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異世界間バトル〜知恵と力と能力で頂点を目指せ!〜  作者: こうめいくん
第一部、1章.〜クラス内マッチと顔合わせ〜
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5.ルールブック

完全にルール説明です。

俺たちは(と言っても2人だけだが)、ルールブックの確認を始めた。



     〜ルールブックの内容〜




第一条


バトル方法には、「遊戯(ゲーム)と、

決闘(デュエル)がある。

この世界内に於いてそれ以外は認めない。



第二条


遊戯(ゲーム)について


第一項

ゲームに負けても失うものは基本的にない。


第二項

ある特定の要件を満たすものは決闘(デュエル)と同様のルールとなり、そのようなものも存在する。

それは■■■■■■同士の遊戯(ゲーム)である。



第三項

能力は遊戯(ゲーム)より優先される。



第四項

毎日遊戯(ゲーム)は行わなければならない。



第五項


ただし、決闘(デュエル)をした日は、遊戯(ゲーム)をしなくてよい。



第三条


決闘(デュエル)について。



第一項

決闘(デュエル)に敗北すると、基本的に決闘相手の指定したものを一つだけ失う。

(能力を奪うことも出来る。)



第二項


基本的に決闘(デュエル)より能力は優先されない。

決闘(デュエル)のルールの範囲内でしか能力を使うことが出来ないということ。

ただし、例外は存在する。




第四条


グループについて。



第一項


一つのグループには、最大でもクラスの半分の人数しか入ることができない。

ただし、それ以上の人数が集まった場合には

これを決闘(デュエル)で決する。



第二項



グループ内ではリーダーを決めなくてはならない。



第三項



リーダーの敗北、すなわちグループの解散である。



第四項


グループリーダーを倒したのが別のグループである時、そのグループを吸収する権利を得る。

この場合一項は無視してよい。



つまりスタート時にクラスの半分以上でなければよい。



第五項



グループ内の誰かが決闘(デュエル)を仕掛けられた時、グループ内から、代理人を立てることが出来る。

ただし、一日に一回のみである。

(一人ではない)


第六項


勝敗が決まる最後の戦いにおいて、勝ちグループに属する全員は勝利報酬を受け取れる。


第七項


グループに属するためには、グループを作ったリーダーに許可を取らなければならない。

その他の方法でグループに属することはできない。


第五条



罰則について



第一項




これらの規定に反した場合、なんらかの|罰則

《ペナルティー》が課せられる。


罰則(ペナルティー)の種類はさまざまである。


第二項



これ以上罰則(ペナルティー)を課す事柄がなくなった場合、■■とし、■■■■■■となることがある。




第六条


決闘(デュエル)遊戯(ゲーム)どちらに於いても、受ける側にルールの決定権があるとする。



そのゲームに反するルールは作ることが出来ない。

(ポーカーならそのルールに反するものは作ることができない。)

ただし、能力使用によるルールの改変は許可する。


その他


確認可能なすべての情報は、授業に使う端末から確認することができる。



端末の窃盗は厳罰に処す。



以上のルールを守り、楽しいバトル生活を満喫してほしい。



〜Side 来栖海斗〜




すべての条項に於いて情報が足りない気がする。





特に罰則と決闘の項には。



遊戯に関しては■■■■■■の勝負以外は、決闘の練習とみなせばいいだろう。






「それで、遥香が選んだ能力の魅了(チャーム)はどんな能力なんだ?」



俺はこう遥香に尋ねた。



だが、実は俺は自分の能力「■■」ですべて■■■■■■のだが。



『能力のことは自分だけの秘密にしておいた方がいい』という判断からである。



「うーんとねー。二つ使い道があるの。」



もう一つ理由があり、それは「■■」との整合性を確かめるためである。

「■■」を神様から受け取った能力にしたので、そんなことはないだろうが、心配なものは心配なのである。



「一つ目は、隷属(スレイブ)って言うの。」



なんだろう?



ものすごい不穏な空気がするな。


あと2.3話後からバトルになる予定です。


次回更新は火曜日です!

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