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第10章:ゲームボーイ:『怒りの要塞』1&2

 ・・・地味なゲームですよ、


 今回のは。


 カラーでない時代の、


 ゲームボーイのソフトですね。


 ゲームボーイは、


 1989年に誕生した、


 携帯用の家庭用ゲーム機です。


 任天堂(にんてんどう)さんが開発したんですが・・・


 ファミコンみたいに「カセットロム」を入れ替えることで、


 ひとつのゲーム機でも、数多くのゲームソフトのプレイを可能にした点が重要でした。


 ☆  ☆  ☆  ☆  ☆


 ・・・今回紹介する『怒りの要塞』と『怒りの要塞2』ですが、


 ひとことで表現するならば、


 「サバイバルアクション」でしょうかね。


 いまの令和時代のゲーマーの皆さんからすると、


 平成時代の初期に生まれたこれらのソフトは・・・


 マジで「しょぼい」印象を受けることでありましょう。


 いずれのタイトルも、


 ものすげー「長いステージ」が皆さんを待ってくれてます♪


 あとでゲームプレイ映像もつけますけど・・・


 難易度がそれほど高くないですし、


 登場キャラも走ったりはしないですから、


 じっくりのんびりと「冒険」を楽しめますね。


 「冒険」っつーよりか、


 やっぱ、「サバイバルの戦闘」ですな、ありゃー。


 『怒りの要塞』は1991年に、


 『怒りの要塞2』は、その翌年の1992年に発売されました。


 ・・・とくに、


 後者におけるステージごとの「ボス」が強い印象ですね。


 「裏技」もありますが、


 使うとつまらなくなりますので、


 あえてここでは申し上げません。


 では、実際のプレイ映像を紹介して、


 この章をシメたいと思います❤️


 嗚呼、


 またプレイしてみっかなー。


 書いてて、なつかしくなっちまったぜ♪


 追伸:


 登場キャラは、


 「MASATO」と「MIZUKI」。


 好きなタイミングで「入れ替えプレイ」できます。


 一方の相方が体力低下したときに、


 入れ替えてあげることで、


 「体力温存」させてあげられますね。


 なお、


 『怒りの要塞2』では、


 「マシンガン」「ショットガン」「グレネードランチャー」の、


 3種類の武器をうまく使い分けて戦います。


 『怒りの要塞』よりもはるかに敵が強く、


 ステージの構造や配置も複雑なので、


 長い旅になってはきますね。


 アクションが得意な方も、


 きっと「体力ギリギリ」の戦闘を堪能(たんのう)できると思いますよ❤️


 (※)いずれのタイトルにおきましても・・・死んだ相方は、二度と「復活」してきません。

 ずっと苦楽を共にし、助け合い、支え合ってきた大切な仲間ですので、「喪失感」も、ものすごいものがありますね。

 すごく、さびしい気持ちに襲われますよ、きっと・・・。

 冗談抜きで、「死なせてしまった罪悪感」がハンパないです。


 ☆  ☆  ☆  ☆  ☆


 ・【GB】怒りの要塞【エンディングまで】

→ アップ主様は、「ゲーム燦爛チャンネル暁」様。


 ・怒りの要塞2【GB】遊んでみたよ

→ アップ主様は、「赤毛のアドル【ゲームch】」様。

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