01 護衛の依頼
キルケット編①1〜33まで(加筆修正により2話ほど増えましたが。34は余談でしたので、メインは33までです)
一応一通り完成したので、定期的に投稿していきます。
今後の話に続けるための。主要キャラ登場編。みたいな感じにしようと思ってたのですが。思ったより長い話になってしまいました。
今回ちょいエロはなく、健全な冒険になる予定です。
苦手な方はご容赦ください!
アルカナの家を出立し。
西大陸で最も大きな町である城塞都市キルケットを目指すと、俺は決めた。
キルケットで何かでかい商売をして、商人として一山当てるつもりだ。
本業としては、行商人として世界を回るつもりだが、大きな町に自分の店を構えるというのも商人の憧れだ。
行商をするにしても、大きな町に拠点となる自分の店があれば、なにかと便利に違いない。
だがその第一歩として、まずはキルケットにたどり着かなくてはならない。
そしてキルケットへの道のりは、ヤック村とモルト町を行き来するようにはいかない。
キルケットに行ってしまえば、そう簡単にはヤック村には戻って来られないだろう。
ヤック村とモルト町は「名もなき石の街道」で繋がっていて、その間には農場や牧場が広がっている。つまりは、完全に人間の領域だ。
俺1人でも、特に問題なく行き来できる。
だが、モルト町から城塞都市キルケットへの道のりは、そんな生やさしいものじゃない。
基本的には「アース街道」と呼ばれる古代人の作った街道を通るのだが、行程としては3日ほどの道のりだ。
しかも、ただ長いだけではない。
アース街道の途中には「アース遺跡」と呼ばれる広大な古代人の町の遺跡が広がっている。
そしてそこを根城にしている野盗や亜人型モンスターも数多く存在している。
つまりは超危険地帯なのだ。
そんなところを。
俺みたいな戦闘力ゼロの商人が1人で歩いていたら。
一瞬で身包み剥がされて、命も取られて「はい。終了」だ。
というわけなので。
俺はそれなりの額をはたいて、ギルドのクエストボートに「護衛クエスト」の依頼書を張り出していた。
その期限として指定した出発日が、まさに今日なのだ。、
『【上級】モルト町→キルケット間の商人1名の護衛』
依頼主、アルバス
募集要項、腕の立つ冒険者。パーティ、ソロ問わず4名。※前衛職が望ましい
報酬、1人につき8,100マナ(前金2,000マナ、到着後、残り全額)
冒険者諸君がよく目にする『護衛』のクエストだ。
チート無双系で「超巨大ボスモンスターだって、俺、一撃で倒しちゃうぜ!」みたいな主人公たちには。
面倒で地味だからという理由で見向きもされない依頼だ。
可愛いらしい王女様とか、貴族のご令嬢の護衛ならばストーリー的に需要もあるかもしれないが。
俺みたいなおじさん商人の護衛とか。
話題にすら上がらないでスルーされるに違いない。
だが。
俺みたいな戦闘力ゼロの商人は、誰かがこの依頼を受けてくれないと、町の移動すらままならないのだ。
ところで。
何度かギルドから「クエスト受注の希望者が来ましたが、面談しますか?」という問い合わせがあった。
だが俺は、アルカナのいるヤック村を離れたくない一心で「全面的にギルドに任せる」と言って全て追い返していた。
ちなみにそれ。今思うと大失敗だ。
何せ、戦闘力ゼロの俺にとって、道中の護衛は命綱そのものなのだ。
下手な相手に当たると、マジで死ぬことになる。
半年間この付近に滞在してて、ギルド職員の目利きはそれなりに信用しているが。
最悪、マジで危なそうなメンバーだと思ったら、その場で断ることも考えていた。
依頼主都合のドタキャンは、半額〜全額が徴収される決まりなので、懐は超絶痛いけど。
当然、死ぬよりは何倍もマシだ。
あと、ついさっきアルカナたちと涙の別れを終えて出てきたので。今からまた戻るのはかなり気まずい。
「当たりメンバーであってくれ…」
俺は、自分の優柔不断さを呪いながら、モルト町ギルドへの道を急いだ。