3-16.築城終了
夜が明ける前に目が覚めた。
久しぶりにマジックハンドの訓練をしておく。
朝食を食べて北に移動する。・・・やはりゴーレム魔法の検証を行うか・・・
ゲーム時代に溝を掘って水路に仕立てたときに数を作るために性能と有効時間を少し下げて必要魔力を下げた気がするな。
まず土木工事が出来るぎりぎり最低限の性能に設定した。
魔力の回復量に合わせてゴーレムを再作成することにしてゴーレム数が最大になるように有効時間を下げた設定にしてた。
最終的にゴーレムの有効時間での停止と魔力の回復が釣り合うように調整した。
アロー系の設定がゲームの設定を引き継いでいたのでゴーレムもゲームの設定なのだろう。
ある意味助かっているのか。
拠点防衛用ゴーレムは後で作成し直そう。
河原を移動しながら馬のストーンゴーレムを量産する。
今は11体同時作成できるが・・・考えるに単独キャラクターでも複数のゴーレムを作れるのではないのだろうか。
これは試してもいいよな。
12体は普通に出来た。
13体,14体,15体も出来たが16体同時に作った瞬間その次のゴーレム作成数が下がった。
クールタイムが伸びたキャラがいるというか。
これだとどのキャラが何体作っていたのか分からんな。
ゲーム時代は複数体作る設定にはして無かったよな・・・これも明日検証だな。
15体作成で作っていく。
出来るだけ川の流れを変えないように石を回収しているがこれは生態系的に大丈夫だよな・・・
気にしないことにしよう。
資源の採取ってそういうことだよな。
夕方になったが・・・ここらへんにしておくか。
60万馬ゴーレムは作ったはず。
加速を使って領主の館前のテントに移動する。
使い魔たちはどうしているのだろうか・・・拠点には居ないようだ。
元気なようだからほっとくか。
テントにはジークさんしかいなかった。
門は明日以降だが橋用の木材は置いてあるとのこと。
どう作業するか・・・まず南の橋を作る予定のエリアに移動する。
そこをまず橋に・・・ではなく斜面を作成し必要な分の馬ゴーレムを堀から地上に上げる。
馬の移動が終わったらまず堀の圧縮を解除し再圧縮。
10m*11mになるように掘削魔法で掘削。
堀の内側の1mの石壁の分はここで削っておく。
掘削した土を使い幅8m高さ9mの土壁を作る。
その後石壁を厚さ1mで作成し上部に幅50cmで高さ1.5mの石壁を作成する。
橋も他と全く同じ作りにする。
門の場所は・・・少し大きめ目のスペースを開けておいて後で嵌めこむことが出来るようにしておく。
門の側をはめ込む用の石はそこらへんに積んでおく。
その後南の壁の西側の処理を行う。
やり方はほかの箇所と全く同じだ。
今晩は南側の壁の処理の予定だったが・・・西側もやっておくか。
朝までには出来そうだ。
昼に石を取りに行く必要がなので朝から昼まで休憩でいいだろう。
夜が明ける前に作業を終えることが出来た。
魔力の回復も適度に行っているため魔力切れも起きない。
今までは作業のやり直しがとてつもなく多かったが今は手順も確立している。
やはり作業に必要なのは段取りだな。
次からからはもっと計画をちゃんと立てよう。
領主の屋敷前のテントには・・・明日の昼でいいか。
家に帰って風呂に入って寝ることにする。
なんか最近こればっかりだな。
早く土木を終わらして魔法のスクロールを貰わないといかん。
昼に起きて遅い朝食を食べて領主の屋敷前のテントに移動する。
予定を切り上げて今日の晩に迷宮都市から500m北側の壁の作成の行うことを伝える。
門は今日準備するとのことだ。
ジークさんに予定を繰り上げる時は事前に伝えるようにと注意された。
結構キレていた。忙しすぎて機嫌が悪いのか。
まずは北側の土壁の下準備からだ。
東の堀で圧縮の解除と再圧縮を行っていない場所で解除と再圧縮を行う。
10m*10mになるように掘削魔法で掘削を行い土は土壁の内側に移動させておく。
そのまますさまじい速度で北東の角まで処理を行う。このまま領地の北側の堀もやっておく。
北西の角から西側の堀の処理を行う。
これで外側の堀の圧縮の解除と再圧縮はすべて終わった。
後は馬ゴーレムの移動だがどうするか・・・領地に一度戻り堀の底からトンネル魔法で外側の土壁の下を斜めに通路を作る。
堀を厚さ10cmで石壁を巡らせる分を残してこのトンネルを使って馬ゴーレムを移動させて待機させる。
まだ夜までには時間があるので外の堀の石壁処理をしよう。
まず北側の4kmを行う。
外側と底は10mで厚さ10cmで石壁を作る。
内側は土壁の分も合わせて12mで作成する。
同じ処理を北西から南に行っていく。
領地分と農地分を処理してもまだ日は暮れないのそのまま南に処理を行っていく。
