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8.キャラクターはアイテム

またもや気を失い倒れたようだ。

這って魔法陣に近づき魔法陣に転がり込む。

キャラクターのグラフィックのフォルダーを押してこうなったと。

拳銃と同じパターンだとすると武器かなにが出現しているはずだ。

左上のHP、MP、SP(行動力)が満タンになったのを確認して立ち上がる。

周りを見渡すがなにもない。

HPをクリックしてステータスを呼び出すとステータス画面が2つとキャラクターのグラフィックのフォルダーが表示された。

(ステータスが2つ???)

少し考え魔法陣の上に座り左のステータス画面を押してみた。


ハイエルフ 0.01

筋力 12

生命力 11

素早さ 16

器用さ 16

感覚 17

魔力 18

精神力 18


HP、MP、SPが減ることもなく何も起こらない。

覚悟を決め今度は右のステータス画面を押してみた。


ハイエルフ 0.01

筋力 12

生命力 11

素早さ 16

器用さ 16

感覚 17

魔力 18

精神力 18


何事も起きない。

内容も全く同じだ。

気を失ったのから何かが起きたはずなのだが。

立ち上がろうとして異変に気付く。

何故か革鎧を装備していた。

なにがなんだかわからない。

もう一度左のステータス画面を押してみた。

装備が最初の金属鎧に戻った。

深呼吸をしてから右のステータス画面を押すと革鎧に装備が変わった。

先ほどの気絶で革鎧を呼び出したのだろうか・・・ただステータス画面で装備を変える必要はないはずだが。

そう思いながら立ち上がるともっと重大な異変に気付いた。

革ベルトに刀がぶら下がっていた。

ぼーと見つめていると

<零式+20>

艦上戦闘機ではなくLBの侍の刀らしい。

拳銃の次は侍・・・キャラクターはアイテム扱いなのだろうか・・・マジで説明が欲しい。

LBの侍であれば魔法使いから転職させたのでかなりの魔法が使えるはずだ。

転職した後で僧侶から転職させていいれば回復魔法も使えたのにと後悔したキャラだ。

本来はメインキャラにするつもりだった、何故か防具がハードレザーしか装備できないうえ回復魔法がないため撃たれ弱いため途中で育てるのをやめた。

再転職する気力はなかったので僧侶から聖騎士を作った。

撃たれ強くはなったが攻撃力が足りないためこちらも途中で育てるのをやめた。

こっちは魔法使いから転職すればよかったのだ。

ゲームでは侍は戦士よりレベルがかなり低かったがステータスを見る限りレベルが低いのは同じと思われる。魔法が使えるのならばこちらがいいのかしれない。

撃たれ弱いのは問題だが。


「ファイヤーアロー」

<ファイヤーアロー>


発動した。


矢というより杭というレベルの火の矢が発動した。

こんなデカかったけ・・・噴水をターゲットにするが飛んで行かない。

もしかすると・・・キャンセルと念じると火の杭は消えた。

WBではアロー系の魔法は弓で打つことを前提に威力最大、射程0、本数1、消費MP最大で設定していた。

標準設定と念じる。


「ファイヤーアロー」

<ファイヤーアロー>


火の矢が噴水に飛んでいく。

両手剣、拳銃でシバかれた。

3度目の正直とも言うし侍の魔法でゴブリンに挑んでみよう。


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