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真・三國無双3エンパイアーズ 〜出師の表〜

 エンパ3の無双武将の魅力はまだ語り尽くせません。

 実は孟穫も使い勝手はいいのです。許褚と同レベルの鈍足ですが、チャージ1の突進攻撃は移動にも有効なのです。無双乱舞も強力なので拠点制圧にも威力を発揮します。特にチャージラッシュ→チャージ6、360度攻撃→真・無双乱舞のコンボが全ヒットすれば、これだけで敵将を討ち取れることさえあります。


 黄忠、夏侯淵の弓矢も強力。かなりの射程距離があるので遠距離から拠点を攻略できます。その場合は味方が拠点を攻めているのが前提ですが。しかしこの弓矢攻撃を使えば、味方を追い詰める敵将を不意打ちで倒せます。これが成功した時は暗殺に似た爽快感を味わえ、ちょっとしたスナイパー気分に浸れるのです。

 遠距離攻撃といえばニューカマーの曹仁のチャージラッシュも強力。氷玉で敵を凍結させれば、そのまま倒せることもあります。


 他にも君主トリオ、曹操、劉備、孫堅もかなり使えます。特に曹操のチャージラッシュ(筆者はインベーダースラッシュと勝手に命名しました)は範囲が広く実用的。さらにチャージ6の連続斬りは全ての斬撃に属性効果が付加するので、斬、氷との相性がよく、強力です。

 曹魏の紅一点、甄姫も同じ理由で使えます。チャージ1、チャージ6の使い勝手がよく、敵を浮かせるチャージ5が二段蹴りなので、凍らせればかなりのダメージを与えられ、チャージ4の吹っ飛ばし攻撃も高性能。敵一体にしか効きませんが、敵兵を飛び道具にして弓兵を散らすことができます。かなりな遠距離まで飛ばせるので、敵兵の数が少なくなったら吹っ飛ばしで拠点から追い出し、制圧するのも可能なのです。このテクは似た技を持つ太史慈でも有効です。太史慈は炎玉との相性がよく、燃やした敵を通常攻撃三発止めで拾い続ければ難なく敵将を倒せるのです。


 軍師チームも性能的にはかなり劣りますが、コツさえ掴めばどうにかなります。が、やはりステージ終盤になってくるとさすがに厳しいので、上級者向けと言えるでしょう。

 そして本作はオリジナル武将も作成できます。三国志の武将は一般武将としてほぼフォローされているので、水滸伝や、今なら漫画、キングダムの武将を参加させると面白いでしょう。


 武将とは違いますが、象も魅力です。本作では象も拠点攻略で活用できるうえ、虎戦車の攻撃を無効化します。敵として出現すると厄介ですが、奪えば強力な武器になるのです。一度、呂布が象に乗って虎戦車と共に攻めてきた時には爆笑しましたとも。おまいら、どんだけ本気やねん!


 他にも孫策、貂蝉、月英などのトリッキーキャラも使っていて楽しいのです。それもこれもあのロックオン機能を解除したがゆえでしょう。やはりあの仕様は失敗だった。それを本作は証明したのです。その後の無双シリーズでもロックオンが採用されなかったのがその証左でしょう。

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