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陰謀の日 ゴージャスなネコ科

「今日はバレンタインデー、お菓子メーカーがチョコを売るためにチョコをプレゼントする人か勝手に言い出した日だぞー、そしてゲーム内でもバレンタインイベント中だぞー?新作のゲームで遊び続けても良いのかー?そんなんだからチョコが貰えないんだぞー?」

「こっちも人のことは言えないと思うけどね、イベントに参加せず新作のゲームを遊んでいる時点で」

「こっちは半分仕事、向こうは何もする事が無くて新しいゲームで上位を目指して目立ちたい人、ついでにチョコを貰えない人、どっちがより上の存在か言うまでもないね!」

「それで上下を決めて良い物か…」

「良いんじゃない?こっちはチョコたっぷり、向こうは友チョコすらあるかどうかが怪しい人達、それが現実、と言うわけで3日目やって行くよー?

一応今やってるレッドスティンガー、オンラインプレイも出来ると言う事も有り、一応こっちのゲームでも季節ごとのイベントも有るには有るんだけど、特に何をするというわけでも無く、ゲームを開始するだけで貰える簡単仕様になってるね。

新しいキャラを作っても貰えるのは1つだけで量産は不可、貰えるのは何で事の無い見た目変更アイテム一式、頭から足までチョコ一色、所々ハートマークが付いていたり、武器に適応すると鈍器や槍の先端がハートになったり、剣だと鍔がハートのチョコレート、盾はもろにハートのチョコレートだね」

「気に入って装備する人は装備する、見てるだけで辛い人はゴミ箱にシュートする、そんな見た目装備だね、そして捨ててしまった人に悲報、捨てる事は出来るけどもう二度と入手は出来ません、以上」

「新しいアカウントを作ってプレイすれば手に入るけど、その場合は今までの稼ぎが全部パァだね、感情のままに行動しちゃダメよー?

と、軽く説明した所で今日はどうしようかね?昨日は何だかんだで無言の説教が長引いて時間が削れて、稼ぎ時間もそれほど取れずレベルが100行った所で終了したし、レベリングから始めるか、挑戦権が復活してるボス巡りから始めて確定ドロップのレアを拾ってお小遣い稼ぎか…」

「あ、確定ドロップなのになんでレアと言っているのか、と言うと、白がノーマル、青がマジック、赤がレア、紫がミシカル、黄がレジェンダリィ、銀がボス固有レア、金がゴッズ、だそうです、説明書にも書いてあるのでちゃんと読んで確かめようね?」

「ボス固有レアは確率が低い割に微妙なのが多いんだよね、昨日拾った茨の冠とかは当らなければ状態異常にもならないから今一、タンクなら良いかもしれないけど、軽装に入るからタンクだと耐久力が落ちるので使わない、となると…まあ魔法アタッカーとかヒーラーが使う位じゃないかな?」

「マジックの入手方法は青設計図で作る、もしくはたまに湧いて来る色違いの雑魚から低確率、青設計図はその色違いからそれなりの確率、現物が低確率ってだけだね。

赤がボスから確定で出るランダムエンチャントのレア、全クラス全種の装備を落とすから目当ての物はまずでないと思っても良いけど、6人パーティーを組んで倒せば6個は何かが出るから、周回してればそのうち揃うのは確かだね。

じゃあミシカルとかレジェンダリィ、ゴッズはどこにあるの?ってなってくるけど、ミシカルはレベル500以降のダンジョンから設計図、レジェンダリィは特定のダンジョンで貰えるアイテムと交換、ゴッズはエンドコンテンツ、物はレジェンダリィと同じ入手方法…だそうです、これは開発者からの情報。

ノーマルとレアの違いは品質みたいな物と思えば良いかな?ノーマルからミシカルまでは店売りで買える物と物は同じ、品質とエンチャントの質の違い、見たいな感じ、ノーマルはエンチャントなし、マジックはノーマルにランダムエンチャントは1つか2つ、レアが攻撃力防御力等が30%増加でエンチャントが3つか4つ。

