4話「スキルガチャ」
【付与魔法:性転換】Lv.1
付与魔法スキル。
スキルレベル×10分の間、対象の身体性別を逆転させる。
クールタイムは100-(スキルレベル-1)時間。
MEN値によりレジスト可能。
性別変化に伴い、一部ステータス値が変動する。
無性生物、両性生物、不死者、無機物等には使用不可。
……は?
いや、いやいやいや、このキャラはどこ向かってんだ?
付与魔法使いってのは百歩譲ってありだ。
だが性転換って、俺にどうしろと?
人によっちゃ垂涎ものかも知れんけど、俺にとっちゃ使い道に困るスキルなんだよなあ。
持ってるだけでも、何というか、うん、何とも言えない気持ちがあるよな。
もちろんそう言う願望があるとかじゃなく。
うん、なんて言ったら良いかわからない。
……まぁいい、見なかったことにしよう。
戦闘に使えるスキルは無かった。
と言うことで、もう1ポイントもスキルガチャに使うことにした。
唸れ!俺の幸運!(LUK2の最低値)
【手長足長】Lv.1
パッシブスキル。
近接物理攻撃の範囲がスキルレベルに応じ広くなる。
あ、はい。
なんかそんな感じの妖怪だったか何かいたよな。
マジで俺はどこへ向かってるんだ……?
とりあえず、攻撃的なアクティブスキルは手に入らなかったが、物理攻撃を補助するスキルは出た。
ボーナスポイントはSTRに3、INTに2割り振ろう。
STR:6
VIT:5
AGI:6
INT:9
DEX:8
LUK:2
TEC:3
MEN:4
スキル
【付与魔法:混乱】Lv.1
【付与魔法:性転換】Lv.1
【手長足長】Lv.1
こんな風になった。
STRを多めに上げたのは、魔法使いなのに攻撃魔法が無いから、結局最後は物理で殴るしかないからだ。
悲しいなあ。
変な魔法さえ出なけりゃなあ。
……一応試しに使ってみるか?
今なら周りに人はいないし、遭遇する可能性も低い。
スキルをスキルポイントに戻すには、それ用の特殊なレアアイテムが必要なわけで。
つまりはこのスキルはずっと、このステータス欄に存在するわけだ。
一応、使用感を確かめて、どんなスキルか確認しておくべきかもよな?
もしかしたら何か、有用な使い方がわかるかも知れないし。
ステータスの変化もあるとか書いてあるし。
「……【付与魔法:性転換】」
使用すると、魔法少女の変身シーンみたいに身体が光に包まれ、数秒で収まった。
なんか変わったか?
「あ、ん、んん。声まで変わるのか、すごいな」
胸に手を置いてみる。
……ふむ、無いな。
無乳か、いや別に残念ではないけど。
「下の方はそもそもゲーム的に存在しないだろうし、あと変わってそうなのは顔か?」
顔は今のところ確かめようが無いな。
触ってみるが、多少変化があるような無いような。
と言うかステータス確認してないやん。
そこ一番重要だろ。
今後の使い道に関わるんだから。
STR:6
VIT:5
AGI:6
INT:9
DEX:8
LUK:2
TEC:3
MEN:4
……何か変わったか?
いや変わってないな。
もしかして%レベルで変わるとか、スキルレベルが足りないとか?
