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MP1の転生者  作者: 赤い人
第1章-MP1の王子-
16/64

神話級攻略情報

ちょっといつもより遅くなりました。いちよう一日1本を目標にしていますが・・・

第1章-MP1の王子其の14-



HIKIKOMORI解除!

さっそく時間を確認してみた。


アクティブスキル「メニュー欄(時計 0/0)」


8:44


回復にかかった時間はだいたい33分――これは思ったより早く回復したと言えるのだろう。

今まで某RPGのように、寝ないと回復しないと思っていたので非常にうれしい。

もっと早く知っていたら10日間でもっと早く「加護」の熟練度を上げれていたのだが・・・。

スラッシュの使用回数が増えているか確認してみよう。


アクティブスキル「メニュー欄(ステータス閲覧 0/0)」


ステータス

名前:ショウ・オオサカ

種族:ヒューマン

年齢:5歳

職業1:初心者、職業2:なし、職業3:なし

体内最大MP:1

Lv:0

スキル:

    ポテンシャルスキル「加護(熟練度13)」日消費MP-13

    アクティブスキル「加護(MP操作 0/0)」消費MP0

    ポテンシャルスキル「メニュー欄(熟練度100)」日消費MP0

    アクティブスキル「メニュー欄(ステータス閲覧 0/0)」消費MP0

    アクティブスキル「メニュー欄(クエスト履歴確認 0/0)」消費MP0

    アクティブスキル「メニュー欄(所持品リスト確認 0/0)」消費MP0

    アクティブスキル「メニュー欄(時計 0/0)」消費MP0

    ポテンシャルスキル「初心者行動の心得(熟練度7)」日消費MP0

    ポテンシャルスキル「両手木枝剣戦闘(熟練度45)」日消費MP1

    アクティブスキル「両手木枝剣戦闘(スラッシュ 1/3)」消費MP1


ん?これは!?

無事使用回数と「両手木枝戦闘」の熟練度が上がったのを確認できたが驚くべきことに加護の熟練度も上がっていた!

これまでポテンシャルスキルはそれに属する行動またはアクティブスキルを使わないと上がらないと思っていたが別のアクティブスキルでもいいみたいだ・・・

いや違う! 「加護」の効果はMPを回復すること――つまり「MP操作」が重要ではなく減ったMPを回復させる行動が熟練度上げの条件ではないだろうか。

だから「スラッシュ」を使っても熟練度を上げることができたのだろう。


・・・ところで2回目の「スラッシュ」を使うときにどんな振り方でも発動するか試したところ、1度目正面打ち、2度目胴打ちでも問題なく発動した。

他の振りも試してみるつもりだが「スラッシュ」の効果はどんな振り方でも1振りの速度を上げるということなのかもしれない。


そんなことを考え3度目は逆胴打ちで試してみようと思う!


アクティブスキル「両手木枝剣戦闘(スラッシュ 1/3)」消費MP1



-HIKIKOMORI中-



さっきより回復が遅かったような気がする・・・


アクティブスキル「メニュー欄(時計 0/0)」


10:00


おかしい、「加護」の熟練度が上がったのに回復速度が33分から75分くらいになっている。

一日に一度回復したら回復は遅くなっていくシステムなのだろうか?

いや結論はもう少し実験をしてから考えよう4度目は小手だ。

なお使用回数と熟練度は読み通り上がっていた。


アクティブスキル「両手木枝剣戦闘(スラッシュ 1/4)」消費MP1



-HIKIKOMORI中-



今何時?


アクティブスキル「メニュー欄(時計 0/0)」


11:04



どういうことだ?

今度は64分で回復が早まった?

もう一度だ!



-結果-



アクティブスキル「メニュー欄(時計 0/0)」


12:00



・・・56分か。


考察しよう

・回復するまでにかかった時間と回復速度は33分(熟練度12)、75分(熟練度13)、64分(熟練度14)、56分(熟練度15)

・これでわかるのは回復速度と熟練度は関係がなく、一度使えば回復が遅くなるということでもないようだ

・回復速度と関係がないということは・・・もしかして時間? 日回復(日消費がマイナス)は文字通り1日に回復するMPの量で、その回復は24時間を回復量で割って決まった時間にMP1ずつ回復していく。


計算してみよう

始めの日消費MPは「加護」で-12、「両手木枝戦闘」で1だから差し引いた日消費MPは-11。

0時スタートとすると回復する時間は

2:10,4:21,6:32,8:43


一致した! 1分ずれているのは確認するまでに時間が経ってしまったからだろう。

他の時間も一致しているし間違いない。(暇な人は計算して確かめてください)

これで加護についてかなりわかった。


ポテンシャルスキル「加護」

・熟練度を上げるとその分日回復MPが増える。

・回復は一度にはされず日消費MPを差し引いて、1日でその分だけ回復するように定時に1MPずつ回復。

・熟練度は「MP操作」を使うのではなく、外部からMP回復させず「加護」でMPを回復したら――いやMPが1じゃない人なら苦労せず何時の間にか熟練度が上がることになるから、MPが0になって「加護」のみでMPを全回させた場合ではないだろうか


ぼーん!!!いつもよりエフェクトが派手だと!


神1?『ほっほっほ、やるのう、ちょっとご褒美をやろう』

神2?『神話級攻略情報を得ました

    ポテンシャルスキル「下級語読解(熟練度100)」日消費MP1を習得できます

    習得するにはMP100を奉納してください』


し、神話級? なんかすごい事に・・・YES


神2?『ポテンシャルスキル「下級語読解(熟練度100)」日消費MP1を習得しました

    隠しクエスト「転生者行動をとろう」の達成条件を満たしました

    隠しジョブ「転生者」が習得できます

    特定条件を満たため隠しクエストが発生


     隠しクエスト

    タイトル:ショウ・オオサカへの御褒美

    達成条件:下級語読解を持たずに上級語読解の獲得条件を満たす

    期限:なし

    報酬:隠し職業「転生者」の適性値を上げる


    隠しクエスト「ショウ・オオサカへの御褒美」の達成条件を満たしました

    隠し職業「転生者」の適性値が上げられました

    隠し職業「転生者」、ポテンシャルスキル「転生者行動の心得(熟練度1)」日消費MP10を習得するにはMP10000を奉納してください』



ちょ、ちょっと神2?いきなりしゃべりすぎじゃない?



というわけでようやく物語が動いて次でこの主人公がこの世界での目標を決める予定です。

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