ほとんどないし。性能を知ったことで、旅人に手を出した人は皆、キャラメイクからやり直したらしいし……。
今なら納得できるけど。
「そもそも旅人って何が出来るんだ?」
という訳で自分のステータスを見る。
この世界の平均も出しておこう。
ミナ job:旅人 Lv.1
[体力]15 (平均)15
[筋力]2 (平均)3
[技術]2 (平均)3
[精神]2 (平均)3
[頭脳]2 (平均)3
[速度]120(平均)100
[幸運]120(平均)100
……見にくいかもしれないが、この通りだ。泣ける。
ステータスは平均未満、体力は平均、速度と幸運は平均よりは高い。それだけだ。だが、基本ステータスの弱さが高めの速度と幸運を殺している。まぁ、つまり、あれだ。
「弱すぎだ……」
分かっていた、そんなこと。でも、現実問題、心はボロボロだ。
「そうだ、スキルを見よう」
ちょっと元気を取り戻してスキルを見る。
スキル 残りSP.10
[旅人]
旅歩きLv.1 走法Lv.1 登山Lv.1
水泳Lv.1 操縦Lv.1 料理Lv.1
採取Lv.1 採掘Lv.1 釣りLv.1
サバイバルLv.1 救命Lv.1 言語Lv.1
うわっ!? 何だこれ!?
これは凄いぞ……もしかしてやめていった人達は有効活用出来なかったからやめていったと思うな。このスキル量だと。
とはいえ、上手く使えれば生存性能はトップクラスかもしれないな。移動系スキルは豊富、採取系スキルも豊富、さらには回復も可能とは。
強いて言えば、隠密スキルが欲しかったかな……。
そうだ、転職によってスキルポイントSPを手に入れたんだっけ。隠密スキル取れるかな……?
現在の取得可能スキル
※消費SP.4
剣Lv.1 短剣Lv.1 弓Lv.1
※消費SP.2
隠密Lv.1 毒物処理Lv.1 鑑定Lv.1 暗視Lv.1
ふむ……武器スキルはSPの消費量が多く、その他スキルは少ないか。旅人にとってはありがたいシステムだな。そういうわけで俺は消費SPが2のものを全て取得し、残りSPは2となった。
スキルレベルS.Lvは行動により上がり、スキルレベルが上がれば経験値が獲られる。
FOはそういった世界なのだ。
旅人は旅によって成長する。まさにそれを示すスキル構成だった。ならば、やることは一つだろう。
「これより俺は、旅に出る!」
最初の投稿速度、早すぎたな……(白い目)