ピナ→ヤタ
「≪神竜召喚≫ヤタ」
俺はピナを送還すると、ヤタを召喚する。
残念ながら俺のMPはわりとどころかかなり厳しく、虎の子の『精霊の酒』というMP回復アイテムを使用することになった。
ゲーム時代であればいくらでも使用可能だったこの『精霊の酒』はリアル化した今では生産数と需要が全く釣り合っておらず、ギルドマスターの権限を持つ俺でもそうそう手に入れられる代物ではない。予備はあるが、それを持っているミレニアや桜花が使うかどうかはかなり微妙。3万ゴールド以上もしてなかなか手に入らないとなれば、命よりも貴重だと考えないのである。
俺だって今回はボス戦だから、しかもレアボスというイレギュラーだからこそ使う気になったほどの貴重品である。
少なくとも、通常のボス戦で死ぬような目に合う事は無いと踏んでいたし、こんな事にならなければ使わずに戦いを終えていたはずなんだけどな。
だが、俺にしてみれば死ぬような目には遭いたくないし、仲間を死なせることは絶対に嫌だ。貴重品は命あっての物だねだと言いきってみせる。
生き返るという事に現実感が無いってのもあるけど、死ぬほど痛いのだって勘弁してほしいし。
「ヤタ、桜花、ミレニア! ≪共鳴魔法≫を!!」
MPを多少なりとも回復させ、ヤタやみんなに指示を飛ばす。
指示したのは≪共鳴魔法≫という特殊な魔法である。
これは『妖精女王』のミレニアが使えるスキルで、彼女の欠点を補う数少ない手段だ。
『妖精女王』はいくつもある召喚士の第三ジョブの中でも不遇と言っていい扱いである。
その理由は火力不足というのが理由である。
もともと低コストの妖精を使うジョブである『妖精召喚士』の上位ジョブ。妖精のステータスを強化することに意味が無いとは言わないが、強化したところで単体性能は未強化のドラゴンパピーに劣る。ついでに、強化されて増えたMPコストも素のドラゴンパピーより少ない。
そうなると数で補うもう一つの選択肢、ワンランク下の妖精を多数呼び出すジョブ『妖精円環』の方が使い勝手がいい。選択肢があるようでなくなってしまうのだ。
だからこそTCGやTRPGのゲームシステムを作っている製作スタッフは、その戦力差を「少し」埋めるために≪共鳴魔法≫というスキルを用意した。
複数の妖精を使う事が専門ではない『妖精女王』だが、別に2体同時召喚が出来ないわけではない。事実、ミレニアは2体同時までなら召喚できるようになっている。そしてそれが出来ずとも他の仲間の手を借りて使える、魔法強化のスキル。他の仲間と協力できるという建前があるため、『妖精女王』を格段に贔屓した事にもならない。
付け加えるなら、≪共鳴魔法≫自体は『妖精女王』の専売特許ではない。むしろ『魔術師』系ジョブの中でも複数属性の魔法が使える『魔導師』系ジョブなら覚えられるスキルなので、むしろそっちが専門家なんだけどね。
≪共鳴魔法≫の使い方は、前提となる魔法をそれぞれが使う必要がある。
そして魔法を同時に発動させ、スキル使用を宣言することで効果を発揮する。個人的には≪魔法融合≫とでも言った方がいいと思うんだけど。細かい事を気にしてはいけない。
「≪ウィンドストーム≫」
「≪ファイアブラスト≫」
「≪ヘルブレイズ≫」
「「「≪共鳴魔法:グングニル≫」」」
ちなみに、俺が指定した3人で使える魔法はたった一つである。よってどの魔法を使うか指示する必要はない。
ミレニア単独で使える≪共鳴魔法≫であればもっと種類があるんだけど、そうなるとヤタを召喚した意味が無くなるので却下。残念ながら、ミレニアの召喚する妖精だけでは出力不足なのだ。あの子らは魔法行使能力でヤタや桜花にかなり劣る。魔法の専門職として育ててあっても、基礎能力が違うのでしょうがない。
≪共鳴魔法:グングニル≫は相手の防御力を下げる効果を持ち、同時に回復不可能な傷を負わせる凶悪な魔法だ。
ミレニアを含む4人分のリソースを消費すると考えるとあまりMP効率が良くないのだが、瞬間最大出力ではピナのブレスすら上回る。総合的に見ればピナのブレスの方が強いんだけどね。
そこそこの威力の魔法を複数回使うよりも大威力の魔法を一回使った方がより効果がより大きくなるといった見込みもある。
そして、相手のリソースを削る意味でも。
翠玉宝竜はこちらの魔法を危険と理解したのだろう、≪ディスペルマジック≫で妨害を試みようとした。
しかしこちらには遠距離攻撃担当、シャンドラがいる。シャンドラは『魔封じの矢』という≪ディスペルマジック≫相当の消耗品を使い、妨害に対する妨害を行った。
TCGであれば、この対抗合戦と言われる駆け引きに勝利したことで≪グングニル≫は無事に発動し、翠玉宝竜の正面から右肩のあたりに着弾、そのまま背中にかけて鱗と皮を貫通し、射線上の肉を“消し去った”。
そのダメージが引き金になったのだろう。ボスの攻撃は一気に弱まり、逃亡も許されずに俺たちに狩られることになった。
相手が初手で空を飛んでいなければもっと楽に戦えたのだが、翼のある相手と戦うのだからそれは言うだけ無駄だろう。
ティティやイルの楯が大きく変形し、鎧も少なくない傷を付けられた。
俺も貴重なMP回復アイテムを使わされ、他のメンバーも消耗が大きい。
戦闘時間は短かったが、今日はこれ以上の戦いをできるコンディションじゃないし、ゆっくり休んでから帰るとしますかね。ティナのクールタイムも待たないといけないし。
ちなみに、ボスの素材はミレニアがちゃんと回収しました。損傷が大きいけど、レア素材なのでいいお金になるだろう。
その為に6人目をミレニアにしたのだから、ちゃんと仕事をしてもらわないとね。




