黄昏ノ寧日ハ日没ヲ見ル-4
遅れてすみません……
さて、残りの二体。
影鱗の大蛇、ヤルストミのものですね。素材を全てくれたオフェリア様に感謝。オフェリア様曰く、こんな素材ゴミと同じとのこと。そういえば、オフェリア様のレベルってどれくらいなんだろう。桁が跳ね飛んでいそうだな。
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〈素材〉影鱗の大蛇の鱗 ★3
状態 良
影鱗の大蛇の鱗。
闇に融ける漆黒の鱗。
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〈素材〉影鱗の大蛇の透影鱗 ★4
属性 闇
状態 良
影鱗の大蛇の変異した鱗。
透明がかった黒色をしており、影に沈む。
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〈素材〉影鱗の大蛇の牙 ★3
状態 良
影鱗の大蛇の牙。
鋭く尖っており、その湾曲した形状に装飾品にも使われる。
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〈素材〉影鱗の大蛇の黒牙 ★4
属性 闇
状態 良
影鱗の大蛇の闇の影響受けて黒く染まった牙。
漆を塗ったような光沢感があるが、触れると状態異常:呪いを受ける。
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〈素材〉影鱗の大蛇の血 ★3
状態 良
影鱗の大蛇の血。
紫色をした何とも言えない雰囲気を纏った血は、実は薬師に重宝される。
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〈素材〉影鱗の大蛇の影血 ★4
属性 闇
状態 良
影鱗の大蛇の禍々しい黒色の血。
非常に珍しい液体で、討伐しても獲れる量は少ない。
影鱗の大蛇はこの血を媒介に影を操ることができる。
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〈素材〉影鱗の大蛇の魂玉 ★5
属性 闇
状態 普通
影鱗の大蛇の魂が封じられた宝玉。
これを使用して作られた道具は影鱗の大蛇の力を手に入れる。。
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数は、鱗59、透影鱗13、牙46、黒牙19、血97、影血28、魂玉1。思ったよりちょっと少なかったかな?鱗は霜絲の冰蜘蛛の甲殻みたいな色をしていました。透影鱗は文字通り透けてる。黒真珠みたいでカッコよかった。本当に影に置いたら呑み込まれました。急いで引き揚げましたよ。牙はまあ、うん。普通?黒い牙があったのには気が付かなかった。血は何故か硝子瓶に入って出てきましたよ。これはゲームだからその辺は見逃しましょう。それにしても、テキストとは違って結構影血がドロップしましたね。魂玉は剣にでも使いましょうか。
そして、レアドロップが出ていましたー!
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〈アクセサリー〉護影の黒眸の耳飾り ★6
属性 闇
耐久 1000
効果 付近の影の形を操作することが可能。硬化させて刃のようにできる。
これを装備しているものが攻撃を受けた際、影による障壁を作り出す。
装備している者のレベルによって性能が上がる。
影鱗の大蛇の双眸と同じ、紫と空色の二色の魂玉が埋め込まれた耳飾り。
その影は、主人を護る為に血に濡れる。
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物凄い不穏な説明。一度出してみました。
これは………金属?魂玉を不思議な形でしっかりと覆っています。目立ちませんが、金色での装飾も入っていますね。魔力を纏っているのかな……?何か不思議な感じがしますね。
装備してみます。
装備を選択すると、自動で耳に通りました。穴を開けなくてもきちんと通る。顔の横で静かに揺れる気配がします。一気に大人になった気分。
さて……早速使ってみますか。
影………影………あ、あった。
「ちょっ⁉︎ ニーヴィスちゃん⁉︎」
飛び退くように避けるルナリア様。いやー、だってルナリア様がいるおしゃれなテーブルの下しか影がなかったんですから。先程の柱も片付けてしまいましたしね。ルナリア様の足下から、複数本の黒い刃が出てきています。それでも紅茶はこぼさないんですね。
「あ、危ないですよー!」
「すみませんー」
