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おまけ 雑な世界設定とキャラ紹介③

■フィギル地方

安定した政策、貧民対策などを積極的に行った結果、爆発的に移民が増え、混乱が発生した。

住居など全く追いついていない状態だったため、急遽新しい村を開拓。

冬が来る前に整備され、状況は改善した。

今後は開拓に伴い発見された鉱山での仕事も活性化し、評判は上がっていくと思われる。

ただし、急な発展により没収される危険性も増しているため、バランス感覚が重要となる。


■スパール

フィギル領の隣にあるデオール領の街の一つ。

バルナバから最も近い他領の街だが、距離はそれなりに離れている。

魔物被害よりも賊被害が多く、乗合馬車の移動には注意が必要。

とはいえ、ローズレッド王国内ではそれが普通のことであり、過度に神経質になっているのは

主にバルナバ発の街道馬車組合職員だけである。


■ククルス自由経済国家

ローズレッド王国の東に位置する国。

大陸の海と陸をつなぐ交通の要衝に生まれた、交易と自由の国。

王や貴族を排した「商業連合議会」が統治し、豪商やギルドの長が実権を握る。

自由経済の理念のもと、銀行・保険・傭兵契約まで整備され、

大陸中の商人や冒険者を惹きつける一方で、

賭博や奴隷市場、闇組織なども栄える。

軍事力は傭兵頼みだが、金に物を言わせているため実質的には強力。

他国から「必要悪」と呼ばれる存在。

極端な貧富の差を抱えながらも、「成功は才覚次第」という幻想が人々を引き寄せる国。


■街道馬車組合

アストライア全土の交通網を担う組織。

街と街、村と街を結ぶ街道を拠点に、旅人や商人に馬車を提供している。

現代で言えばタクシーやバスのような存在で、庶民の足として広く利用される。

各地の宿場や拠点に支部を構え、料金や路線も一定の規則で管理されており、

安全面でも信頼が厚い。

冒険者ギルドや商業組合とも提携しており、荷物や護衛の依頼も受け付けるため、

単なる交通手段以上の役割を果たしている。

誰もが気軽に使える便利な交通機関であり、

アストライアの経済と人の流れを支える基盤となっている。


■ギルド専属冒険者

冒険者の中でも特に優れた素質を持つ者を、ギルドが囲い込むための制度。

推薦を受けた者は、名誉ある依頼や高待遇の報酬を優先的に与えられる。

しかし、その地位を得るには本部での厳格な査定を通過せねばならず、

選ばれる者はごく一握りに限られる。


また、引退後の仕事も保証されており、

冒険者としての「到達点」とみなす者も少なくない。

一方で、自由を重んじる冒険者にとっては

束縛の多い立場ともなり、「冒険者らしくない」と敬遠されることもある。


栄誉と安定を得るか、自由を選ぶか――

その選択は、冒険者それぞれの生き方を映す。


■特別ギルド員

冒険者ギルド職員の中でも上位に位置する特別な存在。

選ばれるのは極めて有能な者に限られ、通常の職員とは一線を画す権限を持つ。


最大の特徴は、その自由度。

自らの意志で配属先の街を選び、独自に動く権利を与えられている。

さらに、ギルド専属冒険者の推薦権を持ち、

支部長との連名であれば本部へ正式な推薦を行うことができる。


その判断と行動はギルド全体の方針に影響を及ぼすほどであり、

各地の支部にとっては、配属されれば非常に貴重な存在となる。




■アイオン(14)

物語の主人公。

かつては双剣使いだったが片方を失い、現在は片手剣として扱っている。

戦術は「消える身体強化」と風魔法の組み合わせが中心。

実力者や格上の魔物ほど強化に即応するため、

師匠ライアに教わった「隙をつく動き」を無意識に行えるよう、

日々練度を高めている。


一方で火魔法は制御できず、最大出力しか扱えないため、宝の持ち腐れとなっている。

オルド支部長にその素質を見抜かれ、異例のCランク冒険者としてスタート。

ただし基礎的な依頼経験は乏しく、まだ積み重ねが必要。

オーガ相手には力不足で、一人で挑めば命のストックを削る形でしか勝ち抜けなかった。


■カーラ(17)

アイオンと共に旅立った少女。

戦闘能力はなく、主にサポート役を務める。

しかしメリッサから「隣に立つには役不足」と告げられ、

焦燥と罪悪感を抱く。

アイオンに甘えてばかりではいけないと悩み、エリーの助言を受けて

イザークのパーティに加入し、修行の道を選ぶ。


祖母から受け継いだ蝶のブローチは、女神の加護を宿す古の品。

その対となる蝶の髪飾りをアイオンから贈られており、

二つ揃って初めて真価を発揮する。

外見上はただの古びた装飾品に見え、価値はないように見える。


■イザーク(18)

パーティのリーダー。

後輩の面倒見がよく、仲間から慕われている。

ローズレッド王国を離れ、バルガ帝国に向かうことになるが、

その社交性で新天地でもうまくやっていくだろう。

将来有望な冒険者として期待される存在。


■エリー(17)

冒険者を引退し、裏方へ転身。

カーラの葛藤を受け、素人では補助は務まらないと痛感。

イザークのパーティで共に経験を積む道を提案する。

自分自身も未熟と自覚しつつ、支える役割に専念する決意を固めた。


■ウル(21)

イザークパーティの盾役(大盾使い)。

素直でおおらかな性格。

アイオンのCランクスタートを素直に称賛するなど、

人柄で仲間をまとめる存在。


■オニク(19)