ミシカルがちょっと変わってて攻撃力がマイナス20%からプラス50%で変動、その代りランダムエンチャントが5つ固定、かつ数値はランダムだけど2つは自分で選べる、なので必須ステータスが確保しやすいと言う仕様、ついでに2つ選んだ後に残り3つをランダムで抽選、攻撃力もその時に決定するので、ランダム性はかなりあるけど、運が良ければSTRが2つ付いているエンチャントになる可能性も無くは無いね」

「まあ、STRは1に付き攻撃力1増加、5上げるごとに3のボーナスは付くけど、武器の攻撃力とスキルの補正だけでもやっていけるから、余程攻撃力を特化している、もしくは重量級装備をしていない限りは必要ないと言えば無いね。

ボクの場合はSTRが少々、後はAGIとDEXの方が欲しい感じだね、槍はSTRよりAGIとDEXを確保して攻撃速度やら命中を確保しないと辛いのよ、AGIを上げると攻撃速度も上がるし、スキルのディレイは変わらないけど速度は変わるからねー」

「チェインマジックは魔法に近いからどのステータスを上げても発動速度とかに影響はないね、STRを上げると中級で取れる追加ダメージは増えるけど、それ以外は特に影響はないね、MP確保にINTが付いてる方が良いと言えば良いかな?」

「主様の場合はINTには1も振ってないけどね、エンチャントについてるINTだけでMPを確保、素のステータスはDEX極振りだね」

「今は気にしなくても良いけど、高レベル帯の所だとブロックされることが多くてねぇ、だから少しでも貫通確率を上げるためにDEX極振りにしてる感じだね、後ダメージが常に上振れしやすくなるって言う効果も有るし、10から100でダメージが上下してる所を70から100しか出なくなるみたいな、それと会心率と会心ダメージ倍率もちょこっと上がるね」

「会心率は率の他に会心単体の数値が有って、ベースレベル云々とその会心単体の数値で率に補正が入ってーって結構めんどい計算式だからあまり触れないでおくね、取りあえずどんなにその数値を上げても60%位が関心率の限界と思ってくれれば。

で、会心ダメージ倍率の話になるんだけど、これも倍率とは別にダメージとあって、DEXで上がるのはその倍率じゃない方、DEXはその補正を上げるための数値みたいな物だね。

会心率と倍率どちらにも補正は入るけど、会心ダメージ自体は純粋にSTRとか攻撃力を上げた方が高くなるから、あまりDEXを上げなくても良いのは確かだよー?攻撃力100の会心倍率145と会心ダメージ210と攻撃200倍率105会心ダメージ100だと後者の方が会心ダメージは上、これは素の攻撃力で威力を計算した後に会心倍率と会心ダメージを上乗せってなるから、防御が高い相手だと倍率より素の攻撃力が求められる感じ、これは覚えておいた方が良いよー?」

「ブロックされると会心も出なければダメージも50%カットされるんだけどね、だからDEX特化してる感じ、追加ダメージはそのブロック対象に入ってるしね」

「今日は流石にあの高難易度に挑む事は無いけど、最低保障である2%の確率でしか貫通しないから辛いんだよねぇ…それを考えるとあまり無茶をして高難易度に行く意味はほぼ無い…かな?適正レベルと装備の人にくっ付いて行って技能経験値を分けてもらう位で、自分で倒そうとは思わない方が良いね。

でもバステによるDOTダメージ等はブロック関係ないから普通に通るね、だから油壷投げておけば援護にはなるかと、ダメージが蓄積するとヘイトが後衛にも向くからやりすぎ注意だけどねー」

「長々とステータスのあれこれを言ってても仕方がないし、装備更新の為に80から100のダンジョンを巡ってレア拾いからかなぁ?」

「そうだね、主様なんか短剣と帽子が未だに更新できてないもんね」

「チェインマジック5付いてるのが強くて強くて」

「単体のボス相手だと防御力と耐性減少と僅かな追加ダメージしか役に立たないし、せめて攻撃用の持ち替え武器が欲しい所だよねー、拾ってたら使ってるし、マーケットにも売ってないからどうしようもないんだけど」

