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【09】 ミラーマッチ②

〈カケル視点〉


 ゲーム第4ターン目の、先手である。


「あはは、参ったな」


 メッシュが混じったツインテールのメスガキ……キララちゃんからの挑発に。


 僕は内心で……ビキビキ、と。


 青筋を立てつつも。


「じゃあキララちゃん、このターンは、これでエンドかな?」


 偽物笑顔ポーカーフェイスで、心情を覆い隠して。


 穏やかな声音で、確認する。


「んもお〜っ、しっかたないなあ〜♡ これくらいで、許してあげますよ〜♡」


 なんとも有頂天な、メスガキ様である。


 っていうか。


 許すも何も、このターン。


 もう土地を、配置セットしたうえで。


 景気良く、全消費フルタップまでしているのだ。


 これ以上のプレイができないことくらい、デッキ制作者である僕は、お見通しなんだよ。


「……それじゃ、キララちゃんのターンエンド前に」


 なので、容赦なく。


 その隙を突かせてもらおうか。


「土地3枚のうち、2マナを使って、手札から【宝革スリヴァリン】を召喚するね」


「ん?」


 キョトン、と。


 目を丸くするキララちゃんの、眼前に。


 すでに戦場にいる【活性スリヴァリン】の〈瞬速〉を、共有することで。


 乱入してきた、スリヴァリンは……


【宝革スリヴァリン 〈緑〉①

 レア度……コモン

 カードタイプ……召喚生物『スリヴァリン』

 1/1

 すべてのスリヴァリンは「〈→〉;あなたは望む色のマナ1点を獲得する」を持つ】


 ……という、マナ加速クリーチャーだ。


 さらに。


「その次に、残る土地の1マナと、戦場の【活性】をタップすることで得た1マナで、この【烈心スリヴァリン】を召喚」


 続いて戦場に投入したのは……


【烈心スリヴァリン 〈赤〉①

 レア度……アンコモン

 カードタイプ……召喚生物『スリヴァリン』

 1/1

 すべてのスリヴァリンは「速攻」を獲得する】


 ……というもの。


 ぶっちゃけ、すでにキララちゃんの戦場にいる【火跡スリヴァリン】と役割が被ってるけれど、まあ、仮にあれがいなくても僕の戦術プランに変更がなかったことを、理解してもらえればありがたい。


