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マネーイズパワー 成金垂涎物

『いよーう、元気してるかー?いつもの開発運営さんだよー?もうそろそろ4月も近づいて来て卒業に入学、社会に旅立って新入という人も居るであろう今日この頃、春イベントの開始を宣言するぞー?

え?前情報も告知もなかったって?そりゃもちろんさぷらぁーぃずだよ?それ以前に去年もちゃんとやったんだから有るに決まってるじゃーん、前準備してないから心配だって?大丈夫大丈夫、始めた直後の新規でも楽しめるイベントだからねー?

ではイベント内容を発表します、圧倒的な財力を持って相手を殴り倒せ、マネーイズパワー、以上、シンプルイズベストだね。

昔のソシャゲーって言われるたゲームはガチャを回して札束で殴り合うゲームだったんだけど、それをこっちでもやろうと、そういうイベントだね、でも安心して欲しいのは別にリアルマネーで殴り合うわけじゃないって事だね。

もうすでにイベント用マップへのポータルが各地で解放されてると思うけど、そのイベントマップに入ったら1000コイン貰えます、このコインをどこまで増やせるかという勝負、単純明快だね。

コインはどうやって増やすの?ってなってくるんだけど、これはイベントマップでイベントをこなす、モンスターを倒す、物を売り買いして増やすといった増やし方が基本、最初は出来る事が少ないですが、コインが増えてくると出来る事が増えてくるので1枚でも多く集めていきましょう。

続いてイベントマップでの戦闘について、イベントマップではモンスターと戦うためにはコインを消費します、初期選択できる武器の消費量は全て同じ、1回殴るのにコインを最低25枚消費の最大500枚消費、そして残り体力はコインです、所持コインが24枚だと攻撃不能、その状態でコイン24枚分以上の攻撃を受けると死亡判定、最低限必要なコイン200枚だけ持った状態で蘇生します。

また、命中や回避、クリティカルと言った物は存在しません、攻撃力と防御力と言った物も有りません、コイン25枚を詰めて攻撃すれば必ず25削れる、500枚詰めれば500削れると言った完全な固定値になります、レベルといった概念も当然ないですけどね。

そして攻撃と防御は完全ターン制、対モンスターであればこちらが先行で固定、プレイヤー同士のバトルであればダイスで決定、そしてバトルを仕掛けれるのはプレイヤーとモンスターだけではなく、その辺の商店にいる店員や店主、住人等に対しても殴り掛かる事は出来ます、その場合も処理はプレイヤーと同じ、ダイスで先攻後攻を決めてから殴り合いの開始です。

そして大事なのは、コインを900枚消費して勝ったとしても使った分は帰ってこない、と言う事ですね、ただ闇雲にコインを詰めてぶん殴るだけだと稼げないって事です。

ここでチュートリアル的な映像を流しまーす、まず画面にいるのはデバッグ用の無制限ハンマーを持ったボス、相手もデバッグ用でやたらと耐久力のあるカカシ、まあ耐久がざっと500万ですね、これはチュートリアルなので最初から耐久を表示してますが、1度倒すまでは耐久が表示されないのでご注意ください。

それじゃあ再生しまして、まずボスの所持コインが700万、初手に600万詰めてワンパンで破壊してますが、手持ちに残っているのは100万で余分に詰めた分が帰ってきていないのがわかりますね、続いての映像がこちら。

ダメージ自体は固定なんですが、それだけではいまいち面白みに欠けるという事で…これですね、先ほどと同じ無制限ハンマーと100万スピアを装備したコイン700万のボスと、先ほどと同じに見える500万のカカシ、先ほどと同じ様にハンマーに600万を詰めて殴った場合…この様に、50%カットされて300万しか与えられず、ボスの耐久は残り100万、カカシの耐久は残り200万、カカシに反撃されて倒れます。

ではこれをどうやって倒すのか、今回のカカシは突属性が弱点、100万スピアに100万詰めてつつきますと…ダメージが丁度2倍、これで100万は節約できたと言う事になりますね、この時点でボスの残り耐久は600万、カカシが300万、チュートリアル映像なので都合良く展開が進む様にしてあるので、カカシが100万でボスを殴り、もう一度ボスが槍でつついて400万残してフィニッシュ。