「マーケットの短剣は売りに出ていても50までだから攻撃力がねー…後チェインマジックが1付いてるだけで120万とかしてるのが恐ろしい」

「覚えてないと使えないけど、1体でも多く巻きこめるのはそれだけで強いからね、後散々主様が使いまくったせいかと、主様の場合65体纏めて縛って追加ダメージからの更に65体に伝播だからカスダメージでも塵も積もればみたいな感じで格上も削りきれるし」

「ダメージ計算式のおかげで最小ダメージが0にはならないからこそできる方法だね」

「そのおかげでこっちも0にはならないから、タンクは軽減率とかHPも求められるんだけどね、それじゃダンジョン巡り行ってきまーす」


 ゴミ…ゴミ…ゴミ…これは使える…これも使える…ゴミ…材料が無いから作れない赤設計図…はマーケットに流すか、作った所で今より良いエンチャントが付くかどうかわからないし、現物で良い物が手に入るまでは変更なしで。

 でー、服とズボンが50から105装備に更新で防御力が上がって、エンチャント強度も上がってINTとDEXが大幅上昇、それ以外は変化なしで、古い装備の相場は…需要が無いなぁ…まあそうだよねぇ…50辺りだとまだMP消費がカツカツになるなんて事はまず無いし、素のステータスによる攻撃力や魔法攻撃力も微々たる物、特化すれば合計で100以上は上げれるから130位は上がるけど…

 命中率やら何やらも気にせず全部当たる時期、ブロックもされないし敵も耐久が低くてサクサク倒せるので…

「ボクの装備は需要が有るんだけどねー、特化して無くても槍を使う人は居るし、してる人だともっと欲しがるし、プレイヤースキル関係なく90までは十分使って行ける性能だしね、装備一式売ると200万位は行きそう」

「チェインマジック3のレベル12短剣より安い件」

「スキル補正付は確かにレアだけど、チェインマジックが高すぎるだけな気がする、その内値下がりするだろうし、そこまでお金を持ってるのは最前線組だけだと思う、そして前線組に奇術師は居ない、一応昨日から前線組の仲間入りを果たしたボクと主様のペアだけが奇術師入りだね。

でもだからと言って奇術師を作らないのが前線組、回転率を上げるためにはオーブを最低1つ、出来れば2つ作って使用しなければいけないと言う事、それが出来ない限りは使用後1分間何もできない置物になっちゃうからね」

「無敵高速移動をマスターすればヘイトを全部受け持つことが出来るけどね、あれはワイヤーローリングの壁侵入と違ってボス戦でも使えるし」

「それが出来る人が他に居たら今頃上級スキル持ちだらけだと思う、目押し入力ミスイコール死だけど。

しかしアレだね、90から100までは厳しかったけど、100を超えると150まではさっくりだったね、でも装備は105に120、130に145と結構制限が刻まれている謎、のんびりやる人も居るからそれに合わせて、だと思うけど」

「もしくは後々何かに使うかも、だぁねぇ、使わないままスルーされる装備が多すぎるし、何かの材料に使ったりしそう、でもそんなコンテンツがあるとしてもそれは今ではない、まだまだ先かなぁ?」

「無いかも知れないけどね、ただ店に売ったりマーケットに流して換金するお小遣い稼ぎ的な装備かも知れないし、真相はまだ分からない、と言うのが答え、製作者から何でもかんでも聞ける訳じゃないしね」

「メインクエストをこなして行かないと解放されないコンテンツも有るみたいだから、そっちでどうのこうのと言う可能性も無くは無し」

「オフラインとオンラインのメインクエストは若干違うらしいけど、NPCが付いてくるか付いてこないかで難易度自体は変わらないらしいから、メインクエストをガンガン進めるのも有りっちゃ有り。

オンラインRPGの行き着く所はただのレベル上げと装備集めになりがちだけど、イベントもしっかりしてるし、クエストもバッチリで報酬も結構美味しい、サブクエストもランダムでポコポコ生えてくるから自由度も高め。

ギルドも作れればお家も立てれる、農業も出来るし釣りも出来て納品も出来る、自由に遊びましょうね、と言うのが一応のコンセプト、らしいよー?それの完全上位互換のゲームがあるわけだけども、そっちはこっちみたいにステータス制じゃないし、プレイヤー自身が動かないとダメだけどね。