「そして戦場に出たばかりの【宝革】と【烈心】をタップして、さらに【針刺スリヴァリン】を召喚するよ」


「え? え? ええっ!?」


 怒涛の展開に、目を白黒させる。


 キララちゃんの目の前に。


 投入された。


 新たなクリーチャーは……


【針刺スリヴァリン 〈赤〉〈緑〉

 レア度……コモン

 カードタイプ……召喚生物『スリヴァリン』

 2/2

 すべてのスリヴァリンは「これがブロックされるたび、ブロックに参加しているクリーチャー1体につきターン終了時まで+1/+1の修正を受ける」を持つ】


 ……という。


 2マナ域のスリヴァリンにしては珍しい、2/2という、パワフルな生体骨格を持ちながら。


 その本領は、互いに補強修正がかかるスリヴァリン同士の殴り合いにおいて、攻撃側が防御側に対して圧倒的に優位になるという、対策メタカードでもあった。


「え!? なんでそんな急に、クリーチャーが増えるんですか!? なんかセンセ、ズルしてません!?」


「ズルしてないズルしてない。ね、ジュリアちゃん?」


「そーだな。べつにオニーサンは、ズルなんかしてねえよ。あの【宝革スリヴァリン】ってやつと〈速攻〉のせいだ」


「で、でもでもおっ!」


「それにスリヴァリンの能力なら、お前も使えるんだから、ズルいって言うんなら次のターンにでも、キッチリやり返してやればいいじゃねえか」


「う、うん……」


 大人気おとなげない、大量の奇襲召喚に。


 ちょっと、納得いかない感じではあるものの。


 自分で確認してみても、ルールに矛盾がないことを理解した様子の、キララちゃんは。


 渋々ながらも、現状を。


 受け入れてくれた様子である。


「じゃ、僕の対応スタックはここまでだけど、改めて、ターンエンドでいいかい? キララちゃん」


「ええー……このあと、すぐにセンセのターンとか、やっぱりズルくないですかー?」


「ズルくないズルくない」


 狡猾クレバーだと、言ってくれたまえ。


「ぶー……ターン、エンドお……」


 見る間に曇った、メスガキの表情に。


 ゾクゾクとした背徳感を、覚えつつ。


「じゃあ僕のターン。アンタップ、アップキープ、ドローカードっと」


 ここで、うっかりミスをしないように、気を引き締めながら。


 勝負を左右する、第4ターン目。


 このゲームの『詰み』に入る。


「まずはセットランド。からの、土地4枚と【活性】をタップした1マナでの計5マナで、【繁殖スリヴァリン】を召喚するね」


「うえええーっ! また、新しいクリーチャーですかー!?」


「うふふ。しかも、今度はちょっと大きい(ファッティだ)よ?」


 邪悪な笑みを、浮かべながら。


 うんざりした表情を浮かべるキララちゃんを、前にして。


 嬉々として、召喚するのは。


 以下のカード。


【繁殖スリヴァリン 〈緑〉④

 レア度……レア

 カードタイプ……召喚生物『スリヴァリン』

 3/3

 すべてのスリヴァリンは「これが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは無色の1/1スリヴァリン・トークンを生成しても良い権利」を獲得する】


 全体的に、安価なカードで構成された。


 この再利用リサイクルデッキにおいて。


 密かな隠し味(アクセント)として、たった一枚だけ紛れ込ませた、安値のレアカードである。


 しかし、市場ではほとんど評価されていない、ゴミレア扱いのカードとはいえ。


 状況と条件さえ、整えば。


 ゲームを決める、切り札となり得ることを。


 今ここに、証明して見せよう。


「じゃあ僕の第一メインフェイズを終えて、戦闘フェイズに突入」


 基本的に、MTGにおける遊戯者プレイヤー手番ターンとは、アンタップ、アップキープ、ドローカードと、その後に続くメインフェイズで、構成されている。


 そしてメインフェイズとは、プレイヤーの任意により、1ターンに一度きりの戦闘フェイズを挟むことによって、その前後の第一と第二のメインフェイズに分割されるのだ。


 そのためプレイヤーが、前回の僕のように。


 戦闘フェイズを選択しなければ、メインフェイズはそれだけで終了。


 逆に、今回のように戦闘を選択すれば。


 メインフェイズは第一メインフェイズ、戦闘フェイズ、第二メインフェイズに分割される。


 そして現状では〈瞬速〉という能力が前提を覆しているが、本来であれば、クリーチャーを含めた召喚呪文や、詠唱呪文ソーサリーは、この戦闘フェイズ中には唱えることができない。


 イメージとしては、クリーチャーの高速戦闘ハイスピードに。


 召喚や詠唱といった、ノロマな動作が。


 追い付いていかない感じかな?


 ここに割り込めるのは、同じ速度で処理される瞬間呪文インスタントや、クリーチャーなどが有する様々な能力くらいなもの。


 まあ、要するに。


 何が言いたいのかというと……


(……うん、うん、うん。おっけ、問題ない。イケるはず)


 戦闘フェイズ中は、選択肢が限られるから。


 攻防の選択は慎重にね、ということ。

 

