魔法の手
「頑張っても神級しか作れない」
神の手称号軽く見てたわ。
生み出されるもの全て神級って載ってたもんなぁ。
手を抜いても神級、抜かなくても神級。
全部そうなのか?とアレコレ試したらアイテムが山になった。
本当に味が変えられるか知りたいのに固有品が作れない。
うーん、困った。
今のところ使う予定のないアイテムの山を片付けて再び作ってというのを、かれこれ5回はやっているが、固有、未だ作れず。
ゲームでは自動作成というのがあった。
レア度とかは指定できないが、操作しなくともボタン1つで作成可能。
さすがに今はボタン1つでとはいかないので、代わりに作ってくれる何かがいる。
でも人型の何かが欲しいんじゃない。
欲しいのは自分のではない手。
……そうか、手を作ればいいんだ。
ではさっそくと【創作】で白い手袋をした大きな手を作った。
リアルにするとこわいからアニメ風に。
「手だけか?」
「アタシのじゃない手が必要だからね。上手くいけば量産もいけるし。名前は【魔法の手<マジック・ハンド>】」
固有スキル 魔法の手 が作成されました
稀少度・品質を自由に決められます
大量生産も可能です
固有スキルは空気を読むらしい。
スキルも持ち主に似るんだな。
「よし。固有ポーション青汁味」
魔法の手が作成した固有ポーションは、味が想像できる色をしていた。
ポーション 固有
青汁味の回復薬
固有だけあって効果は高いが激マズ
こちらの者が使うと絶叫もしくは気絶レベル
罰ゲーム用アイテムゲットしました!
指定をしていないからなのか固有だからなのか金冠マーク。
そりゃ効果高いわ。
使う時期は未定だけど量産しておこう。
青汁味を含め様々な味のポーションを作成していく魔法の手。
完成品はそのままアイテムボックスに入るので回収の手間は省ける。
1個作って複数できるのはお約束だ。
「アオジルとはどんな味だ?」
「んー飲んだことないけど野菜とか入ってるから青臭くて苦いかな?体には良いよたぶん」
「ケガは治っても精神や味覚に相当なダメージが残るな」
「罰ゲームにしか使わないよ。ケガ人に使ったら傷口に塩つけるようなもんだし。そういうのを喜ぶ特殊な性癖の持ち主もいるからね」
「ヒトはおかしな生き物だな」
「だからこそ楽しみを生むんだよ」
それを犯罪にしちゃう奴も多いけどね。
庭でそんなことをする奴がいたらぷちっと潰そう。
いや気づく前にノワールが食……いや処……うん、どうにかしてくれる。
罰ゲームといっても、こちらで親しくしている者はそういないので使うのはまだまだ先。
あっという間に固有ポーションの数々を作ってしまったので、無印と稀少も作成することにした。
出回っているとしたらその2つくらいなので、たくさんあって困るということはないはず。
「冒険者っている?」
「ああ。ただユキトの客となる者はヒトと同じ扱いは受けていない。ヒトはヒト以外を下と見る愚か者が多いからな」
なるほど。
魔商人になったのも役目の1つってわけだ。
とはいえ、人の町やらには行く予定がないので、どんな扱いをされているのか知る術がない。
ノワールに調べてもらえばすぐだけど直接聞きたいのだよ。
都合良く獣人の冒険者さんとか来ないかしら?
ダンジョンで入手したお宝持って来そうって何かが言ってるんだよねぇ。
せっかく大量の薬があるからお薬セットを作ろうかな。
すぐ必要になるだろうし。
量産は任せて神薬やらを作りますかね。
お薬セットに1つ2つ付けておけばいざって時に安心だ。
神級品を規定数作成したことにより、生産作業に複数作成が完全固定されました
今後作成される消費アイテムは1つ作成しても複数となります
なんでこのタイミングでスキルが進化するのかね!