後夜の街も有るしあーんな事やこーんな事も体感できちゃうゲームは色々とリアルなゲームだけ!」

「ゲームとしてやるか、実際に体感してやるかの違いしかない様な気がするけどね、私の場合はお仕事4分の1、ゲームとして4分の1、1号の付き合い半分の割合だけどね」

「はっはっは、悪いねぇ」

「ま、良いんだけどね、皆で食べる分のチョコはもう昨日のうちに作り終わってるし、こっちで食べる分も作り終わってるしね」

「皆で食べると言う事でシンプルにチョコレートケーキ、なんだけど…大きさは驚きの30号で4段重ね、上からバニラ、イチゴ、バナナ、チョコになってるんだよー?中もイチゴとバナナがたっぷり、バニラの段にはみかんや桃のシロップ漬けが入ったフルーツケーキ、そしてチョコは砂糖がかなり少なくちょっと苦め、更に中には少々硬めの無糖チョコプリン入り、食べるのが楽しみだねー…」

「1号はプレゼントする側じゃなくて貰って食べる側だよね」

「当然、何が悲しくてプレゼントをしないといけないのか、それに主様にプレゼントした所で数が多すぎて処理しきれないでしょ?」

「皆そう言う発想に至った結果今年は10個位だね、何人かのグループに分かれて、各グループ1つのチョコを作って、代表が渡しに来るって感じ」

「そしてそのお返しが巨大なホールケーキ約200人分、苦労してるねぇ」

「ホールケーキだけじゃ無くてバケツプリンサイズのプリンアラモードとか、ロールケーキとか、シュークリームとか、パフェとかサンデーもリッターサイズで、毎度の事とはいえ中々時間がかかるのよね」

「これでも羨ましいと思える人がいるのかどうか、まあ居るよね!絶世の美少女であるボクといちゃらしてるだけでなく、目隠ししてるけど誰がどう見ても美人な2号、綺麗所のみをより集めた様なカトレアちゃんと筆頭とする使用人達10数人、更に現実の方でも誰もが振り返るような美人メイドばかりと来たもんだ!

もう主様は見ず知らずの人から爆弾を投げつけられたり300回位刺されても文句は言えないんじゃないかな!?」

「いや、普通に言うでしょ、それで誰かに迷惑を掛けたわけでも無し、誰かから奪ったわけでも無し、ただ普通に暮らしてるだけだし…それでいきなり攻撃されたら文句位は言うよ?野生動物に噛み付かれるのとはわけが違うし」

「主様ってそもそも野生動物に攻撃される事有るの?」

「ゲームの中じゃない限りは無い」

「だよねー、野生動物は本能に忠実だもんねー…さて、チョコの話はここまでにして置いて、お昼の時間が近いからここで一旦終了するとしまして、お昼はまたコメントを返信しながらちょっとメインクエストをやって行きまーす。

で、今日のお昼はなにー?」

「養殖場の魚介を使った海鮮丼と船盛り、かな?だから終了したら手伝いに行かないとね」

「人数が増えても主様が基本的に飯炊き係であるという現実、悲しいね」

「不在の時は作ってくれるんだけどね…」


「お昼も終わった所でゲームを再開…と行きたい所なんだけど、コメントを整理するからしばらく街の風景とBGMを楽しみつつお待ちください」

「コメントを引っ張ってくるのは簡単だけど、それを選別しないといけないのが面倒な所よね」

「同じ様な物とか、昨日一昨日もあったやつとか、そう言うのは全部弾かないといけないからねー、そうしないといつまで経っても返信が終わらん!」

「仕事としてやっているから、飛んできた質問の答えを懇切丁寧に説明するのも仕事の内では有るけど、ネタバレとかそう言うのはこっちも知らない物はどうしようもないし、その辺りの返信が無かったりする物はこっちも知らないと思ってください」

「最初から答えを知っていたら最初から最高効率が出る様にプレイをしているって言うね、ざっと整理した所で行くぞー。

取りあえず最初は一番気になっているであろうさっきから飛んで来てるやつ、今日もボスの膝の上に座ってる人がいるけど…誰?新顔?

