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【14】 週末大会④

〈カケル視点〉


「……って、マジで有り得ない! あり得ないですよねえ!?」


「あー、うん、そうかもねー」


「センセもそう思うでしょ!? ねえ、そう思いませんっ!?」


「うんうん」


「でっしょー!? ホント、信じられませんよねえ!?」


「わかるわかる。」


「……って、センセ! ちゃんとキララのお話、聴いてくれてますうっ!?」


「はいはい、聴いてマスよー」


「うっわ、ムカつく!」


 なんて。


 プンスコと、荒ぶるキララちゃんを。


 ハイハイと、雑に聴き流す僕であるが。


 実のところ、彼女としても。


 愚痴を吐き出すこと自体が、目的であり。


 意見を求めている様子では、ないので。


 体裁以上の追求を、図ることもなく。


 すぐに一方的なお喋りを、再開する。


「でねでね、そのときに黒瀬くん、なんて言ったと思いますかーあっ!?」


 ちなみに、その内容は。


 つい先ほど、終えたばかりの。


 週末大会フライデー、第一試合における、出来事である。


 厳正なる抽選の結果。


 キララちゃんの対戦相手は、奇しくも同級生。


 彼女をこの店に連れてきた、幼馴染ーズのひとりである。


 長い前髪で目元を覆い隠した、猫背気味の少年……黒瀬ヒカルくん。


 そして。


(まあ、あの子は見るからに『ガチ勢』寄りだからね)


 カードゲーマという人種を。


 おおよそ二種類に、分類した場合。


 それは『ゲームに勝ちたい人間』なのかか。


 それとも『ゲームを楽しみたい人間』なのか、だ。


 そしてこのゲームに対する考え方(スタンス)の違いは、遊び方(スタイル)そのものに、直結しているため。


 この視点で判別すると。


 僕やヒカルくんは、前者で。


 ジュリアちゃんやリュウセイくんなどは、後者。


 そりゃ、少なくとも。


 初心者マークのついた、今のキララちゃんでは。


 デッキでも。


 プレイングでも。


 勝てる要素が、見当たらない。


 負けるべくして負けたという、当然の結果だ。


 だからキララちゃんとしても、ゲームにストレート負けしたこと自体には、不満は抱いていない。


 彼女が憤っているのは……


「……いや、そりゃすぐにライフを減らさなかった、キララも悪いですよ!? それに対応スタックの処理とか、能力起動の順番とかで、ちょっとミスしちゃってたことも、認めますよお! でもちゃんと、その場で謝ったじゃないですかあ! それなのに、全然許してくる感じとかなくて、ゲームが終わったら、すぐに自分のデッキを弄り始めてキララのこと無視するし……ちょっとそれ、人として、どうかと思うんですけどねえ!? ねえ、そうでしょ!?」


 などという、ゲーム以外での。


 ヒカルくんの、盤外対応についてだった。


 そして正直これは、どちらにも。


 非があると思う。


(そりゃ初心者の、色々と脇が甘いプレイングに、ガチ勢のヒカルくんが、焦れる気持ちはわかるけど……)


 でも、キララちゃんはこうやって。


 自分なりに、頑張っている最中なのだ。


 その努力過程を蔑ろにする真似は、良くはない。


 それに、だ。


 そもそも彼女を、この場に連れてきたのは、ヒカルくんたちなのである。


 であるならば、目的地に案内してハイ終わり。


 ではなくて。


 少なくともこの子が、MTGに馴染むまでは。


 できる範囲で、面倒を見てあげるのが。


 人としての筋だと思う。


 そういった点で見ても、ジュリアちゃんやリュウセイくんたちに比べて、ヒカルくんの貢献度は、格段に低かった。


 というか、ほぼほぼ放置状態だ。


 あの子がキララちゃんと、会話している光景を。


 そういえばお店では、まだ見たことがない。


 いちおう、友達なんだよね?


 学校ではちゃんと、話しているのかな?

 

 なんて。


 ただでさえ。


 不安を煽るような態度を、普段からとってきたうえでの、今回の塩対応である。


 う〜ん。


(確かに……これは流石に、一言くらいは、注意が必要なのかな?)


 少なくとも。


 半ば強引に、彼女の教育係を押し付けられた、僕には。


 その程度の権利が、あるはずだ。


「……うん、まあ、そうだね。ちょうど僕の次の対戦相手が、ヒカルくんだから、そのときに少し、お話をしてみるよ」


「絶対ですよお!? 約束、しましたからねえっ! ちゃんとキララに、謝らせてくださいよおっ!?」


「あはは、善処します」


 っていうか。


 なんやかんやと、理屈をこねくり回したけれど。


 正直、今後もこういうことを、頻繁に起こされちゃうと。


 何よりも僕自身が、困っちゃうんだよね。


(すいません、仲田さん……)


 カードゲーマーの、一般的な感覚として。


 週末大会フライデーのような、公式オフィシャルの場においては。


 自分のゲームを終えた、プレイヤーが。


 用事もなく、席を立つことは。


 ルールとしては、禁止されていなくても。


 マナーとしては、あまりよろしくない。


 いやそりゃ、用を足したいとか。


 友だちの応援をしたいとか。


 そういう気持ちも、わからなくはないよ?


