黄昏ノ寧日ハ日没ヲ見ル-6
続いて影の薄い【闇魔法】。いや、【体力自動回復】と【魔力自動回復】の方が地味かな?彼らも結構働いてくれたんです。特に【体力自動回復】には、レミスメラドと戦う際に近づくだけでダメージ受けるので、かなり助かりました。
新しく取得した【ダークブラインド】。なんか不遇さが滲み出る名称。
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〈魔法〉ダークブラインド
消費魔力 30
効果 黒い靄を出現させ、敵の視界を塞ぐ。
確率で状態異常:盲目を与える。
闇魔法 Lv.20で取得。
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………………微妙!
あまりにも可哀想なので、運営さん改善してあげて下さい。
まあ、使えるかと問われれば使えると思いますよ。盲目での戦闘はキツいでしょうね。
試しに発動すると、テキスト通りの黒い靄が出てきました。ある程度なら範囲も調節できる模様。要練習ですね。
では、【付与魔法】。これが私は一番強いと思っている。通常の魔法と組み合わせると、応用ができるので色んな場面にも対応できます。何より楽しい。【付与魔法】の重ねがけとかカオスになりそう。
スキルレベル1で【散発付与】10での【追尾付与】20での【一点集中付与】。どれもお世話になりました。
そして新しく取得した二つがこちら。
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〈魔法〉増幅付与
消費魔力 強化した魔法の消費魔力の75%
効果 魔法を強化する魔法。
魔法の効果範囲を広げる。
付与魔法 Lv.30で取得。
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〈魔法〉威力増幅付与
消費魔力 付与した魔法の消費魔力の75%
効果 魔法を強化する魔法。
付与魔法 Lv.40で取得。
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純粋に魔法を強化する魔法ですね。というか、これが覚えるのが一番最初じゃなかったということに驚きです。しかし………これだけとは思っていないんですよねぇ。散発付与も隠されていたものがありましたし、このレベルになって普通の強化とは思えません。まあ、でも、探してみるのは後ででいいですか。
続いて【身体強化魔法】。これもかなり活躍しましたね。瞬間的に発動させて威力を爆増させるのが強い。新しく取得したものです。
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〈魔法〉斬撃強化
消費魔力 40
効果 身体を強化する魔法。
効果は継続時間に反比例する。
消費魔力を増やせば、効果、継続時間が増える。
斬るという現象を強化することに特化した魔法。
斬撃の威力を上昇させ、剣速なども強化される。
身体強化魔法 Lv.20で取得。
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〈魔法〉流戟強化
消費魔力 40
効果 身体を強化する魔法。
効果は継続時間に反比例する。
消費魔力を増やせば、効果、継続時間が増える。
敵の攻撃を弾くという現象を強化することに特化した魔法。
敵の攻撃を弾きやすくなり、より長いダウンを取れる。
身体強化魔法 Lv.20で取得。
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〈魔法〉浮速強化
消費魔力 40
効果 身体を強化する魔法。
効果は継続時間に反比例する。
消費魔力を増やせば、効果、継続時間が増える。
浮くという現象を強化することに特化した魔法。
速度が上がり、高度、旋回速度、精密機動等が行いやすくなる。
身体強化魔法 Lv.20で取得。
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調べてみた所、【身体強化魔法】のスキルレベル20で取得する魔法は、人によって違うそうです。主にこれまでの行動が影響しているのだとか。取得できる数は三つで全員共通です。私の場合は、剣、パリィ、浮遊が選ばれたということですね。軽業とかあるかと思った。
それにしても……普通に有能では?
【筋力強化】よりも専門的に特化するので、戦闘がやりやすくなりますね。パリィとか、鎧相手に見送った攻撃もありましたからね。消費魔力?魔力タンクを舐めるなよ。
【並列詠唱】………見ます?
分かり切ったテンプレ感がしますが、一応開きますか。
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〈魔法〉三重詠唱
消費魔力 60
効果 三つ同時に魔法を行使できる。
消費する魔力量は変化しない。
並列詠唱 Lv.20で取得。
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〈魔法〉四重詠唱
消費魔力 100
効果 四つ同時に魔法を行使できる。
消費する魔力量は変化しない。
並列詠唱 Lv.30で取得。
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消費魔力の数値が跳ね飛びましたね。一応魔法扱いにはなっていますが、これを重複して発動は不可です。それに、【付与魔法】も重ねがけできるらしいです。通常魔法とは別扱いらしいですね。例えば、【二重散発付与:アイスボール】とかになると、付与魔法が【二重詠唱】扱いになるようです。これを二つ出したりすると通常魔法【二重詠唱】の付与魔法【三重詠唱】というややこしいことに。
要約すると、今私ができる最大強化は、通常魔法四発に付与魔法七発。通常魔法一発なら付与魔法四発までのようですね。
あ、【探知】のスキルの説明がまだでしたね。天啓の森での戦闘の最中に手に入れたものです。
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〈スキル〉【探知 Lv.24】
効果 目標が何処にいるか探し出す。
スキルレベルに応じて、探知範囲、精度、隠密系スキルの看破しやすさが上がる。
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【直感】と若干役割が被っていますが、本来はこちらが名前通り探し出すこと、索敵などに向いているのでしょう。このスキルの対象は、必ずも敵でなければいけないという訳ではありません。つまり、アイテム等の探知も可能。因みに私には、対象を発見した際に発光したように見えます。
この辺りでスキルは終わりですかね。
それにしてもこのゲームではレベルの桁がぶっ壊れていますが、それに伴いスキルレベルの値もおかしいことになっているのでしょうか?その時は、【並列詠唱】の重複可能な魔法の数がバグった数になっていそうなんですが………。
「ん?ああ、そのことじゃな。基本的にスキルの名前が簡潔なスキルは、初心者用と言われておる。スキルレベルの限界もすぐに来るぞ。大抵、戦闘に慣れてきた者は、レアなスキルを取得し始めるのじゃ。初心者用スキルは弱すぎるからの」
その疑問にオフェリア様が答えてくれました。成程。つまり、【詠唱崩壊】や【霜糸】みたいなレアスキルを使い始めるということですね。その後の補足の説明で、初心者用スキルからの派生で、珍しいスキルが出てくることもあるそうです。
ま、地道に育てて行きましょう。
…………では、進化です!
活動報告では休みますとか言っていましたが、作者の色々なものを削って書きました!w
流石に明日の投稿はキツそうなので、土曜に四話投稿します。
ニーヴィスに料理をさせようと思っているのですが、何か料理のリクエストがあればコメントしてください!
足りない食材はニーヴィスに獲りに行かせます!w
この日が終わったら、掲示板を挟んで装備更新、友人とのプレイ日に移ります。
面白い、毎秒投稿しろ、『作者の都合?知るか、書け』、という方は、評価、感想、ブックマーク、レビュー等、是非お願いします……!(懇願)