迷宮都市側は1m厚で石処理を行っているので底と外側だけを10cmで処理していく。
西側の門の場所に来たがまだ日は暮れていない。
まあいいか・・・周りに人はいないので作りこみを行う。
門を立てて準備してあった石を使ってはめ込んでいく。
そのまま南西の角まで処理を行う。そのまま東に向かって処理を行う。
ちょうどいい感じで日も暮れきた。
南の門も同じ処理を行いはめ込む。
迷宮都市の回りの堀の処理はこのまま終わらしてしまおう。
南東の角まで処理を行い北側に向け処理を行う。正門を抜けそのまま農地エリアまで処理を行う。
これで迷宮都市周りのエリアの堀の処理は終わった。
魔法で農地エリアに入る。
先ほど掘削魔法で入れ込んでおいた土を材料にしてサンドゴーレムとクレイゴーレムを作って北側の壁エリアに移動させる。
残った土はゴーレム化して領地に移動させる。
壁を作るに十分なゴーレムを送り込んだ後はすべてのゴーレムを領地に移動させた。
馬ゴーレムを必要分呼んでおく。
土壁を幅8m高さ9mで作成して後は石を1m幅で作成。
門を立てて石壁で縁を埋める。
これで終わりだな・・・いや上部の1.5m追加があるな。
追加城壁の上に登り1.5mの壁を追加する。
これで城壁分は完成だ。
後は外堀の残り半分を石壁にして水を引き込めば終わりだな。
今日は早く帰って寝よう。
築城ターンが長いぞ。
もう3日か。明日でターンエンドだ。
朝から外堀の石壁処理を行う。
水をどうやって引き込むかな・・・領地の内堀から供給するようにするか。
そこで考え付いた。
堀の水位はどうするべきなのか・・・内堀はほぼ満水になりつつある。
満水では防御機能としてどうなのか?
これは指示をあおぐか。
領主前のテントに移動する。
「クルーソーさんや・・・ちゃんと聞いてなかった儂が悪いんじゃが北の城壁はあれではダメじゃ。堀を追加してくれ」
何ですと・・・ターンエンドが遠のいた。・・・まあ確かに北側の城壁は農地エリアに直付けだな。
夜まで待つのはめんどくさい。
今農地エリアは誰もいないので北門を閉めてもらうか。
門を一人通れる限界まで閉めさせて作業を開始する。
まず馬ゴーレムを必要分呼びだす。
トンネル魔法で最大圧縮してから10m*10mを掘削魔法で掘削し土は各種ゴーレムにする。
サンドゴーレムとクレイゴーレムで農地エリアの2m*2mの壁を作成しあまりは領地に移動させる。
両端の石壁は破壊して堀を繋げる。
これで堀は出来た。
後は・・・今の北の城壁の下をどう処理するべきか・・・いきなり奥行き1mで全幅で掘削しても大丈夫か?
危険な気がするな。
幅1mずつ処理することにする。
石壁の下を幅1m奥行き1mで縦10m掘削する。
この土も各種ゴーレムにして領地に移動させる。
その後1m*1m*10mの石壁を作る。
これを繰り返して北門の堀をすべて処理する。
底と農地側は10cmで石を張る。
・・・橋を忘れていた。
石の柱を作りアーチ状の補強をいれてその上に石製の柱をかける。
あとは木を嵌めるだけだがこれはやってもらおう。
橋が平均台状態だがこれでも一応渡れるからいいだろう。
後は水位を聞いてフィニッシュだ。
門の隙間からテントに移動し水位について聞くが数mあればいいということだった。
領地の内堀は北に入水用で西に排水用なので東に外堀への給水を作ることにしよう。
テントから出てトンネルを作りに行こうとすると薬師ギルドの婆さんに捕まった。
何故か孤児院に拉致られた。
「あんた自分の言ったこと忘れてないか?」
何でしたっけ?
「ダンジョンの1層で仕事がなくてあぶれていた子供の件だよ。あまりに小さい子供はあちらこちらの孤児院に預かってもらうことになった。もうすこし大きな子らは教練と農作業をやるということでもう集めとる。まさか忘れてないよな?」
忘れてませんよ。本当ですよ・・・うぶぶぶ。
「で・・・農業用水と生活用水は・・・それと移動手段だ。今は近場で作業だからいいが端までは16kmあるんで歩きではな」
・・・すいません・・・全部完全に忘れてた。
とは言えんな。
「今日今から外堀への入水施設を作ります。その後に農地への用水路を作ります。生活用水については何処に施設を作るか領主側と協議中です。移動手段については考案中です」
どうやら逆鱗一歩手前で止まったようだ。
助かった。
孤児院の前にもテントがあり炊き出しを作っているようだ。
作っているのは子供だが・・・孤児院の子ではないようだな。
「薬師の修行中の子らに炊き出しをさせておるんじゃがなかなかうまくいかんでの。難儀しとる」
「薬師の作業と料理は根本は同じですからね。訓練だと思えばいいんじゃないですか?」
料理をしている全員がわたしを見ている。婆さんもこっちを見ている。あれ・・・おかしなこといったか?