耐性のあるもので攻撃すれば2分の1、耐性でも弱点でもないもので攻撃すれば等倍、弱点で攻撃すれば2倍の単純計算ですね。

次の映像がこちら、1枚ハンマーと20万スピア、何やら防具をつけている耐久150万のボスと耐久100万で防具を着けたカカシ、今回もカカシは突属性が弱点ですが、防具を着けてその弱点がロックされている状態、ではこの状態で戦闘を開始してみましょう。

先ほどと同じようにスピアに最大値を込めてつついてもロックされているので20万、反撃でボスが30万で殴られると…60万ゴリッと削れましたね、これは防具をつけて突属性に強くなっている代わりに打属性弱点が付いているからです。

これで現在ボスの残り耐久が50万、カカシも同じく50万、このままだとどうあがいてもボスが倍のダメージを受けて倒れるんですけど…ここで1枚ハンマー、防具にはシールド値と言う物が有りまして、耐性弱点とは関係なく、素材に応じた物で攻撃すると削れる様になっています、今回はチュートリアルなので互いにシールド値は1、カカシの防具は打が弱点です。

この状態でコインを1枚詰めてカカシを殴ると…防具が壊れてカカシが強制スタン、防具効果も失われます、こうなると2回連続で行動するのと同じ状態になるんですが…さらに、この状態で槍に先ほどと同じ様に20万詰めて突きますと…この様に、弱点を突いた事により倍で40万、無防備状態で攻撃した事によりさらに倍で80万のダメージが出ます。

これが基本的な戦闘の説明になりますね、弱点の無い物も居ますが、弱点を突けばコインの節約、防具を着込んでいる物はシールド値を削って最大の4倍を狙って節約しつつ逆転を狙うか、となります。

完全ターン制でシールド値が3とか有ったらどうするんだよ?という人、ご安心ください、住人を勧誘したり口説き落とせば最大4人パーティーが組めます、斡旋所で傭兵を雇う事も出来ますし、傭兵の場合は最初から限界値の高い武器を持っていたり、耐性のついた防具を装備していたりはしますが、回数限定だったり、雇うための費用が高かったりするのでご注意ください、また、住人や傭兵の耐久力や最大火力はプレイヤーと共有です、傭兵が倍撃を受けるとプレイヤーもコインが売削れます、気を付けましょう、ですが逆に耐性の場合は半分で済みます。

続きまして、イベントマップでのイベント、戦闘を介する物もあれば会話や配達だけで済む物、特定の住人を連れて行く事で完了する物が有りまして、耐久力の高いモンスター討伐が絡む物は少し良い物が貰えたり、会話だけの場合はちょっとしたお小遣い程度だったり、特定の住人を連れて行く物は距離が離れていればいるほど報酬が良くなったりします、序盤はイベントをこなしてコツコツコインを貯めていきましょう。

そして早い人なら初日から始めるであろう売買によるコイン稼ぎ、これはモンスターのドロップ品を店に持ち込んで交渉して売る、もしくはプレイヤー同士で交渉して売る、競売にかけると色々ありますが、その程度じゃあ稼げるのはたかが知れている、つまりどうなるのかと言いますと…

最終的には人を動かして各企業等の買収やらなんやらをして所持物件を増やし、その物件を買いに来たプレイヤーと交渉しさらにコインを積み上げ、巨万の富を得てコインの力で全てを蹂躙せよ、って感じです。

闘技場も有ればカジノも有りますので、コツコツやるのめんどくせぇ、ドカンと稼ぎたい、ひたすら対人で稼ぎたいという人はそちらをどうぞ、闘技場は自分と同程度のコインの所持枚数の人としか当たりませんし、武器や防具は闘技場専用の物を選んで使う様になりますので、片方がシールド5もある防具で割れない、なんていう事態は無くなりますし、互いに舞台に立つまでは選んだ武器も防具もわかりません、さらに賭けに関しても舞台に立つ前に、なので、賭けが偏るという事も無いと思います。

