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31-13. 技キャンセル転生 ~出かかりで行動変更すると前を引き継ぐ謎バグで魔王倒します~ →格ゲーの謎

★三行

 梅里大剛うめさとだいごうは格闘ゲーマーをやっていた社畜だが、トラックに轢かれて異世界転生する

 女神から「技キャンセル」スキルを貰い、行動の出かかり5フレーム間で別行動をイメージするとその効果を持続したまま別行動できる能力だった

 やりすぎると寿命が削れるが、技キャンを多重でかけることで移動攻撃魔術を技キャンして魔王を倒したのだった


★一言

→格ゲーの謎


★五頁プロットと感想

 技キャンセル、リアルでもやってみたいアッパー昇竜拳、少年なら一度はあるだろう。


 あれはストリートファイターの一種のバグから生まれたものだが、今では格ゲーにおける技キャンセルは当たり前になっている。



 リアルでやるとまあ無理な話だ。


 だって、パンチあてた直後に別の技行動にワープしているのだから。


 あとはカプエス2の前転キャンセル、これを異世界転生に使ってみたいと思った。


 あれもバグなのだが、前キャンすると、前転の無敵が乗ったまま技が使えるので、飛び道具を抜けて攻撃ができる。



 あのチートを、技キャンセルできるようになる。


 例えば、無敵技魔法→技キャンセル→無敵のない移動をすると、無敵のまま移動するから回避不可避の技もよけられる。


 あと、壁貫通などもできるかも?

 

 あとはバフ魔法の出かかりに全体回復魔法すると、バフに全体回復が乗るので掛け算で回復値が増える。


 そんな感じの技キャンセルのネタを駆使して、


 ギルティやスト2,格ゲー系のキャンセルネタをリスペクトしつつ、魔王を倒してEND.



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