あるある
あるある
一作目で荒削りだったのが、二作目で整理され、格段にプレイしやすくなる。
同時に、便利だったものが なぜか廃されたり、いろんなものが弱体化させられたりも する。
前者は ありがたいけど、後者が かなりツラい。
(なんで、そうしたし……が多い)
難易度的に楽になってる部分に関しては、逆に慣れてくると、ぬるいわ!となりにけり。
( ´△`;) 勝手だけど……
アーマード・コアなんかは、対戦メインの人ばっからしく、そゆった猛者たちがガンガン対戦してる内に、
( ;`Д´) 強すぎる!
と苦情のあった武器やボディ パーツは、続編で、見た目や型番、名称は そのままに『性能だけ』落とされる。
例えば、3で旋回 能力(相手の死角に回り込むのに必須な能力)が最高だった足パーツ『骨』が、続編でガクン!と数値を下げられてしまい……。
個人的、ふいんき重視派なので、型番や名称を少し変えるとか、生産ラインが変わっただの、職人が定年 退職しただの、理屈が欲しかった……。
………
メーカーとしては、新品を買ってくれないと利益が全く出ないので、早々にクリアーされて(飽きられて?)中古 買取 販売ショップに売り払われると困る。
そんでRPGなんかだと、終盤になるや、無限に湧く/エンカウントする敵が、みんなボス クラスの強敵ぞろいになる。
必死になって倒しても、得られる経験値はゴミのよーでガッカリ……。
(そーでない場合は、レベルアップに必要な経験値が莫大なものと なったりする)
クリアーするには、ラスボス倒さないとダメ。
→その為にはレベルアップしないとダメ。
→でも、レベルアップできない……。
ゲームによっては、戦闘 以外で経験値を得られる お楽しみ要素があるけど、これが、当然のごとく時間が かかる。
新品が1個でも多く売れるよう/自社に利益が入るように中古ショップの棚に並ぶのを すこしでも遅らす作戦なんでしょな。
ラスボス討伐後/クリアー後に解禁される お楽しみ要素も、明らかにソレ。
むかしの裁判で、ショップが中古ゲームを売った際は、その利益の何%かを、ゲームメーカーに分け前として支払うべきでは?
とゆー感じの案が却下されたことが ありました。
(当時は固唾を飲んで見守ってました。
せめて、発売から2ヶ月 以内は、中古を売り買いしちゃダメ!とか罰則つきで法律をを作っては如何?)
新品を買わないと手に入らない特典オマケ グッズをつけたら、たいして気に入ってもらえなかったのか、オマケごと売られちゃったり、オマケだけ取っといてゲーム本体は売られちゃったり……。
各 家電 用品 店が、自分とこでゲームを買ってもらおうと考えてか、
ゲームメーカー側の都合でか、
その両方なのか、
家電 用品 店ごとにオリジナルのオマケ/特典を用意したり……。
コンプリートしたがるマニア心を くすぐって、おなじゲーム(新品)を一人に複数本 買わせようと考えてか、おなじ家電 用品 店でオマケの種類を複数 用意したら、その場でオマケだけ剥いでゲーム本体は(プレイ用の一本 残して)売られちゃったり。
また、その新古品(?)を、ゲームを発売 初日に、しかし、少しでも安い値段で手に入れたいユーザーが待ちかまえてたり、ショップ側も それを右から左に流したり……。
(カオス)
関係ないけど、任天堂DSが新品 一万円だった頃、某ショップが仕入れたばかりの新品を わざと開封、中古品なら値付けが自由だから♪と、二万円で売ってたって話しも……。
最近だと、どこぞの会社が自分とこで仕入れたばかりの玩具(ガンプラ?)を社員に買わせ、定価+500円 で買い取り、定価の○倍で売ってたとのニュースが……。
(消費者の求める低価格だと利益が出ないことも問題らしーけど)




