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育成期間0年2ヵ月4週間

今日もコッコは盛大に転がる。


最近ではホームグラウンド化してきている平原で、俺と魔獣は訓練に励む。


コッコには、早く能力アビリティ「疾走」の扱いに慣れてもらいたいのだが、

まだまだ先は長そうだ。


直線を走るなら兎も角、方向転換しようとするとすぐに明後日の方角へ転がっていく。

それに能力の使用継続時間も問題有だ。

1分も持たないのは、さすがに無い。


こればかりは指示してどうなるものではない。

発動時間を引き延ばす方法はあるが、扱いきれないのは論外だ。


最悪、トーナメントで使用できない可能性もある。



どうしたもんかな・・・。



斧を振り下ろしながら、思案に耽る。


コッコも鳥系モンスターの端くれである故に、速さに対して少しは適性があると

踏んでいたが、やはり甘い見通しだったか。


自然とため息が出る。


そもそも、今悩んでいることはコッコの移動手段に過ぎない。

試合は、動き回っていれば勝てるわけでは無い。

当然、相手を打ち倒す必要がある。


そして、今のコッコに攻撃手段は皆無である。

元々、戦闘向きでは(こいつの場合そういう問題ではない気もするが)ないコッコは

素の攻撃手段が精々、嘴でつつく程度である。


当然、魔物としてのコッコが覚える能力も、戦闘に使えるのはごく一部だけ。

魔獣である以上、何かしらの戦闘系能力を取得するだろうが・・・。



・・・・・・



また、頭が痛くなってきた。



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