第10章:ゲームボーイ:『怒りの要塞』1&2
・・・地味なゲームですよ、
今回のは。
カラーでない時代の、
ゲームボーイのソフトですね。
ゲームボーイは、
1989年に誕生した、
携帯用の家庭用ゲーム機です。
任天堂さんが開発したんですが・・・
ファミコンみたいに「カセットロム」を入れ替えることで、
ひとつのゲーム機でも、数多くのゲームソフトのプレイを可能にした点が重要でした。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
・・・今回紹介する『怒りの要塞』と『怒りの要塞2』ですが、
ひとことで表現するならば、
「サバイバルアクション」でしょうかね。
いまの令和時代のゲーマーの皆さんからすると、
平成時代の初期に生まれたこれらのソフトは・・・
マジで「しょぼい」印象を受けることでありましょう。
いずれのタイトルも、
ものすげー「長いステージ」が皆さんを待ってくれてます♪
あとでゲームプレイ映像もつけますけど・・・
難易度がそれほど高くないですし、
登場キャラも走ったりはしないですから、
じっくりのんびりと「冒険」を楽しめますね。
「冒険」っつーよりか、
やっぱ、「サバイバルの戦闘」ですな、ありゃー。
『怒りの要塞』は1991年に、
『怒りの要塞2』は、その翌年の1992年に発売されました。
・・・とくに、
後者におけるステージごとの「ボス」が強い印象ですね。
「裏技」もありますが、
使うとつまらなくなりますので、
あえてここでは申し上げません。
では、実際のプレイ映像を紹介して、
この章をシメたいと思います❤️
嗚呼、
またプレイしてみっかなー。
書いてて、なつかしくなっちまったぜ♪
追伸:
登場キャラは、
「MASATO」と「MIZUKI」。
好きなタイミングで「入れ替えプレイ」できます。
一方の相方が体力低下したときに、
入れ替えてあげることで、
「体力温存」させてあげられますね。
なお、
『怒りの要塞2』では、
「マシンガン」「ショットガン」「グレネードランチャー」の、
3種類の武器をうまく使い分けて戦います。
『怒りの要塞』よりもはるかに敵が強く、
ステージの構造や配置も複雑なので、
長い旅になってはきますね。
アクションが得意な方も、
きっと「体力ギリギリ」の戦闘を堪能できると思いますよ❤️
(※)いずれのタイトルにおきましても・・・死んだ相方は、二度と「復活」してきません。
ずっと苦楽を共にし、助け合い、支え合ってきた大切な仲間ですので、「喪失感」も、ものすごいものがありますね。
すごく、さびしい気持ちに襲われますよ、きっと・・・。
冗談抜きで、「死なせてしまった罪悪感」がハンパないです。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
・【GB】怒りの要塞【エンディングまで】
→ アップ主様は、「ゲーム燦爛チャンネル暁」様。
・怒りの要塞2【GB】遊んでみたよ
→ アップ主様は、「赤毛のアドル【ゲームch】」様。