そうだね、新しい娘だね、実は結構前から居たりするけど、でも主様が斡旋所まで行って買って来たとかそう言うのではなく、カトレアちゃんがいつの間にか連れて来ていた娘達だね、今首筋に鼻を押し付けて嗅いでゴロゴロ言ってるのはゴールドタイガー種、汚れ一つ無い金色の髪と耳と尻尾が眩しいね、傍から見るとただの猫だけど…

普段はカトレアと一緒に経理と各国に輸出する量、市場に卸す量と相場を決めたりしてるね、今は海鮮丼と船盛を食べて上機嫌、結果こうなってるって感じ、それで良いのか伯爵家次女って感じだけどね。

クッソだらしない顔でゴロゴロ言ってるけどあれでも伯爵家の次女なんです、ほんとだよ?

それじゃあ次からは午前中に飛んできたコメント返信、まずはいつものイチゴちゃん可愛い!

ボクはいつだって可愛いね、衣装もバッチリ決まってるだろー?これ自分でデザインして作ってるんだぞー?片手間でやってるからクオリティは今一だけどね」

「なお作っているのは養殖場でも使う網を作ってる黒蚕の娘の模様」

「仕方ないじゃん、デザインは片手間で出来ても作るのは片手間ってわけにはいかないんだし、それじゃ次々。

チェインマジック単体だと微妙だけどペインプロパゲーターを取った瞬間世界が変わるね。

1体だけでもバインド効果があるから時間稼ぎに使えるし、ノットマジックを使えば一塊の団子に、昔のゲームみたいに同じ場所にスタックするって事は無いから巨大な塊になるだけだけど、それでも纏めて攻撃できると言う事には変わりないから、パーティーに1人いればぐっと楽になるのは確かだね、1体に付き5%14体で上限の70%ダメージ減少になるから、結構な火力が無いと辛いけどね。

プリズムランス強すぎない?

これは昨日のやつを見た人のコメントだね、一応レベル800のダンジョンだし、ほぼ最終に近いであろう装備だからそんな物じゃない?しかもレアであってミシカルでもレジェンダリィでもないからまだ上には上がある模様、多分それらを入手するまでの繋ぎ…じゃないかなぁ?装備しようとしても後700は上げないと装備できないんだけどね。

まあ…多分最低でもそれが無いとクリアできないコンテンツがあると言う事なんじゃないかな?ミシカルとかレジェンダリィ、更にその上のゴッズがどうなってるかによるけど、赤と言う中間の色である限りは繋ぎと思っていいんじゃないかな?

金床で武器とか防具が強化できるけどしないの?

壊れないギリギリまでは叩いてあるよー?プラス5までは1500コインで買える金床で100%だし、一応全身安全圏までは叩いて有るね、5から6にするには70%、6から7が50%、それ以降はずーっと30%で固定、武器が壊れて消滅するって事は無いんだけど…

安全圏を超えると強化費用が馬鹿みたいにかかるんだよね、お昼前に拾った130の軽鎧、5まで強化するのに掛かる費用は5万位で済んだんだけど、5から6にするのに7万掛かるし、しかも3割は失敗するし、失敗したら強化値下がるし、装備をポンポン乗り換える可能性がある時期に強化しまくるのもねー…

匠の金床ってのが結構先にある街で15万コインで売ってるんだけど、それはプラス8までは100%、なんだけど、やっぱり6以降は馬鹿みたいに値上がりするから、どうしても失敗したくない武器がある時にそれを買って大枚はたいて強化、じゃない?ちなみにプリズムランスは強化1回目でも137万掛かる模様、えぐいよね…

オーブの欠片そんなポンポンでないぞ。

主様の運はねじくれてるからね、本人が意識せず普通にやった場合常に最高の結果を引ける位、意識しで普通の人と同じ位同じ位ー…って意識しながらやると普通の人位のドロップ率に収まる、つまり主様は常に色々抑え気味でプレイしているわけだね。

それとオーブの欠片がポンポン出ても確定ドロップのレアが今一だったりするのは、オーブの欠片だけで良いって思ってるからだね、意識せずやると欲しい物が簡単に全部揃うし、それはそれで面白くないし、そんな感じで抑えてるのよー?ボクもだけど。

プレイヤースキルは除くけどね!そっちは運ではなく純粋に実力が物を言うからね、練習もかねて全力でやらしてもらいますとも!