「材料を決まった手順で指定の大きさに処理。火加減を見て火の通りが悪い順番に材料を処理。全ての段取りと処理がうまくいっていいものが出来る。どれかがかけても品質が落ちる。どっちも同じです」
「なるほど・・・たしかにな・・・ということは料理が出来るんじゃな?」
口だけでなく実践で示せってことか。
まあ・・・確かに口だけだ。
ポーションつくりも料理も技能が勝手にやるからな。
材料を同じ大きさで刻む。
口当たりが同じになる。
煮物だが一部の材料は焼き目を入れる。
煮えにくい材料から煮込んでいき味付けは染みにくいものから。
煮込むと飛ぶ調味料は直前に。
あっという間に鍋が一つできた。
大口叩いて申し訳ない。
知識だけで本当はキャラが勝手に作ってます。
「これはだめじゃな・・・」
あが!・・・実はまずいのか私の料理・・・恥ずかしいにもほどがある。
「同じ材料と道具なのにうますぎるな・・・これを出すと鍋によって味が違うとみんなが暴れるぞい」
とりあえずほかの鍋と混ぜてごまかすことになった。
逆に炊き出し手伝えと言われないからいいのか。
築城ターンが終わらないのに料理ターンに入るところだった。
危なかった。
領地に逃げ帰って外堀へのトンネルを作る。・・・内堀には魚がいるようだ。
そういえば雪風に頼んだな。
トンネル直付けでは魚が出ていくと・・・それに水位数mでいいのであれば直付けはできない・・・どうしようか。
領地の内壁の東側の真ん中にトンネルをまず縦に作る。
堀の下をくぐって外堀の下まで横にトンネルを作る。
縦に堀の底までトンネルを作り小さな穴を開ける。
トンネル内部はすべて石壁にする。
内壁に戻り今作ったトンネルの横にトンネルを作る。
このトンネルは内堀の底に繋ぎ同じ処理をする。
内側のトンネルが水で満たされる。
1mずつ高さを変えてトンネルとトンネルの間をトンネルでつなぐ。
横のトンネルは封鎖出るように嵌める石の栓を作って置いておく。
トンネルの上には石で蓋をしてく。
ある程度外堀に水が溜まったら封鎖すればいい。
よしこれで築城は全部終わったな。
ターンエンドだ。
完。
違った・・・自分の領地の強化を忘れてたな。
領地の外堀と内堀の間サンドゴーレムとクレイゴーレムでいっぱいだな。
これは等間隔で壁の裏に立たしてあるが・・・まあこれでいいか
これは作業用と土木の材料としてとって置く。
魔力が尽きるまでは拠点防衛用だ。
で・・・本当の防衛兵力は今から作成だ。
もう数えたくないほどの馬型ストーンゴーレムが待機している。
ゴーレムの設定が省エネモードになっているはずだ。
馬型ゴーレムを1体解除する。最大性能で一体作るか・・・
それでは芸がない。
元リビングアーマーのゴーレムをアイテムボックスから出す。
これをまねることにしよう。
元リビングアーマーのゴーレムは鎧になるので中空になる。
ストーンゴーレムは中空にすると性能はどうなるのか?
まず中空は無しで作成しよう。
まず性能最大で作成。
魔力が分かるくらいには減った。
100体は作れるが1000体は無理だな。
どんだけ性能を下げて作っていたのかということか。
今度は性能最大、有効時間最大で作成。
先ほどより消費魔力は少し増えたかなというところだ。
この設定で100体ほど作ってみる。
その後は中空で100体ほど作る。
明鏡止水を使っているが結構魔量が減ってきた。
よく考えたら元リビングアーマーは大盾と両手剣持ちだがストーンゴーレムはどうするか・・・作るにしても鉄がゴーレム十数体と魔鉄ゴーレムしかない。
これは以降の課題にしよう。
後は・・・ゴーレムが壁の後ろに野ざらしも不気味だな。
壁の裏側に収納を作ろう。
奥行き4m幅4m高さ4mで半円型にする。
厚さは1mにしよう。
まず土壁の手前に斜面を深さ3mで作る。
床を5m*5mで深さ1m、その上は奥行き5mで半径5mで掘削する。
土はゴーレム化するのでまたゴーレムが増える。
後は幅1mで石壁を作る。
これで土壁の上部と石壁の高さが同じになる。
この収納というかシェルターを壁の内側に隣り合わせで作成していく。
外壁と内壁の全面にシェルターを作りゴーレムをそこに待機させる。
後は魔力が尽きるまで元リビングアーマー型のストーンゴーレムを作ってから寝ることにする。
今日で築城は終わった。
魔法のスクロールを貰ったらダンジョン攻略を再開だ。