闘技場は一応少々ルールが変わっていまして、使えるコイン自体は制限があるという事ですね、マッチングは同程度の枚数の人ですが、対戦で使えるコインは1000枚まで、スピーディーに処理をするために10ターン制限、その間に削りきるか、残っていたコインの枚数が多い方の勝ち、勝った人は負けた人の所持コインの3割が貰える、というシステムですね、つまり勝ち続ければかなり稼げる、所持コインが大きくなればなるほど一度の稼ぎが増えるし、負けた時の損失も大きくなる、まあ普通ですね。

基本的な稼ぎ方はこんな物ですかね?イベントでコツコツ稼いだり、モンスターをちくちく節約しながら倒して素材を高額で売ったり、商店を買い取って稼いで最終的にグループ企業を買収したり、カジので初日から一点賭けでロマンを求めたり、闘技場で遊んでみたり。

一応所持コインが0になった時点で死亡、最低保障として200枚持った状態で復活はできますが、カジノは最低でもコインが5000枚はないと入れないようにしてありますので、使い切る、新でコインを貰う、またカジノへ行くといったループは出来ない様にしてありますのでそこも気を付けましょうね?

そして、悪人プレイをしている人達、まっとうに稼ぐのがめんどせぇって思ってるんじゃないですか?そういう人達にもちゃーんと稼ぐ方法が用意されてますよー?

なにもこつこつ働く必要はない、その辺の住民からカツアゲすれば良いんですよ、そうすれば所持しているコインを奪うことが出来ます、当然デメリット付きですけどね。

まずデメリット1つ目、住人は普通にコインを持ってる、つまりは金の力で殴り飛ばされます、相手をよく見て見極めないとあっという間に牢獄送りになりますよー?

2つ目、勝っても負けても賞金首になる、相手によりますけど、大体そこいらの農民相手でも最低コイン500枚プラスアルファの賞金がかかりますし、賞金はプレイヤーや賞金稼ぎに狩られるまでずーっとついて回ります、そして賞金稼ぎは普通に牢獄に入ってきます、賞金稼ぎが兵士や貴族ということもなくはないですからね、これはケンカを売って負け手を繰り返しての賞金額を増やしてのブーストを防ぐためですね。

負けても賞金が残るようにしてあるのはデメリットを残すためです、返り討ちにあって逆に奪われたからといっても襲った事実は変わりませんし、捕まるだけで帳消しになったらそれはメリットでしかないですからね。

3つ目、カツアゲをする度にその地域の住民から嫌われる、物を売る時に二束三文でしか買い取ってくれなくなったり、買う時に3倍額4倍額は当たり前、やりすぎると売り買いが不可で常に追われる立場に。

まあ、コインがあれば返り討ちにできるんですけどね、賞金額もどんどん上がっていきますけど、コインを多く持っていたものが正義なので気に入らなければコインを叩き付ければいいんですよ、そういうゲームです、殴るたびにコインは減りますけどね。

そして一番気になっているであろうイベント限定アイテム、金の力が全てと言う事で参加した時点で観賞用の金塊500キロが貰えます、換金はできませんけどね、1キロの延べ棒タイプと10キロタイプの物と有りますのでお好きな方をお選びください、1キロなら500個、10キロなら50個貰えます。

でー、次が稼いだコインで入手できる物、人気投票で選ばれた住民の銅、銀、金、白金、ダイヤ等で作られたフィギュアに始まり、それらの素材を使った観賞用の武器防具、実際に使える家具や小物、金の鯱どころか白金やダイヤで出来た鯱、金や銀などで出来た茶室やらなんなら、もう悪趣味すぎんだろ!と言わんばかりの成金垂涎の物が交換可能になってまーす。

少し前にあった住民の人気投票はこのフィギュアのためですね、観賞用なので売る事は出来ませんが、フィギュア自体は銅が1000枚、ダイヤでも100万枚程度ですので、イベントをこなしていくだけでも集まる様になってまーす、平和に入手したい人は対人をオフにして置いてください。

一応今回もランキングは表示しますが、実質賞金首ランクみたいな物ですので、トップを走っている人は奪われないように装備もしっかり整えておきましょうねー?それと護衛も大事ですよー?