あ、そうそう、お仕事でゲームを無料で貰っているとは言え、別に運営に便宜を図って貰っているわけでも無し、ゲームマスターの様な権限があるわけでも無し、改造しているわけでも無し、と言うよりしたらゲーム本体自体が起動しなくなるのでそう言う事は一切ないからねー?」

「以前こっちに来たばかりの頃に居候先で借りたゲーム、それを特に意識せずやってた時はゲームをクリアするより時間がかかると言われていたMASAMURA、アレが1回の稼ぎで倉庫キャラの所持限界まで出てたね。

後で聞いたらそう言うゲームじゃない、それを1個掘るのに最短でも数十時間は掛かると言われたなぁ…1時間もしない内に20本30本と出るからそう言う物かと思ってたし」

「そんな感じでねじくれているので抑え気味にやってます、意志1つで抑えてる辺り異常としか言えないけどね、ドロップしなかったと言う事はどこかでドロップするなよーって思っていると言う事だからね。

まあ、またどこかでリミッターを外した主様を拝めるようにはしたい…かな?エンドコンテンツでなくても、レイドボスのダメージレースで上位になったら貰える箱、あれからカードが低確率で出てキャラクターに装備したら色々底上げできるらしいし、その時にガチな最後まで使えるやつを出して貰う、かも知れません、と言うよりやるからにはガチ構成にしたいのでやらせまーす、ついでに開封動画を作りたいので裏でがっつり貯めてから開封したいと思います。

そしてそのためにもレベリングと装備集め、最大10人でパーティーを組めるけど、うちは2人しか居ないからねー、少しでも良い装備を集めないとダメージレースに勝てないし、上級スキルを覚えていても初級10人による数の暴力の方が総合火力はあるからねー…

対雑魚、ダンジョンボス、レイドボス、対人でステータスも装備も変わってくるし、そこも考えないとね…

レイドボスはやらないの?

今はまだ準備期間、今見つかってるのはレベル30から120のやつが全部で15体、前線組はまだひたすらレベリング中で目もくれず、ダメージレースで勝つことを考えると最低でも他のパーティーの火力担当5人から6人分の火力は出さないとダメだからねぇ…オーバーキル気味の火力が出る様になってから、だね。

オフラインだとレイドボスとかはどうなるの?

出ません、ダンジョンボスとか雑魚は変わらないけど、出現数に制限が掛かってオンラインの数分の1、多くても20体までしか同時出現しない様になったり、ソロで挑む事になる分ダンジョンボスはちょっと弱体化入ったり、その代りドロップもちょっと渋くなったり、だそうだよ?

ソロコンテンツって有るの?

有るよー?と言うよりパーティー用のコンテンツをソロでもクリア出来る様に落とし込んだ物も有るから、オンラインでもソロしかやらねぇ!もしくは固定で組んでる人が来れない、って時にソロでぼちぼちやって置くってのは可能だね。

今の所確認されているそう言うコンテンツはまだ1つだし、やってもやらなくても良い、どちらかと言えば経験値ボーナスを貰うための物だったりもするし、レベルも周りに合わせたい、って場合は利用しない方が良いかな?

それと次元の間って言うやつかな?一定数の敵を倒すとポータルが開いて、その中で最大10ウェーブ、クリアするか死ぬまで戦い続けろって言うやつ、パーティーの人数が多ければ多い程湧きが増えて経験値も美味しい、その代りクリア後のドロップは頭割り、ソロだと脇が少な目で経験値とコインはそれ程だけどドロップは独り占め、ソロ用の方は若干プレイヤーキャラクターにステータスブーストが入って、敵もちょっと弱体化してるらしいよ?

パーティー用が青色、ソロ用が赤色、パーティーでも赤色に入ると問答無用でソロになるから気を付けようね?それにウェーブの処理が特殊で、全部倒したら即次のウェーブ、倒さなくても一定時間経過で強制的に次のウェーブでとんでもない事になるらしいから、ソロでやる場合は余程耐久力があるか、火力があるかじゃないと厳しいみたいよー?