%単位で変わるんなら、そのうち使うかも知れんけど、レベルは今のとこ上げるつもりは無いんだよなあ。
まぁ多少変化したとしても、ステータス軒並み1桁じゃ、そう大きく変わらんだろう。
たぶん。
と言うわけで、性転換解除。
他人にも使ってみてどうなるか見たいところだけど、あんまり変な魔法持ってるって知られたくないなあ。
まぁいい。
しばらくこのスキルは封印だな。
そのうち思い出したらまた使って、ステータスの変化を確認しよう。
そうと決まればモンスター狩りだ。
有用なスキルが出なけりゃ今後が厳しい。
物理で殴る分には良いけど、できれば攻撃魔法が欲しいところ。
掲示板を見た感じ、どこでも攻撃魔法使いは引く手数多らしい。
まぁ、スキルが無くともできる物理攻撃と違い、魔法はスキルが必須だからな。
魔法使いはエリート扱いなんだろう。
ゲーム的にも、世界観的にも。
◆
『レベルが上がりました』
『SP3獲得』
『ステータスを強化できます』
そのあと、単独でいたモンスターを3体倒したところでレベルアップした。
手順は変わらず、混乱させてのフルボッコだ。
おかしいなあ、スキルは魔法の方が多いんだが。
と言うわけで、まずはステータス強化。
STR:6→8(+2)
VIT:5→8(+3)
AGI:6→8(+2)
INT:9→12(+3)
DEX:8→10(+2)
LUK:2→3(+1)
TEC:3→4(+1)
MEN:4→7(+3)
ボーナスポイント6
今回は出目良いなあ。
特殊ステータスの方を除いて。
そっちはほんと極端なんだよな。
特にLUKはずっと最低値引いてるし。
んで、ボーナスポイントは有り難いことに最大値。
割り振る前に、スキルポイントでスキルガチャしよう。
スキルポイントはレベルの分だけ貰える。
今回は3ポイントだ。
つまり3回まで引けるな。
有用なスキルならスキルレベルを上げるのもありだ。
むしろ上げてかないと、そのうち詰む。
まず1回目。
【夢転寝】Lv.1
弱体付与スキル。
対象に確率で状態異常:睡眠を付与する。
スキルレベルに応じ、確率上昇。
MEN値によりレジスト可能。
対象が既に睡眠状態である場合、対象が次に受けるダメージを2倍にする。
付与魔法系に近いけど、それに何か加わってる感じのスキルか。
使える……かな。
付与の確率にもよるだろうな。
よし、次。
【水雷弾】Lv.1
水、雷属性の攻撃魔法スキル。
スキルレベルに応じ、威力上昇。
低確率で対象に状態異常:麻痺を付与。
超低確率で対象に状態異常:気絶を付与。
やったぜ。
念願の攻撃魔法だ。
こうも早く手に入れられるとは思ってなかった。
最後のポイントはこのスキルの強化に使った。
これで存分にINTを鍛えられるな。
と言うわけで、ボーナスポイントの5をINT、1をSTRに割り振った。
なんでSTRにも振ったかって?
装備を増やした時、重量で動けなくなると困るからな。
魔力切れの時、物理で殴る可能性もまだあるわけだし。
と言うわけで、ステータスはこんな感じ。
STR:9
VIT:8
AGI:8
INT:17
DEX:10
LUK:3
TEC:4
MEN:7
スキル
【付与魔法:混乱】Lv.1
【付与魔法:性転換】Lv.1
【手長足長】Lv.1
【夢転寝】Lv.1
【水雷弾】Lv.2
付与魔法使いかな?
5つのうち4つのスキルに状態異常効果があるって、なかなかの偏りだよな。
ここまで物理スキルが来ないのも珍しい。
たぶんこれ、転職ができるだろうな。
一定数、同じ分類のスキルを取得するか、特定の師範系NPCに弟子入りすると、ギルドで転職が可能になる。
転職するメリットとしては、就いた職によって、適正スキルの効果があがる。
ただそれだけじゃなく、SPを多く払うことで、適正スキルが出る確率が高いスキルガチャが引けるようになる。
その方法で出たスキルは、多く払った分のスキルレベルで手に入る。
つまり、SP5で出したスキルは、初期でスキルレベル5として手に入ると言うわけだ。
まぁ、ハイリスクハイリターンだな。
街に帰ったら転職、試してみるか。
が、その前に、出来るだけレベル上げしておこう。
早速手に入れたスキルを試し打ちだ。
面白いスキルが出た(今後使うかはまた別の話)