通常の対人でも闘技場と同じ、現在所持しているコインの3割が奪われます、1枚も渡したくねぇ!って時は限界まで詰めてぶん殴ると良いんじゃないですかね?カツアゲされるのが嫌なら対人をオフにしておけって話ですけど。

取りあえずそんなものですかねー?細かい所はもうやりながら覚えてください、交換できる限定品もも結構ありますし、最初に無料で貰える金塊500キロ分、それをさらに追加で購入する事もできますので、床に金塊を敷き詰めた家を作ることができますよー?悪趣味ですけどね。

以上、運営開発からのお知らせでしたー、イベント頑張ってねー?そしてこの春新入社員になる人は世の中金だという事を実感するがいい!』


『イベントが開始して1時間経ちましたー、この間に届いた質問を返していきましょう、この返信で解決できる疑問もあると思いますよー?

まず対人関係の質問だね、闘技場と野良試合だとルールが違うの?

違いますよー?闘技場はお互い1000枚持った状態で10ターン制限、野良試合は相手のコインを削りきるか降参するまで続きます、降参した場合は現在残っている所持コインの5割が持って行かれます、少しでも残したい場合は引き際を見極めてさっさと降参した方が良いですね、相手のコインを1枚でも多く削ってやるというのであればもうコインが尽きるまで殴り合ってください。

そして野良試合の場合は現在装備している物で殴り合いが開始なので、コインを大量に詰め込める武器を所持してないと返り討ちに合う可能性がありますよー?初期配布は武器だけなので不毛になるという事はないですが、説明も聞かず開始直後に対人を挑んだ人は全員コインを溶かしきってます。

初期配布の武器は最低25枚の最大500枚、そして所持コインが1000枚で降参するか削りきるかなので…最大で殴った後に最大で殴り返されて仲良く所持コイン枚数が0になるっていうね、初期装備を配布してる所に設置してある掲示板でチュートリアル的な映像位見とけっての、全力で攻撃したら耐久が半分になったとか言われてもこっちは知らんとしか言えんわ、それに口頭でも説明しとるわ。

でー、野良試合に傭兵とか住民とか加勢してくれるの?

してくれますよー?なので大量にコインを所持している場合、1人では歩かず常に最大まで勧誘したり雇ったりして4人パーティーを保ちましょう、武器と防具のバランスも大事ですよー?武器は1人2種まで所持していますし、防具もバランス良く耐性をつけて弱点を消すか、弱点は残したまま耐性を防具でもう1つ増やすか。

武具屋に売ってる防具はほぼ入門用、シールド値が2で耐性1つと防具の弱点も1つ、防具の弱点というのはチュートリアルの時に説明したシールド値を削るための属性ですね、属性は打突斬基本属性3つ、さらに木火土金水で5属性、日は金に強い、金は木に強い、木は土に強い、土は水に強い、水は火に強いってやつですね。

今回は相克だけで相生はないです、それまで入れると複雑になるのでまあシンプルにね?なので全部で8属性あります、最初はそれらの耐性のどれが1つ付いた防具と何かしらの弱点が1つ付いた物しか売ってませんが、先に進めば耐性が3つ付いた防具が拾えたりもしますので、ある程度は穴を埋めて半減させる事が出来る様になります、デメリット無しで、とは行きませんけどね。

バランスを取るためではありますが、例えば耐性が5つ付いている防具が生成された場合、シールド値は最高でも2になり、弱点属性は3つ付く事になります、一応防具の弱点とプレイヤーが設定した弱点が被ってもダメージは2倍のままなので安心してください、あくまでもシールド値を削るための防具の弱点であってプレイヤーの弱点ではないので。

それとモンスタードロップ等で入手できるランダム生成防具の中には、打属性に耐性で防具の弱点は打といった物も生成されますので、耐性があるからと適当に装備してるとパッカーンと割れて4倍を受ける可能性もあるので気を付けましょう。

一応武器はコインが詰めれる枚数位ですが、防具は用途に合わせて複数持っておくのがいいですかね?火しか使ってこないイベントダンジョンもあれば、打突斬の3種使ってくる所もある、そういう場所に合わせてシールド値が削れず常に半減できる物をと意識して装備するのが節約の基本です。

