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スキルについて

新年の年明けからやらかしてしまった。

まさか設定資料で投稿し忘れていたとは…

 スキルには大まかに分類して2種類。

 意識的に組み込み、発動させる「アクティブスキル」。

 所持してるだけで勝手に発動する「パッシブスキル」。

 パッシブスキルは基本的には魔力を消費しないが一定条件を満たすと発動するタイプのパッシブスキルは魔力を自動的に消費する。

 アクティブスキルは「使う」という意識を持って居なければ発動はしない。寝ている時に発動は()()()()()不可能である。


 次に分類されるのは「メインスキル」と「サブスキル」。

 メインスキルにはパッシブスキルが多く、そのどれもワンオフ品と言っても過言ではないくらいに強い(はず)。原則として1個人1個。多くても3つ。

 サブスキルは基本汎用性に優れたものが揃っている。またペナルティを課すスキルもあるのも実情。その為、スキルの編成次第では何かに特化させるということも可能。


 スキル習得条件はある一定の行動を取り続けることで隠しステータスである「熟練度」を得るための「スキル取得経験値」が上昇し、それが一定値に達すると習得する。

 またスキル習得後、そのスキルを使い続けることで上位のスキル取得経験値と熟練度が上昇し、スキルの精度と上位のスキルを取ることができる。しかし元々上位のスキルを得るための条件を予め満たしていた場合、下位のスキル習得とともに上位のスキルに変換されることも有る。




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