でも時限の間だと特殊モブ、青設計図を落とすやつとか、たまに敵を大量に召喚する奴とか、経験値とかドロップ率が高いやつが発生しないから、場所によっては今一かも知れないね。

それでも20分で500体からが押し寄せてくると思えば結構美味しいんだけどね、クリアしないとドロップとお金は貰えないけど経験値は貰えるし、ソロでもパーティーでも最初から最後まで出来るならやった方が良いコンテンツなのは確か…かな?

効率を探っている組は何人でクリアするのが美味しいかとかも調べてるだろうし、そっちを調べてみると良いかも知れないね。

ウェーブが進む毎に敵は強くなるし、境目境目ボスが湧くから割と地獄だけど…ダンジョンボスとかレイドボスがランダムで選ばれて湧くんだよアレ?一応入ったポータルのレベルに調整はされてるからステータスはそれほど高くないけど、一定時間無敵になるやつもいるし、それの処理に手間取るとね…ボスと雑魚を同時に相手しないといけないんだよね…

転職って有るの?

有るよー?ベースレベル210でクラスチェンジ、もしくはクラスアップ出来るって説明書に書いてるよー?そのためにはメインクエストでキーアイテムを入手しておかないといけないらしいから、その為に現在はメインクエストを進行中。

メインクエストを重視している組の情報によるとレベル60で解放されるメインクエストでいずれ力になるだろう…的な感じでクリア報酬として貰えるらしいから、取りあえずそこまではパパパーッとレベルの暴力でね?

ここでざっくりとゲームのあらすじを言いますと、ある日災厄が降ってきました、その災厄を封じ込めるために更に赤い槍が空から降ってきて災厄を貫きました、しかし完全に封じ込める事は出来ず各地に災厄の種が散らばりました、って感じで、メインクエストはその各地に散った災厄の種を探して大冒険、災厄の種を見つけた時あなたはどうしますか?的な?

種を育てるか、それとも駆除するか、適度に間引くだけかでストーリーがちょこっと変わるらしい、具体的には光か中立か闇か、それによって得られる加護も変わってくるって有るけど、それがどの段階で貰えるかはまだ分かんないね、一番メインを進めている組でもまだ70、ちょこちょこレベリングが要求されるからなかなか進まないらしい。

どっちのルートを選べばいいか分からん!って人は加護なんか気にせず己の身体に備わっているセンサーで選んだら良いんじゃない?男神と女神はかなりの数が居るし、教会に行けばどいつがどっちよりかはすぐわかるでしょ?

なんかやたらと煌びやかなのが光、なんか普通で居心地が良さそうなのが中立、陰気臭くて地下に潜っているのが闇、そのどこでも良いから聖書を読めば男神と女神が全部図鑑に登録されるよー?

ちなみに光の方で読むと中立と闇が全部邪神扱い、中立だと光にも悪いやつはいるし闇にも良いやつは居る的な感じ、闇だと中立は普通で光は頭がやべぇやつら扱いってなってるから全部読んで登録する事をお勧めするね、後はセンサーに従え。

ボクの一押しは誰かって?それは勿論中立に居るアホ=ナラ=イルットだね、名前の通りにアホな事ばかりやって全方位に迷惑を掛けているって言う女神、有る時は大根畑の大根を人参に変えたり、羽ペンを手羽先に変えたり、金の卵を金メッキの茹で卵に変えたり、羊の毛をサラッサラのストレートにしたり。

そんなアホな事ばっかりやってる女神、面白くない?むしろそれで女神をやれるのかよって」

「私は堕国仙女なかな?ただ美しいと言うだけで国全土を堕落させるまでに至った一芸特化、邪神扱いだけど、堕落したのはその国の人の性根が原因だし、仙女自信は買い出しで街に降りて来ただけで何もしていないってのがポイントだね」

「街中を歩くだけで人を狂わせるとかまるでボクだね!」

「1号の場合は抜け毛とかの素材欲しさにストーカーされてるだけだと思う」

「えぇ…夢が無い返しだなぁ…一応追っかけも居るんだよー?

まあ、そんな感じで、実際に加護を貰うまではフレーバー的な存在だけど、自分一押しの神様を探しておくといいんじゃないかな?

