3、モンスターガチャを引く前に
「ではネス様、次はモンスターについてです。」
やっとモンスターが召喚できるな。
「モンスターを召喚するためには、まず、モンスターポイントを消費してモンスターガチャを引く必要があります。」
「モンスターガチャ?」
「モンスターガチャには下級、中級、上級、スペシャルがあります。それぞれ5、15、50、特殊ボーナスのポイントが必要です。」
「特殊ボーナスとは?」
「隠しクエストを達成した時に与えられるもので通常はてに入らないと思ってください。下級はG~D中級はC~E上級はA~Cのモンスターを召喚することができるようになります。」
まさかのガチャ制度かよ。
いま持っているモンスターポイントは50ポイントしかない。
上級で1種、中級で3種、下級で10種になるわけだがどうしたものか。
「モンスターは上位種に成長するのか?」
「モンスターの召喚方法によって変わりますが可能です。召喚方法はベース、リポップ、サモン発生型としてカスタム、ネームドの計5タイプに別れます。」
「5タイプか、説明を頼む。」
「まずはベースタイプ、略称Bタイプ、これは基本となるタイプです。普通に召喚できます。また、上位種に進化可能です。ただ、通常生物型モンスターは食事を取る必要があります。」
「カスタムタイプ、略称Kタイプ、Bタイプにスキルを付与したタイプです。付与が必要な為ポイントが多目に必要です。」
「ネームドタイプ、略称Nタイプ、これはB、Kに名付けすることによりステータスを上昇させることができます。ポイントが通常召喚の2倍必要です。また、付与時にはステータスが10日間半減します。」
ステータスの半減は厳しいな。
それだけ強化率が高いということだろう。
「リポップタイプ、略称Rタイプ、死んでも召喚コストの半分を支払うことにより復活できます。経験値も多少目減りいたしますが保持されます。ただし復活は自動的に行われポイント不足の場合は消滅いたします。」
「サモンタイプ、略称Sタイプ、これは魔方陣により毎日0時に指定されたモンスターを召喚いたします。召喚後23時間その場にとどまり以降野生化します。なお、魔方陣の設置には召喚するモンスターの必要ポイント×500が必要です。」
「Rタイプ、Sタイプは簡単な命令のみ初期設定可能です。」
なるほど、配下として使えるのはBが雑兵、Kがエリート、Nが指揮官、階層ボスにR、ワンダーリングモンスターとしてSといったところだろうか。
「例えば、Sタイプで召喚したモンスターを俺が倒したとしてポイントなりドロップアイテムなりを獲得できるのか?」
「どちらも可能です。」
可能か、ということは自前の経験値獲得装置として使うことができる訳だ。
さらにアイテムもゲットできて一石二鳥だな。
初期コストが高いがな。
「基本情報として生物系、植物系モンスターのB、K、Nタイプは生存中はわずかですがポイント発生いたします。」
「生きているだけでよいのか?」
「ダンジョン内でと注釈がつきますがその通りです。」
「SタイプやRタイプはダメなのか?」
「Sタイプ、Rタイプは周辺の魔素を吸収して存在していますので発生分と相殺されていますので+-0になると思ってください。また、非生物型モンスターも同様です。」
「非生物型モンスター?」
「ゴーレム等の魔法生物、スケルトン等の死霊系モンスター等です。」
ポイント=魔素と考えればまあ納得がいくかな?
植物系モンスターなら食費が要らないから増やした方がよいかもしれないな。
機動力には期待できないが。
あるもので考えればよいだろう。
そうと決めればガチャをしようか。
辺り外れがありそうだから下級を10回にしておくべきだろう。