 そのうえで。


全員攻撃フルタップ。【活性】と【烈心】と【針刺】の【繁殖】の4体で、攻撃だ」


「うええええっ! センセの鬼! 悪魔! ドSヤロウっ!」


 ふははは。


 メスガキの罵倒が、心地よいわ。


「で、どうする? キララちゃん、ブロックの有無は?」


「ぐぬぬぬ……」


 可愛らしい外見の、ギャルらしからぬ。


 苦悶を漏らす、キララちゃんの戦場には。


 先ほど攻撃に参加しなかった【筋力スリヴァリン】と【火跡スリヴァリン】が、居座っている。


 また、ここでも。


 追加の注意点なのだけど。


 対戦型のカードゲームでは、攻撃した自軍のモンスターが、敵陣のモンスターと戦闘する場合。


 その攻撃対象を『どちらのプレイヤーが選べるのか』が。


 非常に重要な、戦術的要素となってくる。


 そしてMTGにおいては『アタックしているクリーチャー』が『どのクリーチャーにブロックされるのか』は、防御側クリーチャーの所有者オーナーに、選択権があるのだ。


 だから僕が『アレとアレに、コレとコレでアタック!』みたいな、指示は出せずに。


 キララちゃんの『アレとアレを、コレとコレでブロック!』という判断を、待たなければならない。


 そのうえで、現状。


 僕のコントロールするスリヴァリンたちは、本来であれば1/1が2体と、2/2と3/3が、1体ずつなのだが。


 皮肉にも、キララちゃん側に居座る。


 スリヴァリンたちの強化能力パンプアップによって。


 それぞれが4/2と5/3と6/4にまで、膨れ上がっている。


 仮に全ての攻撃が通れば、そのパワーの合計値は19点。


 初期のライフ値は20点なのだから。


 たった一撃で、瀕死状態グロッキーだ。


 そのうえ【繁殖スリヴァリン】の能力によって、戦場に、4体の擬似生物クリーチャー・トークンがばら撒かれるというオマケつき。


 さらにこの『擬似生物クリーチャー・トークン』というものは。


 カードの呪文や能力によって生成された、本物のカードではない、擬似的な召喚生物であり。


 それらはプレイヤーが予め用意していた、賽子ダイス置物カウンター、拡張パックなどに封入されているトークン・カードなどで代替されるものでは、あるものの。


 ルール上では、ちゃんとした。


 召喚生物として、処理カウントされるため。


 当然ながら、戦場に並ぶスリヴァリンたちの強化バフを、すべて共有することになる。


 そのため、無料タダ獲得ゲットしたトークンたちは。


 各々が自動的に、1/1が4/2にまで、膨れ上がるため。


 次のターンに、キララちゃんが。


 返す刀で反撃カウンターを見舞おうとしても、立派な盾役(ブロッカー)として、機能してくれちゃうのだ。


 結論。


 今回の攻撃を通すのは、とにかくマズい。


 それくらいは初心者のキララちゃんだって、理解できている。


「むっ……むむうっ!」


 とはいえ、ここで手駒を減らすことは。


 ここまでに僕がみせた『スリヴァリンをマナ加速に用いる』計画プランを、損なうことになるので。


 おそらくは、戦場のスリヴァリンの数と、手札から。


 次のターンでとれるプレイングの皮算用を弾いていたキララちゃんは、それを逃してしまうことに、ものすごく未練を抱いているようだった。


 わかるわかる。


 人って、やられたら。


 やり返したくなる、生き物だからね。


「じゃあ……こっちの【火跡】で、そっちの【繁殖】を、ブロックしますう」


 打算と期待。


 皮算用と現実。


 一矢報いたい気持ちと。


 差し迫った、目の前の窮地。


 そうした葛藤を、天秤にかけた末に。


 キララちゃんが選んだ解答は。


(ん〜……残念だけど、それは悪手だよ)


 底意地の悪さが、強さに直結すると言っても過言ではない、カードゲームにおいては。


 最悪に近い、選択であった。



 スリヴァリンどもは一月と経たずに、山ひとつの生物を喰らい尽くして、それを上回る数の群れを生み出していきました。


 ……観察者からの報告


 ――繁殖スリヴァリン――


 

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