しかしレベルの暴力でメインクエストの各章締めのボスが一瞬で溶けて行くねぇ…どうやらぼくたちは強くなり過ぎたらしい」

「メインクエストはパーティー人数によって強さが上下するけど、レベル40初級スキルも10から15位を前提としている所でレベル150かつ上級スキルをブッパすればそれはね?」

「取りあえずこんな感じで、転職のためのキーアイテム入手まではさっくり進めて行きたいと思いまーす、それが終わったらレベリングに戻って…クラスチェンジかクラスアップを目指す感じだね」

「クラスチェンジは文字通りガラッと別のクラスに転職する事、アップは純粋に上級職になる事、それでプレイスタイルを決めても良いんじゃないかな?」

「技能経験値はチェンジの場合そのクラスの初級ツリーがもう追加されて実質2クラス分、アップは上級よりさらに上のツリーがニョキニョキっと生えて来るとは説明書に書いてあるから、聞いて無かった、読んで無かったと言うのは止めようね?多分メインクエスト中とか、転職する前にもその説明が入るとは思うけどね」

「上級スキルでもかなり強いし、1号の槍スキルでも今一番強いのが…」

「2800%の5ヒット防御力40%無視だね、合計14000%、槍は防御無視とかついてる分控え目だから、両手槌とか両手剣だと25000%とか出て来るんじゃない?防御力とかしらねー、一発で叩き潰すみたいな感じで」

「そう言った高威力のスキルを2クラス分取るか、シナジーを考えてバッファーやデバッファーのクラスを入れるか、だね」

「槍だと一番シナジーがあるのは騎兵かな?軽装歩兵じゃ使えない槍スキルがあるし、確か騎乗中は槍スキルの威力が5%上がったはずだしね、小回りが利かなくなるけど、でも僕は順当にクラスアップで上級職になるのデス。

軽装なのにそもそも両手槍っておかしくない?って思うかも知れないけど、そもそも長槍って3メーター以上の物とかあるし、パイク兵となると7メーターになる物も有るし、それを持ち歩くから重装備じゃ動けんのですよ?

実際重装歩兵は移動速度遅いし、耐久と攻撃力はあるけどどちらかと言えば攻撃より防御で運用されてるでしょー?そう言う所は地味に史実に沿ってたりするんだよね、謎の拘り」

「上位クラスに何があるかは非公開だから出来る様になるまでは何が出るか分からないけどね、奇術師なんてそれより上になると何になるのか…」

「ハッター?ヘイア?ヤマネ?」

「それ言動が狂ってるだけ…」

「奇術師はスキルツリーがかなり多いし、主様の場合はその中の1つのロープツリーだから…何だろうね?取りあえずマジシャンと言う事で魔術師?魔法使いクラスにマジシャンは入って無かったし、結構当たってると思うんだけど?」

「多分そうだろうね、奇術師は1つのクラスでかなりツリーが多いし、一括りにされてそう」

「広く浅くか、狭く深くが奇術師だしね、よーし、50のメインクエストも終わり、やっとキーアイテムが貰えるクエストに挑めるようになったぞー」

「これでなくても転職できましたーってなったらガクっと来そう」

「流石にそれは無いんじゃないかなぁ…?一応メインクエストをクリアする度に使えなかった施設とかが解放されてるし、転職だけは不要は流石に無い、と思いたい。

ま、それは良いとして、そろそろそのゴージャスなネコ科を開放しなくて良いの?半分寝てるけど、もう休憩時間とっくに終わってお仕事の時間でしょ?」

「あー…そうね、それじゃあカトレアに届けてくるからそれまではちょっと休憩と言う事で」

「はいはい、それじゃ戻ってくる時にコーラをよろしくー」

「ポテトは何ポテト?」

「塩わさびダブルチョップで」

陰謀の日

お菓子メーカーがチョコを売るためにそう言う日だと制定した日、貰える人も居れば貰えない人も居る、そもそも気にしていない人も居る、そんな日

ご主人様の場合は取りあえずそう言う文化だと言う事で大量に作る、作ってから1ヶ月後また大量に作る、貰う量が1とすれば与える量は200とか400とか、羨ましいと思うかどうかは人次第…

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