イザークパーティの水魔法使い。

冷静沈着で本好き、やや皮肉屋。

だが仲間想いで、ゴブリン被害者をアイオンに見せないようにするなど、

他者への配慮も持つ。

頭脳役・交渉役でもあったが、現在はエリーにその役を譲り、

一歩引いた立場で支える。


■ゲルド・フィギル子爵(28)

若き領主。

移民対策に尽力し、どうにか体制を整えた。

王族や女神教を刺激しないよう発展を模索するが、

強引なジーナ王女の行動には苦言を呈したい思いを抱く。

アイオンを案じつつも、その存在を駒として利用し、

自身の地位向上を狙うしたたかさもある。

現在、新しい村の名前に悩んでいる。


■ミリオン(31)

フィギル子爵の私兵団隊長。

剣術と地属性魔法の使い手で、その腕はオニクも認めるほど。

領主から厚い信頼を受け、開拓村で移民を迎える準備を取り仕切る。


■バサン(48)

ギルド派遣の荷運び業者。

中年のベテランで、荷馬車による物資運搬を担う。

実直な性格だが、街道馬車組合には属さず、

自由気ままな働き方を続けている。


■メリッサ(25)

特別ギルド員にして、最近バルナバ支部へ赴任した受付嬢。

穏やかで優しい外面の裏に、計算高く冷酷な本性を秘める。

アイオンを「金の卵」と見込み、育成と囲い込みを狙う。

カーラを「役不足」と判断してパーティ解消を誘導したが、

個人的に嫌っているわけではない。

むしろ、彼女が成長し再び隣に立つなら良しとも考えている。

どの街のギルドでも、自分がアイオンを担当するつもりで動いている。


■オルド(48)

フィギル地方支部の支部長。

元Aランク冒険者で、大剣を振るった豪傑。

現在もBランク級の力を持つ。

豪快かつ人情味にあふれる一方、実力至上主義を貫く。

ただし若者を育てる教育者的な一面もあり、

登録試験でアイオンと直接戦い、その素質を見抜いて

異例のCランクを与えた。

これがアイオンの名を広めるきっかけとなる。

かつてはギルド専属冒険者として安定を得たが、

自由を失った契約を悔いている。

その経験から、アイオンは束縛よりも

自由を選ぶだろうと予想している。


■オリバー/トビー/インキー(15〜16)

冒険者を引退し、それぞれが勉強を積み、

料理店を開くことになった三人組。

バルナバで開くその店は、やがて名物店として人々に愛される。

始まりはわずか10席の小さな店だったが、

彼らは努力を続ける。

元の仲間たちに恥じぬよう、恩人を迎える日に誇れるように。


■イスラ(15)

元はオリバーたちとパーティを組み、

一流になることを夢見てバルナバに来た少女。

武器は片手剣で完全に我流。

身体強化も粗はあるが、我流にしてはよくできている。

自己評価が高く、Eランク評価に納得していなかったが、

飲み込み、現在はDランク昇格のため依頼に励んでいる。


スパール付近で発生している賊被害を独自に調査し、

その働きをメリッサに評価されたことで、

アイオンにも認められ、支持を得た。

気を良くしつつも油断せず、次の依頼へと挑む。


■ライア(26)

アイオンの師匠となった赤毛の双剣使い。

現在Bランクだが、実力的にはAランク上位クラス。

久しぶりにヘルケイル山を訪れ、

師である“雷轟”と語らう。


かつて受けた依頼は王族の護衛で、

成功すればギルド専属冒険者パーティとなり

Sランク昇格が約束されていた。

だが護衛対象を疎ましく思う者たちの策略によって

パーティは壊滅、護衛対象も死亡。

全てを失い、それでも冒険者を続ける理由は――現段階では不明。


今後は、山頂で修行し直すか、

新たな目的を見つけるかはまだ決まっていない。


■雷轟(54)

10年前まで冒険者の頂点に君臨していた“最強”。

今も力は衰えず、ヘルケイル山の上層に棲む

A級ワイバーンを狩って暮らしている。


大槌と雷魔法で他を圧倒した男。

だが、冒険者ギルドの方針変更により、

“瞬迅”を最強の顔として売り出すため

一騎打ちを仕組まれ、応じた。

勝敗は瞬迅に軍配が上がったとされるが、

それを見た者はおらず、直後に引退。


その後、ギルド上層部を心底から嫌うようになり、

弟子ライアの事件で王族や女神教すら憎むようになった。


孫弟子を心待ちにしていたが、

ライアの性格上それは叶わぬと思っていた。

しかしアイオンの存在を知り、深く喜ぶ。

彼がヘルケイル山を訪れた際には、

自ら立ち会い、その力を測るだろう。

――まだ先の話だが。


本名は不明。

呼び名の“雷轟”が定着しすぎており、

本人すら本名を忘れている。


■女神(??)

時折バルナバに現れ、大量の干し肉を買い込み、

それを黒衣の女性へと渡している。

人々の認識を改変する力を持ち、

誰にも気づかれない存在。

レアでさえ、対面しても気づけないだろう。


カーラの蝶のブローチと髪飾りには

彼女の加護が宿っているが、

それはカーラを守るためではなく、

アイオンの心を安定させるためのもの。

離別による不安を和らげるための“配慮”である。


多少の興味を抱き始めてはいるものの、

今でも世界そのものより、

アイオンの健やかな生を優先して見守っている。

少しでも気に入りましたらブクマ、リアクションよろしくお願いします

感想もお待ちしてますm(_ _)m

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