とりあえず棒読みで返しておく。さっきから視線がねぇ………チラッと見てみたら、私を見て恍惚とした表情をしていたのですから、ドン引きしましたよ。親ってこういうものだっけ?………あまり私の両親と変わっていない気がする。あの時は幼女だったけど。オフェリア様が憐憫の眼差しで見てくる。
障害物を【雪月の霞夢】で出現させ、影を出してみました。
耳飾りの力を使ってできることを探してみます。
「ふむ………それは伸ばせば伸ばす程脆くなるようじゃな」
「そうみたいです」
オフェリア様が言った通り、あまり影を伸ばしすぎると殺傷率が下がるみたいです。剣で対抗されると簡単に折れそうですね。それに、動かせる範囲にも限界がある模様。5メートルも離れた位置に出現させても、ちょびっと伸びるだけ。しかも結構疲れる。練習にに努めましょうかね。
他にも、足場にもできるかなと考えてみたのですが………【霜糸】の方が安心感ありますね。まだ強度が足りなさすぎる。まあ、それでも足元からの暗殺というだけで充分強力です。
因みに検証中にルナリア様をわざと巻き込みましたがきちんと避けてくれました。
流石神。腐っても神。ちゃんと敬ってますよ?はい。
さて、続いて炎天銀の鎧霊、レミスメラドです。
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〈素材〉炎天銀の塊 ★3
属性 火
状態 良
炎天銀の鎧霊を構成していた金属。
熱気を放ち、魔力を纏いし銀。
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〈素材〉炎天銀の炎塊 ★3
属性 火
状態 良
炎天銀の鎧霊を構成していた金属。
炎天銀の鎧霊から吹き出した炎が燃え移り、煌々と絶えず燃え盛っている。
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〈素材〉炎天銀の鎧霊の噴射口 ★4
属性 火
状態 普通
炎天銀の鎧霊が纏いし炎を集め、放つことのできる金属の筒。
熱に大変強く、上質な炎天銀の塊が使われている。
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〈素材〉炎天銀の鎧霊の魂玉 ★5
状態 普通
炎天銀の鎧霊の魂が封じられた宝玉。
これを使用して作られた道具は炎天銀の鎧霊の力を手に入れる。
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種類が少なかったですね。そんなに部位も少なさそうでしたし、仕方がないですか。数は塊67、炎塊23、噴出口11、魂玉1。出す気は一切起きません。だって絶対熱い。戦闘でもダメージ大きかったんですよ?それにしても、戦闘中に噴出口使っていませんでしたね。チャージ時間が長すぎるのかな?それか既にクールタイムだったとか。
そして……はい。レアドロップが二つもあります。
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〈防具〉炎天銀の鎧霊の兜 ★5
属性 火
耐久 1700
効果 頑丈+45
炎を纏い、敵の攻撃から身を守る。
炎天銀の鎧霊が着けていた兜。
鎧の持ち主の怒りが籠もっており、それが炎として噴き出した。
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〈武器〉噴炎剣フレイムブレイド ★6
属性 火
耐久 2300
効果 筋力+120
炎を溜めて一気に噴出させることが可能。
炎天銀の鎧霊の魂玉が使われており、炎を無限に生み出し続ける。
機械仕掛けの大剣といった武器で、様々な所から蒸気と炎が漏れ出ている。
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…………無言で崩れ落ちる。
何で弱点属性のレアドロップが二つも落ちるのですかね………。アイテムボックスの肥やし確定です。本当にありがとうございました。
絶対出したらスリップダメージを受け続けますよ………。どうしましょうかね、これ。
その後暫く立ち直れませんでした。
前話で半分に切った?いや、半分で切り上げました。orz
急いで一時間で書いたのでミスがあるかも。
武器のネーミングセンスが適当な理由?出落ちだからです。
ジャンル別日間ランキングに久しぶりにランクインしてました。ありがとうございます!
私は昼にネットを見れないので何位だったか分からないんですよね……
因みに私の知っている最高順位は日間53位。
面白い、毎秒投稿しろ、『ど、ドンマイニーヴィス………』、という方は、評価、感想、ブックマーク、レビュー等、是非お願いします……!(懇願)