ぶっちゃけ火しか使ってこないダンジョンとか町で火耐性かつ防具弱点は火以外の適当な物にしておけばシールドが割れる事はないですし、後は大量のコインと弱点をつける武器を持ち込めばどうとでもなりますよ。

まあ、その属性しか使ってこないダンジョンは半減しても50万とかでぶん殴ってくるやつがいるけどな!なんなら1ターン目でブレイクするか削りきるかしないと残り耐久力を全部消費して自爆してくる奴もいるぞ!ちなみに自爆は自爆したモンスターの属性ダメージね、だから残り10万で自爆したら5万で済むっちゃ済む、でもブレイク状態で殴れば25000の出費で済むから、その辺もよく考えて戦略を立てようね?

そーれーでー…シールド値を削るのに必要なコイン枚数って何枚?って聞いてきてる人もいるけど、シールド値は防具の弱点を突けば武器に詰めれる最低枚数だけで削れます、ぶっちゃけ削るだけなら1枚でも削れます、逆に言えば100万積んでも1しか削れません、防具を着てる本体には100万通りますけどね、耐性じゃなければ。

敵のシールド値っていくら位あるの?という質問。

最初の町周辺なら1か2です、億万長者が行くような場所でも5か6、高難易度のダンジョンボスで7から9ってところですね、まあぶっちゃけボスを倒す意味はあんまりないんですけどね、難易度が上がれば最小10枚で上限が5億とかの物が出やすくなりますけど、武器は1人2つまで持てますし、シールド値を削るだけならやっすい武器を持って、もう片方に大量にコインを詰めれる武器を持っておけばいいです、最終的には耐性無視して大量のコインを詰めてオーバーキルすりゃ良いだけですからね。

店売りでもコインを1兆詰めれる武器を売ってますし、それで倒せないボスも居るっちゃ居ますけど、イベントの内容としてはどれだけコインを貯めるかですからね、ボス討伐なんかは欲しい物を交換してかつコインを持て余してもう使い道がねぇよ!って人向けのコンテンツです。

最初にモンスターをちまちま倒してコイン稼ぎーもあれは素材を売ってお金にするだけで、モンスター自体はコインを落としませんからね?一応高ランクのモンスターほど高く売れますが、イベントをこなしたりして住民と仲良くなってないとそれほど高く買ってくれませんし、悪感情を持たれていると確実にマイナスなので、モンスター討伐で稼ぐという人はまずイベントから、住民イベントめんどくさいって人はもう闘技場とカジノに入り浸るか、適当にカモれそうな住民からカツアゲしてください、無駄遣いをしなければ一応はどんなプレイをしても億は稼げるようになっていると思いますので。

カジノで全額かけて負け続けたり、雑魚モンスター相手にオーバーキルをかましまくって無駄遣いした場合は知らん。

カジノに入れない、バグ?

カジノは所持コインが最低でも5000枚ないと入れません、レートはコイン100枚から上は無量大数すら超えてまで最勝ありますが…そこまで稼げる奴はまあいないでしょう、ちなみに最勝は10の448乗、無量大数は10の68乗です、最勝にしてあるのはゲン担ぎみたいなものですね、最も勝つと書いて最勝という桁です。

ちなみに10の(7かける2の142乗)乗とかいうぶっ飛んだ桁もありますよー?不可説不可説転を超えた四十華厳って言うんですけどね、やろうと思えばそこまで出来なくもないです、最勝まで行ってカンストした人がいたら考えてもいいですかね?

さっそくイベントで指定された人を連れてこいってのがあったけど、どこにいるかわからない。

人探しの基本は聞き込みですよ?それと連れて行くにしてもただ話しかけるだけではダメ、それなりの物を渡すか信用されてから着いて来てもらうかになります、これも最終的には金を叩き付けて着いてきて貰う感じになりますけどね。

まあ1時間くらいだとよくわかんないっていう質問はこれ位ですね、それじゃあここまでにしておいてまた溜まった頃に回答していきまーす、でわでわー』

成金垂涎

よくイメージされる取りあえず金銀でいろいろ作って集めてみました、的な物が盛り沢山

どれ一つとして換金をする事は出来ないので観賞用にするしかない、でも夢の?成金ハウスが作れる

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