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けんのうがさきかまほうがさきか

 と言う訳で、取り敢えず武器系?は終わったから、次は魔法だね。

 魔法と言えば、錬金術から来てる四大元素系とか、陰陽道由来の五行系、陰と陽から転じて光と闇とかが有名だけど、今回はどれにしようかな?

 あと、回復魔法とか浄化魔法とか、聖職者関連のも良いよね。エフェクト的に、なんか信仰集まりそうだし。

 …ん?聖職者って…

 あ、権能の存在忘れてた。

 同系統の権能を持っとかないと別の方向に信仰が行って、魔法関連の権能が取れなくなっちゃうじゃん。

 今の内に権能増やしとこ。

 まあ、権能って概念については、調べても分かりやすい情報がなかなか無いんだけど、神は基本的に信仰由来の存在だから、存在としての格が大きい私がこういうものって決めれば、そんな感じになるんじゃないかな?

 じゃあ、早速だけど、権能の取得を開始しよっか。確か、連想とか拡大解釈で取れるんだよね。

 まず、私は創造神で管理神だから、創造と管理の権能を持っている筈。そうじゃなきゃ役職の意味が分からなくなる。

 創造は生産系だから生産の権能も持っている筈。まあ、これは直結だね。

 生産するものと言えば、道具や食料、薬なんかがそう。

 道具や薬なんかを使うのは人間、 あと食料を食べるのは生物だから、この辺の権能も持ってないとおかしい。

 人は文明、知恵があってこその人間だから、これもそうだよね。

 あと、文明の象徴である火もかな?

 火は物質の燃焼という現象だから、物質と燃焼、現象も。

 文明から文化、あとどっちか分からないけど文字も取っとこうか。

 更に、物質から質量、あと土も。

 土は物質の固体という状態だから、固体と状態もそうかな?

 物質と状態を取ったから、気体と液体、転じて風と水も可能だね。

 あとは火が含む光、それを無くすことによって生じる闇を取れば基本的な六属性は完了。

 水と固体で氷。

 物質から電子、電子から雷を取得。

 これで有名なのは大体揃ったよね。火水風土光闇氷雷。これ以外にも結構あるけど、他のはちょっとマイナーなイメージがあるから、取り敢えずは置いとこうか。

 …で、これって何の話だっけ?

 ついさっきまで取得してたのは権能だから、神関連のスキル…じゃないか。

 確か、魔法を作成したことが原因で魔法関連の権能が取れなくならないように、前もって権能を取得してたんだよね。まあ、その辺は魔法の権能さえ取れば、代用出来るから問題無いんだっけ。

 …と言うことは…さっきまでやってたことは無駄に…

 うん。考えたら負けだよね。魔法取って確認したら作ろ。

 魔法は世界を書き換える力だから…管理から編集を派生させてそこから更に派生させて魔法を作ればOKだよね。

 じゃあ権能を確認しようか。

 メニューからの自己情報!


ーーーーー

名前 ユイカ

種族 神

職業 創造神lv1


HP ∞

MP ∞

攻撃 10

防御 ∞

器用 10

敏速 10

魅力 1000

幸運 1000


スキル

創造神(クリエイト・ゴッド) 眷属化lv1 全異常耐性(イモータル) 創造(クリエイト) 完全記録(データベース) 眠り繭lv10 編集(エディット) 管理神(マスター・ゴッド)


権能

創造 管理 生産 道具 食料 人間 生物 文明 知恵 火 物質 燃焼 現象 文化 文字 質量 土 固体 状態 気体 液体 風 水 光 闇 氷 電子 雷 編集 魔法

ーーーーー


 うんうん。正直なところ、権能が自己情報に入るかどうか、ちょっと不安だったんだけど、ちゃんと表示されるみたいだね。

 よかったよかった。

 まあ、それは置いといて、そろそろ不便な自己情報を改善しようか。

 本気出すって言ってたし。

 メニュー!からの作成!からのシステム!からのスキル!面倒くさいからステータス作ったる!


「名称、ステータス!

 効果、自分の情報が見える!

 条件、ポイント2!」


 コスト安くしたのは流石に不便だったから。

 公開はする。だが、後悔はしていない。


ーーーーー

ルビ[   ]

名称[ステータス]

効果[自己の情報を閲覧する。]

取得条件[SP消費2ポイント]

10P

作成

ーーーーー


 作成!

 メニュー、ショップ、スキル、ステータスを購入!

 キターーーーーーーーー!!!!!

 何故か無表情だけど、内心は無茶苦茶嬉しい。

 これでメニューから開き直す手間が省ける。

 あと、ステータスを見て確認しながら何か取得したりとか出来る。

 っと、作る作ると言っておいて、未だに魔法まで辿り着いて無いね。

 なんでこうも脱線するかな?

 …早く始めないとまた忘れそうだね。

 そろそろ魔法作ろっか。

 メニュー、作成、システム、スキル!


ーーーーー

ルビ[   ]

名称[   ]

効果[   ]

取得条件[   ]

0P

ーーーーー


「名称、火

 魔力使って火を作ったり操ったりする。

 」


ーーーーー

ルビ[   ]

名称[火魔法]

効果[MPを消費し、火を生成、操作する。]

取得条件[SP消費10ポイント]

10P

作成

ーーーーー


 作成!

 あとは内容をコピーして火から雷までの魔法を作れば完成。

 属性魔法は思ったより簡単に出来たね。

 次は無属性とか治癒とかその辺かな?

 取り敢えず治癒魔法から行こっか。


「名称、治癒魔法。

 効果、魔力使って治す。

 取得条件、SPを15ポイント。」


ーーーーー

ルビ[   ]

名称[治癒魔法]

効果[MPを消費し、生体を治癒する。]

取得条件[SP消費15ポイント]

10P

作成

ーーーーー


 作成!

 次は無属性だけど、これといった特徴が無いから作り辛いんだよね。

 いっそのこと、ルビ付きで作ってみようか。本来の枠には適当に念動魔法でも押し込んどこうか。

 ペースト、念力って入力、作成。

 よし出来た。無属性作ろう。


「ルビ、ピュアマジック。

 名称、無属性魔法。

 効果、魔力を使って、属性が少ない?力を作ったり操ったりする。

 取得条件、魔法を持って無いこと、SPを15000ポイント。」


ーーーーー

ルビ[ピュアマジック]

名称[無属性魔法]

効果[MPを消費し、特徴的な属性を内包しない力を生成、操作する。]

取得条件[魔法スキル未所持、SP消費15000ポイント]

100P

作成

ーーーーー


 作成!

 取り敢えず基礎となる魔法は出来たから、今度はそれの方向性を決めるスキルを作ろうか。


「名称、詠唱。

 効果、詠唱でそれっぽい魔法にする。

 取得条件、魔法が使える、SP5ポイント。」


ーーーーー

ルビ[   ]

名称[詠唱]

効果[詠唱により、魔法スキルの方向性を確定させる。]

取得条件[魔法スキル所持、SP消費5ポイント]

0P

ーーーーー


 作成!

 これをコピペして無詠唱を作れば魔法関連は完了。

 やってることが思考と操作だけだからか、まだ1時間も経ってないけど、疲れたときは甘い物を食べて寝るといいっていうし、そろそろ寝よっか。

 おやすみ〜。

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