8.ダンジョンスタート
やっと本格的にダンジョンの話が進む。
「あと30分で認識阻害の結界がなくなります。以降は外敵からの侵略にも注意が必要です」
というコアからの警告が来る。
僕がダンジョンマスターになってから3か月が経ち、準備期間は終了する。準備といってもDPは入ってこないため、できることといえば、ダンジョン領域を増やし(現在は半径200m)、スライム、ゴブリン用の小部屋を作り、彼らが増えるのを待ったくらい。(スライムは計20匹、ゴブリンは幼体が24匹生まれて計30匹、もうすぐ成体になるのが10匹。なかなかの速度で増えている)
忘れていたが、水が必要であることに気づき、ダンジョン出て、すぐのところに小さい泉を作った。ダンジョン内は洞窟であり、匂いがこもりやすい。いずれは風呂や上下水道も作ろうと思う。衛生面は大事だ。せっかく増えたのに病気で全滅とかしたら、目も当てられなくなる。
DPさえあれば、メニューからすぐにでも作成は可能なのだ。だが、その前にゴブリン部屋が手狭になってきたので拡張しないといけないが。
ちなみにダンジョンを出てみたが、ダンジョン周囲は事前情報通り、確かに平原ではあるのだが、草などが生い茂り、周囲はほとんど見えない。北の方にたまにいくつかの煙が見えるので村か集落があるようだ。(2~30kmほど先だと思うが)
ダンジョン周囲の草などをゴブリンに刈らせ、泉への道を作った。刈った草はゴブリンたちの食料になったり、棲み処になったりした。
準備期間終了から10日後、DPがわずかだが増えていることに気づく。
(あれ?何で増えているの?人がきたりとかしていないんだけど)
答えはゴブリンたちだった。ダンジョン周囲の草刈りをしている時にウサギとかネズミを見つけて食料として狩っていた。そのネズミ、ウサギが、実は魔力を持つ魔物であった。
僕は勘違いしてしたが、DPは魔力を持った生物が死んだときに獲得できる。人間とは限らないのだ。
コアの解説によると、魔物とは魔力を持った動物で、この世界では動物は皆、量の大小はあるが魔力を持っているらしい。そのためDPが獲得できたということのようだ。
ちなみにネズミはジャイアントラット、ウサギはホーンラビットという名前の立派なモンスター。(ジャイアントラットは全長1mくらいの巨大ネズミ。ホーンラビットは額に1本の角の生えたウサギ)ゴブリンたちは軽傷を負う個体もいるが、立派に狩りをしてきている。ケガもすぐに治る程度のケガだし、LVアップした個体もいるので、このまま続けさせることにした。
すると、ゴブリンたちの一部の中に魔物を殺さず、逃げれないように倉庫(鍵付きの小部屋を作った)に閉じ込めたやつが出てきて(後ほど殺して食べているようだが)、閉じ込めたことによりDP獲得にボーナスがつき、殺した場合よりDP獲得量が多いことに気が付いた。(1体当たり、殺害時25~多くても75Pほど、1日中閉じ込めると96P獲得した)ゴブリンGood job!
コアLv2では最大貯蓄DPが5000から20万に跳ね上がった。そのため最大貯蓄量を超えて、Pがあふれるということは、まだしばらくはないだろう。(貯蓄上限量の上がり方がおかしい気がするけど)
これでDPの継続的な獲得のめどが立ち、ダンジョンの拡張をしつつ、来るべき日への準備をすることができる。
僕は早速DPショップからマップ進化と遠視のスキルを取った。これによりダンジョン領域内にいる生物などへ<鑑定>をどこからでもかけることができるようになった。また、ダンジョン領域内で倒した魔物は直接召喚可能になるらしく、召喚可能リストにジャイアントラットとホーンラビットが載っていた。どちらもダンジョン拡張後に繫殖させる予定。
あとは100P使って剣術スキルを取った。
え?剣どころか武器すらない?死にスキル?DP無駄使い?
……ファンタジー世界で剣術はロマンだよ。
しばらく、人間が出てきていないんですが、まだ出ないんです。次か、その次くらいから出せれば。