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終末世界の管理業務。人材より人命が足りていません――欠勤事由:死亡のため  作者: ぶらっくそーど


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日常業務とは、生き延びることである③


 戸波さんに、臨界点クリティカル・ポイントの件を報告した。



「カイムさんが、来週の水曜日に臨界点クリティカル・ポイントが来ると言っています」



 戸波さんは端末を操作しながら、いつもの微笑みで応じた。



「カイムさんの予言ですか。精度は?」


「本人曰く、八割」


「八割か。先週の非常階段の件は当たりましたからねぇ」


「それを踏まえて、何か準備は」


「準備ですか」



 戸波さんは画面から目を離し、俺を見た。



「灰嶋くん、臨界点クリティカル・ポイントの対応マニュアルは読みましたか?」


「表紙しかないマニュアルですか」


「ああ、そうでしたね」



 戸波さんは少し考えてから、言った。



「じゃあ、口頭で説明しましょうか。臨界点クリティカル・ポイントが発生した場合の対応は、大きく分けて三段階です」



「第一段階:兆候の検知。変位個体(ディスプレイスド)のエネルギー値が通常の150%を超えた時点で、警報が出ます。この段階で抽出(ドレイン)を強制的に行い、エネルギーを下げられれば、暴走は防げます」



「第二段階:暴走開始。エネルギー値が200%を超えると、変位個体(ディスプレイスド)の能力が制御を離れます。この段階では、対象の区画を隔壁で封鎖し、被害の拡大を防ぎます。管理者(マネージャー)は隔壁の内側で、鎮圧にあたります」



「隔壁の内側?」


「はい。暴走している変位個体(ディスプレイスド)と同じ空間に残ります」


「それは死ぬのでは?」


「死ぬこともあります」


「あるんですか」


「前例はありますね」



 前例がある。淡々と語るな。



「第三段階は?」


「第三段階は、管理者(マネージャー)による鎮圧が失敗した場合です。上層部の判断により、該当区画ごと『凍結処理』が行われます。区画のエネルギー供給を遮断し、変位個体(ディスプレイスド)を強制休眠させる。ただし、この処理中に区画内にいる人間は……まあ」


「まあ?」


「巻き込まれますね」



 つまり、第二段階で死ぬか、第三段階で確実に死ぬか。管理者(マネージャー)に用意された結末は、どちらにしても芳しくない。



「なので、第一段階で止めるのが最善です。もし水曜日に臨界点クリティカル・ポイントが来るなら、前日の火曜日から各個体のエネルギー値を注視して、兆候を掴むようにしましょう」


「了解です」


「あと、灰嶋くん」


「はい」


「防護スーツのファスナー、直しておいたほうがいいですよ。臨界点クリティカル・ポイントの時に背中ガラ空きだと、本当に死にます」


「だから、修理の申請を出したんですが在庫切れで――」


「在庫切れかぁ。じゃあ、ガムテープですかねぇ」


 世界の命運を懸けた臨界点クリティカル・ポイントに、ガムテープで挑む管理者(マネージャー)


 これが、50億2025年の最先端企業である。



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