 だけど、さ。


 さして広くもない、遊戯空間フリースペースに。


 所狭しと配置された長机の、細長い間隔の隙間を、移動するだけでも。


 それなりに、人に迷惑をかけるし。


 もしもそれが原因で、他人のプレイングが乱れでもしたら。


 申し訳ないと思うのが、日本人の感性だ。


 同様に、過度に騒々しい友人への応援も。


 対戦相手に対する、妨害行為に繋がるし。


 もっと言ってしまえば、自分の次の対戦相手の試合を観戦することは、一方的な敵情視察という、完全なマナー違反となる。


 よって、結論。


 ゲームが終わっても、次の試合までは。


 必要以上に席を立たない。


 それがカードゲーマーとしての、礼節マナーだ。


 むしろ、そうした時間を活用して。


 対戦相手と感想戦をするなり、デッキを回したりして、友好を深めていくことこそが。


 和を尊ぶ日本人の、在るべき姿だと思う。


 もし、仮に。


 そういった交友を苦手とするのであれば。


 遊戯空間から離れて、外の空気を吸うなり。


 スマホを弄るなどして。


 とにかく他人の迷惑にならないように、時間を潰せば、いいだけのこと。


 だから、今回のキララちゃんのように……


『……センセ〜っ! ちょっと、聞いてくださいよお〜っ!』


 などと、叫びながら。


 自分の試合が、終わるなり。


 ゲーム中の僕の席へ、突撃してきて。


 そのとき僕が対戦していた常連さんを無視して、一方的に愚痴を話し続けるのは、完全なるマナー違反である。


 とはいえ、あのまま放置すれば。


 それはそれで、他の人たちに、迷惑が被りそうな勢いだったために。


 仕方なく僕は、ゲームが終わるなり。


 対戦相手だった仲田さんに、お断りを入れて。


 週末大会フライデーを取り行っている遊戯空間フリースペースから離れて、こうして、ワガママ娘の相手をしてる訳だった。


(今回はたまたま、相手が温厚な人だったから、快く許してもらえたけど……短気な人の場合だと、クレームになるし、そもそも僕は、試合後の歓談を楽しみにしているんだ。それを毎回邪魔されるのは、ちょっと、キツいよね)


 そんな訳で。


 荒ぶるメスガキ様に、圧倒された訳ではないけど。


 今後の僕、自身のためにも。


 ヒカルくんへの諫言を、約束することで。


 ようやくキララちゃんは、その怒りに、一区切りをつけてくれたようだった。


「あー、もう、まじムカつく! あり得ない! これだから陰キャのオタクは……ねえ、センセ! カードする人って、あんな人ばっかなんですかーっ!?」


 とはいえ、まだまだ。


 熾火は、燻っているるようで。


 メッシュの入ったツインテールを、さわさわ。


 忙しくなく弄る、キララちゃんに。


 苦笑を禁じ得ない。


「まあ、流石にヒカルくんはちょっと、極端だけど、でもやっぱり勝負事だから、さ。そこに厳しい視線を向ける人は、少なくはないし、別に悪いことでもないかな」


「ええーっ! なんでえっ!? センセは、黒瀬くんの味方するんですかーあっ!?」


「味方というか、スタンスとしての考え方だね。キララちゃんだって、たとえばスポーツの試合とかで、自分が本気で勝とうとしてるのに対戦相手が不真面目なプレーで、ルール違反ばっかりしてきたら、たとえどんなに謝られたとしても、多少はムカつくでしょ?」


「うっ……まあ、それは、そうかも、ですけど……」


「それにキララちゃんも気づいただろうけど、ヒカルくんって、ゲーム中は自分だけじゃなく、相手のライフ変動まで、用意したメモ用紙に書き込んでるんだよね。つまりそれだけ、真剣に、ゲームに取り組んでいるってこと。そんな相手に、ルールを守りきれていない側がアレコレと文句をつけるのって、キララちゃん的には、どうなの?」


 実際に、身体を動かす勝負でも。


 頭脳を用いる、勝負でも。


 勝負は勝負。


 その大前提となる、ルールやマナーへの考え方に、大差はない。


 それを蔑ろにしてしまった時点で、キララちゃんにも、一定の非はあるのだ。


 とはいえ。


「う〜っ、うううう〜っ!」


 僕の正論パンチに、反論こそしないものの。


 すんなりと、納得もできないのか。

 

 しばしその場で、ブンブンと。


 両腕を、上下に振り回しながら。


 唸り声を漏らしていた、キララちゃんは……


「……シャー!」


 奇声と共に。


 急に手首を、直角に曲げて。


 4本指を揃えた貫手に、親指を添えた、奇妙な手型を構えつつ。

 

「フシャー! シャーッ!」


「えっ!? 何それ蛇拳!? 痛い痛いっ!」


 行き場のない、憤りを。


 蛇を模した、指先に乗せて。


 僕の脇腹へと、叩きつけてくるのだった。


「シャアアアっ!」


 そうして、どうにかこうにか。


 怒りを呑み込もうとする、キララちゃんに。


 一方的に襲われながらも。 


(……でも、このままキララちゃんに『MTGの真剣勝負が楽しくない』って刷り込まれちゃうのは、ちょっと、面白くないな)


 僕は腕時計を、チラリ。


 次の試合までの時間を、逆算しつつ。


「ん、キララちゃん。ちょっとタイムタイム」


 初心者が、過度な苦手意識を持たないように。


 僕たちがゲームを行っていた場所から、少し、距離を置いた。


 遊戯空間フリースペースの片隅を、指差して。


「ちょっと、あっちに行ってみようよ」


「……? フシャー?」


 コテン、と。


 蛇拳と共に、ツインテールを揺らした、メスガキ様を。


 丁寧に案内エスコートして、差し上げるのだった。


 貴方の意見は、正しい。

 だが、正しいだけだ。


 ――対立――

 

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