設定資料ーー世界、設定etc編(第1章終了時まで)
1章終了時までと言いながら、2章で使うかもしれない設定ばっかりが・・・
一応目を通しといてくださいませm(_ _)m
・ダンジョンNo.5121
ファウストがダンジョンマスターをしているダンジョン。ロックブーケの町から〈強欲〉の魔王領にある森に入って2日ほどの距離にある。現在中・上級者向けダンジョンとなっている。
ダンジョンとしては極めてベーシック。ランクアップに伴い、転移陣、サーチャーの強化、医療セットなどが追加された。詳細は2章で。
ダンジョンNo.はヒェンの旧名と併せて単なるネタ。
・ギルド
冒険者の仕事斡旋施設。大抵は酒場と一緒になっている。
冒険者の功績に応じたランク付けをしており、E級までを初心者、C級までを中級者、それ以上を上級者とみなし、後進の育成のため、依頼やダンジョンの攻略に規制を与えている。
基本的に仕事を斡旋するだけなので、冒険者の死亡に対する保証はまったくない。
また、ギルド本部はザミエル王国の王都にあり、王族関係者が最高責任者として就任している王立機関となっている。
・マギ大陸
アナザーワールドの中心に位置する世界の大部分を占める大陸。一部を除き、人間達の国を魔王領が囲む様に存在している。中央には巨大な山がそびえ立ち、山頂では神と交信出来ると言われているが、魔王級の守護獣が頂までの道を守っていると言われている。
・ザミエル王国
マギ大陸東部に位置する王国、総人口100万人。〈色欲〉〈強欲〉〈怠惰〉の魔王領と隣接している。
国が出来てからまだ日が浅く、国がある場所はかつてバルタザール聖王国と呼ばれていたが、100年前に魔王マンモンが崩御したことに乗じて、圧政を敷いた王に革命を起こしたザミエルという者が王として祭り上げられ、現在の国が作られた。政治形態は王と市民から選ばれた議員による合議制。国の歴史は浅いが、王立のギルドや新たな農法の発明などにより、極めて治安は良い。
・ガスパール帝国
マギ大陸の北部に位置する帝国。総人口70万人。〈怠惰〉〈傲慢〉〈嫉妬〉の魔王領に隣接している。
寒さのため、農業よりも狩りによる狩猟や鍛冶といったものが中心であり、兵士の錬度が高いことで有名。政治形態は何代か前の皇帝によって国の名前を変更された時より独裁政治が続いている。温暖な地への領土拡大などの野心を抱き、時空間魔法使いを何人も犠牲にしてレナを召喚した。今代の皇帝の評判は悪く、夜逃げが後をたたない。
・メルキオール教国
マギ大陸の西部に位置する教国。総人口350万人。〈嫉妬〉〈暴食〉〈憤怒〉の魔王領に隣接している。
神を信仰する開祖メルキオールによる宗教国家。世界最大の人口を誇るが、年々食料不足に悩まされる。政治形態は称号によりメルキオールの名を継ぐ神官の女性と大司教達による合議制になっている。また〈特性〉〈転職〉を取得した人は一般的にメルキオール教会に行き、そこで〈天職鑑定〉の〈特性〉を持つ神官によって見極められ転職する。その時の代金が主な収入源となっている。
・無銘諸国連合
マギ大陸南方、海に浮かぶ島々にある国々。総人口不明。〈憤怒〉〈色欲〉の魔王領に隣接している。
大陸の陸地を魔王領が塞いでいるため、事実上鎖国状態になっている。そのため詳細は不明だが、時折魔王領を越える冒険者によると、独自の文化があり、亜人達と共存しているという話がある。
・魔王領
7人の魔王が治めている土地。前回の設定資料でも触れたが、魔王が座するダンジョンを中心に悪魔達のコミュニティが作られている。
魔王は希望する一般悪魔にダンジョンを与えるが、基本的に放任主義で、自分のテリトリーを侵食しない限り、誰がどこを治めようとしようと基本的に無介入を貫く。そのため、一山あてようとダンジョンを貰うモノと魔王の庇護下でくらすモノに別れるという極めて人間に近いことを悪魔達は行う。
またダンジョンで生み出されたモノには一般的に魔王が庇護しない限り格がない。そのため、ダンジョンが潰されて、魔王に庇護されなかったモノは、野生化し、繁殖する。それが人間の世界に侵入し暴れるため、ギルドは魔物として扱い、討伐依頼を出している。しかし、ダンジョンで生み出された中である一定の知恵を持つものーー例えば、バードマンやリザードマンといった亜人達は魔王に謁見して庇護してもらい、悪魔として生活するのである。
端的に言うと、魔王に格を与えられた魔物や亜人は悪魔となり、格が無いモノは魔物として扱われると言った感じ。だからそれ以外の進化の仕組みなどは魔物も悪魔も変わりません
また、現在〈強欲〉の魔王領では魔王不在の為、悪魔は増えず、魔物が増えている事態になっている。
あと余談でありますがファウストの格が人間から一般悪魔(見習い)になったのはメフィストの契約魔法の影響であります。
・職業
進化のない人間にのみ与えられたモノ。
〈転職〉の特性を取得した者が、適性のある職につくことが出来る。
職業にはレベルがあり、100まで達するとマスターしたことになり、〈特性〉やスキルを2つまで引き継いで転職する事が出来る。
職の中にはある職業をマスターする事により、転職が可能になる職や、(称号)により転職可能な職がある。
・時空間魔法
魔法の属性の一つ、時と空間を操る魔法。
初期は瞬間的な時間の停止や、小距離の転移をすることしかできないが、レベルが上がるに連れて、時をある程度自由に動かしたり、界を自由に渡ることが出来る。
界渡りは基本魔力を莫大に使うので、自分か無機物限定で、生きているものは自分より大分格が低くないと連れてこれない。そのためレナが召喚されたときは、メフィスト2人分の魔力が必要となり、多くの時空間魔法使いが命を落とした。
職業の概念は最初と少し変更するところがあったので、本文も修正しました。




