初魔術
前話をノリでTS回にしたので、予定が少し狂いました
ゲーム開始から二日目の夕方、DDO内だと開始から五日目の話4回目
シロから魔術発動の仕組みを教わった、《消費》魔力を使い精霊に意思を持たせ、《選択》効果を決め、《決定》範囲を決め、《発動》実行する
「わっ!?……」
シロは簡単そうにやってたんだけど、実践はなかなか上手くいかず精霊を集めて球を作るんだけど維持出来ずに頭から水を被る
『最初は上手くいかないって、私はベータじゃ感覚派の前衛だったから、もっと細かく教えられないんだよね、、、そういえば装備で魔力あがってるよね?いくつ』
「ん?ステータスオープン」
体力:5+5
攻撃:2
防御:2+10
魔力:10+5(15)
装備:スクール水着紺(スカート付き):水耐性(小)、毒耐性(中)
スキル装備8/10:杖術0/20、水術2/20、聖術0/20、幸運28/999、魔道16/999、魔力操作6/99、観察眼2/100、気配察知0/100
「10+5になってるから15?(15)ってなってる」
魔力は0になると倒れて動けなくなるので使いきってはいけないらしい、魔道の効果か回復速度が速いので、休みながら練習してる
『それだと30あるね()の数字はスキルで入ったボーナスだよ』
魔道のおかげで魔力倍になってるってことか、魔道サマサマだ
『じゃあ、多めに魔力使ってみよっか、魔力10使って、発動に6ぐらいで振り分けてみて』
言われた通り魔力を10使うことを意識、さっきよりも精霊が多く集まってる気がする
続いて水球に3、範囲を宙に1でイメージ、俺のイメージを受け取った精霊が水竜の加護のとあわさり水精に変わると、大きな水球が2メートルくらいのところに出現した
発動に6を意識すると水球は形を崩すことなく浮き続けてる
『成功のようね、おめでとう』
「ありがとう、思ってたより大変だね」
『そうだね、でも最初だけよ、一回発動できれば登録できるからショートカットできるよ』
発動した魔術にタイトルをつけて工程を保存、次からはタイトルを言うだけで消費から発動までを自動でやってくれるそうだ
『メリットは同じ魔術を使うのが楽になることね、デメリットは設定を変えられないこと、音声認識になるからこっそりとは使えないこと』
よく使う魔術は登録しておいてけばいいね、初魔術記念に今回の水球に“アクアクリエイト10”とタイトルをつけた
シロにお礼をいいログアウトしようとして俺は倒れた