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第十章7 【覇王杯/オーバーロード・カップ1回戦/第5試合】4/バトル方式2

 お互い余裕があるのかチームリーダー同士の話し合いはなかなかバトルルールを決める話にならなかったが、いつまでもそうしている訳にはいかないという事で戦いのルールを決め合う事にした。

 【龍馬】は、

「君(【ミザリー】)に味方が出来ない代わりに、君のチームに対戦方法を考える権利を譲渡しようと思うがどうかな?」

 と言った。

 【ミザリー】は、

『あら、ありがとう。

 なら、センスのある対戦方法を考えないとね。

 では、この様なルールはどうかしら?

 お互い、1つずつ【特別な作品】を【テーマ】とした【仮想空間】を作り、そこに【単純にクリア】出来る1000の【ミッション】を隠すの。

 そこに5名、【キャラクター】を投入して、【ミッション】を探して【クリア】させるという勝負よ。

 【キャラクター】に与えられた時間は、バトル開始時点で1キャラ辺り、72時間。

 ただし、何も【ミッション】を見つけられなかった。

 もしくは、【ミッション】をクリア出来ずに、72時間使い切ったら、【仮想空間】を強制退場。

 【ミッション】を1つクリアする事で1キャラにのみ24時間の滞在時間が追加される。

 【キャラクター】が全て【仮想空間】から強制退去させられた方のチームが敗北という勝負ね。

 もちろん、5名のキャラクターをバラバラに【ミッション】の場所を捜索させれば、【ミッション】を見つけやすくなる。

 ただし、5キャラの滞在時間を24時間追加確保するには5つのミッションのクリアが必要となる。

 5キャラでやるか?

 それともわざとキャラクターを減らして、滞在時間を引き延ばすか?

 1000の【ミッション】には、追加報酬として、【ミッションクリア時】に追加滞在時間として、

 0時間200【ミッション】、

 1分200【ミッション】、

 15分300【ミッション】、

 1時間100【ミッション】、

 10時間50【ミッション】、

 15時間50【ミッション】、

 1週間50【ミッション】、

 1カ月50【ミッション】、

 を割り振るものとする。

 つまり時間の宝探しの要素も含めると言うわけ。

 どうかしら?

 気に入っていただけたかしら?』

 と言った。

 【エレオノーラ】は、

「なるほどね。

 簡単にクリア出来る【ミッション】と言うのがミソなのね」

 と聞くと、【ミザリー】は、

『そう言う事』

 と言い、【ローンウルフ】は、

『1000の【ミッション】を考える時間は1カ月で良いな。

 インチキするなよ』

 と言う話で決まったのだった。

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